介绍一点赫拉奇的基础策略。
作为本游戏的极限强攻阵营,赫拉奇的巨型机甲压老家核心思想无时无刻都得以贯彻,由于资源采集单位对散件资源(人畜、电线杆)采集效率极高,赫拉奇可以拥有一个极为膨胀的前期经济。若是只有大件资源,则不妨嫌多买一些收割机甲,因为收割机甲有相当的自卫能力,而且自卫居然也能挣到钱。
生产步兵的栖息机甲是一开始就能呼叫的,直接对准敌人基地踩过去然后一路把外挂点升满装甲是经常出现的情景(虽然总花费颇高)。过去之后,大量生产蛮兵,依靠突击1级的等离子手雷和变异1级的辐射炮弹极大增强它们的破坏力,敌人光靠初级单位极难低档这样的攻击。成功的话直接就能把敌人踩掉,差一点,也可以看作用我方的一座“兵营”拼掉了对方半个基地。如果拖得比较久但机甲仍然无恙,还有变异科技树的一系列升级可以提高栖息机甲的威胁力。
由于生产步兵只能通过这样的方法,如果地图上有必争的可占领建筑的话,栖息机甲不出也得出,顶多随后把它卖掉。卖机甲的时候只会得到机甲本体的钱,全身那几千块挂件全浪费了,要阻止这种情况发生,需要先把每一个外挂点都“换购”别的然后马上取消,这样就相当于把原来的挂件也全部出售了。
更加强有力的进攻部队是生产车辆的装配机甲,出来的要稍晚一些,但攻防能力和生产飞碟进行修理的持续战斗力远超栖息机甲。主打装配机甲的话,突击3级质量加速炮是少不了的,顺便把欧洛叫出来,前线攻击力很强很强。能配合这条路线的是雷达机甲的探测与开图、科研机甲的升级开全图,还有量子科技树的卡茂强力技能支援作用、量子3级的巨大提升。光是打电脑的话,两台全副武装的装配机甲、两个英雄、一堆修理飞碟几乎没有赢不了的仗。
最BT的,也极少出现的用科研机甲作主打,全身心灵控制,也会让敌人一切部队完全无语,不过没有修理生存力差些。
无论如何,赫拉奇的弱点是机动力低,组织比较松散,如果自己家被偷袭来不及回防。
* 麦田圈的建造方式,无论是己方还是作为敌人都要多加重视,对战的第一枪往往就是开给它们的。
