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玛萨利英雄!

Posted by on 01/03/2008
Posted in: 文库.

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卡洛斯将军:英雄卡洛斯将军的祖先曾经是赞成“拯救”和“教化”Hierarchy种族的其中一人。他多年来都在努力证明自己对玛萨利的忠诚,以挽回祖先失去的名声。藉由绝对的忠诚与奉献精神、卡洛斯得到了信任并成功的爬到玛萨利的领导阶层。目前他负责统领玛萨利的地面部队。卡洛斯是一个无比强大和卓越的勇士,会在任何反对艾缇娅的敌人行伍间破开一条血路。

角色
卡洛斯是一名前线白刃战士,经常和手下向敌人发起正面冲锋。他的技能在光暗模式下本身已经够强了,结合使用更是恐怖:“狂暴”可以帮助他快速逼近敌人,而“开路”可以让他在这个过程中横行无忌并踏碎所有弱小敌人,“黑暗漩涡”可以打散并重伤集群的步兵和轻型车辆,助其更好地把精力集中到主要目标上,“狂暴”状态下化解损伤并补充生命的效果让他可以比其它英雄支持得更久。结合艾缇娅女王的圣洁光环,卡洛斯非常难以被打倒。

[b]招数
冲击刃[/b]
卡洛斯手持一柄攻击时能自我延伸的战刀,可以击穿任何装甲和护盾,造成巨大杀伤。战刀本身可以从亚特兰蒂雅的物质引擎获得持续的能量供给,因而得以使出光明或黑暗能量,造成敌人单位持续性的灼伤或是迟缓。这取决于卡洛斯是在哪种能量模式下。肉搏攻击的弱点是对空军和巨型机甲的上身完全无可奈何。

狂暴
持续11秒,冷却时间35秒
主动技能,狂暴能力启动以后,敌人的日子就不好过了。卡洛斯可以增加攻速,移动速度,装甲,并且快速地回血。在开启狂暴的时候卡洛斯只受原来1/4的伤害。

开路荣光
持续12秒,冷却时间35秒
主动光环,仅限光明模式。启动后,在卡洛斯周围范围内的单位将会受到持续性的灼伤,并且给予卡洛斯踏碎敌人步兵和轻型载具的能力。依然是一个冲锋技能,而且可以跑到巨型机甲底下去烧其全身。

黑暗漩涡
持续10秒,冷却时间40秒
主动光环,仅限黑暗模式。在卡洛斯的周围创造出一个华丽的黑暗龙卷风。效果……请参考真正龙卷风,即便大如和平使者也会被卷飞并抛到远处,尽管不一定能通过这招破坏掉全部敌人,但至少能保证风暴过后敌人全部要慢吞吞从哪个角落或是哪条河里爬回来,阵型完全被打乱。杀入敌阵时用好,逃命使用也一样好。

可见卡洛斯最大最大的优势在于技能使用间隔很短而且可以光明黑暗模式轮着来放,随便哪个技能都非常彪悍。卡洛斯可以在黑暗模式护盾全满的情况下单挑欧洛获胜,但必须使出狂暴、黑暗漩涡,暗盾被打掉之后再换成光明使出开路荣光。如果不是这些技能,卡洛斯完全对不起10的人口。

建造:生产自 大本营 / 先决条件 光明2级 / $180 / 1分35秒 / 人口 10

模式偏好:光明攻击力高些,但暗盾对英雄的作用也很明显,总之切换着来用的时候是最强的。
克制:人海、慢速地面部队
害怕:空军、围殴(和人海有啥不同?)

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艾缇娅女王:艾缇娅是历代统治玛萨利的女王所沿用的名字,现今的这位在玛萨利来到地球后统治有一段时间了。

在和地球人相处的这段时间内,艾缇娅和一个地球人坠入爱河,而且结为了配偶。即便这事情在玛萨利内部掀起一波不小的反弹声浪,艾缇娅仍是一睿智且仁慈的领导者。在战场上艾缇娅可以说是完全无伤害力却又超乎想象地强大的一位英雄:她没有任何的直接攻击能力,但可以通过技能引导超越天地的力量。

角色
艾缇娅女王是非常强大的辅助单位,但必须无时无刻受到保护.她的生命值对于来一个英雄说不大充裕,但依赖技能可以完全弥补甚至无视这个弱点了。例如“万物归元”可以定住敌人,这一招不仅可以用来消除敌人,还可以为你的部队赢得时间。从制御性作用的角度来讲,艾缇娅绝对是最强大的英雄无疑了,“和平”无论用在攻击还是防御都非常有用,连敌人超武攻击都可以消除这不是一般的强大。和泽瑟王子的空间传送技能搭档使用是玛萨利族一个关键战法。

[b]招数
圣洁光环[/b]
被动光环。艾缇娅女王可以缓慢治疗身边中等范围内友军单位并消除所有的负面效果(如病毒和心灵控制)。她自身则对相当多的特殊影响免疫,像辐射、心灵控制、灼伤、迟缓等。这个技能比两部哨兵车+建筑师还要好用,在人口小的战争中经常用得到,而且还能和其它补血效果叠加。只要部队在艾缇娅女王身边,就离无敌不远了。

和平降临
持续9秒,冷却时间45秒
主动光环效果。艾缇娅可以使用亚特兰蒂雅(玛萨利的飞船城市)的能量来根据自的己意愿强行改写现实。当这个特殊能力发动后,所有在其周围的射弹型武器均会瞬间消失、敌人不能做出攻击,除非他们远离该区域或是和平降临的特殊能力停止为止。绝对的救命技能,连超级武器都可以无视,不过在范围内的友军也不能对敌开火。本来理论上应该是在这个范围内的友军无论如何也不会受伤,但实际应用似乎有点bug,最好别等到剩下1%血才想到放这个救命。另外无法消除碾压的破坏效果,但不管怎样至少能救得了女王自己。

万物归元
持续10秒
主动选择范围效果。这个能力将直接从亚特兰蒂雅的“真实引擎”抽调能量把敌人的单位或建筑从现实世界直接抹去。在被抹除的过程中,敌人无法攻击无法移动,直到完全被消除掉。少数单位有足够生命值熬过这阵巨大能量,不过也会重伤累累了。由于这股能量部分扭曲现实,被抹去的单位或建筑的建造原料(钱)将会慢慢退回敌人玩家手中,就好像根本没建造过这个单位一样。

事实上,这除了是个强大的面杀伤技能(对巨型机甲使用也是一次剥层皮),还能对着地图上“本不属于玛萨利”的资源使用!即使玛萨利族平时并不把地图上的建筑物、残骸、废料等视为资源,鼠标放上去也不会显示“资源:XXXX”字样,但它们还是客观存在的,只要女王殿下对着它们放万物归元,会把它们强制变成我方的资金,密集的话一下来几百啊!(等价于别族几千)那可比啥资源建筑都厉害多了。所以有时候开局抢出黑暗2出女王,比多造几座资源建筑还有效率。目前深有“女王才是所有英雄最强”的感觉。

如果艾缇娅移动,这个技能会提前结束。

建造:生产自 大本营 / 先决条件 黑暗2级 / $130 / 1分35秒 / 人口 8

模式偏好:黑暗模式自身存活率提高,但部队有了暗盾自己的补血作用就显得不是那么重要了,我投光明一票
克制: 人海、巨型机甲
害怕: 空军、围殴(和人海又有啥不同?)

[center][/center]
泽瑟王子:现任女王的儿子,泽瑟王子是个冲动、急性子的年轻人,可是他有神奇天赋能够把光明跟黑暗的能量完美控制。他可以直接从亚特兰蒂雅上的物质引擎无限地引导能量——一些连女王也做不到的事情。有人猜测泽瑟这种能力可能是因为他半玛萨利半人类的血统。这其中有相当多的玛萨利不愿回想起来丑闻在其中。泽瑟的父亲在玛萨利潜入水底前就被杀了,这件事也很可能是泽瑟脾气这么坏的原因之一。

角色
泽瑟是一个多面手,他的普通攻击能一次攻击多个目标,这使他对抗大群敌人时非常有优势。你也可以把他用来做后方单位,使出“暗沼”延缓敌人,同时马上换回光明模式利用“空间传送”改变战场形势。熟练的老手喜欢制造出一个死亡包围圈,然后用泽瑟的区域瞬移能力把敌人往里面带。本族另外两个英雄都是近战效果英雄,没有什么比用泽瑟直接带自己和另外两个英雄加入战团更有效的了。

[b]招数
宽刃飞刀[/b]
默认攻击,可对空。泽瑟可以把刀扔出去,做出类似回力标的路径杀伤,对空对地皆可。根据光明或是黑暗模式的不同来决定其特殊效果,灼伤或是缓速。玛萨利防空匮乏、黑暗模式下更是如此,经常要靠他来“驱蚊”。出刀的时候自己完全不能动,由于刀的路径是出手之前就定好的,所以如果敌人一路向后退你会发现永远在打中它之前0.01厘米的地方折返了- – 又由于泽瑟的攻击是刀一回来马上可以出手第二次,所以如果和目标距离为0的话,出手趋近于无限快……这个时候的伤害输出可是连别的英雄都怕的,所以泽瑟应该尽量靠近敌人,而且他想靠近敌人可是很容易很容易的,见下……

空间传送
间隔40秒
主动选择目的地。泽瑟可以把自己和周围的所有东西传送去地图上没有战雾的地方,传送是无分敌我的,甚至可以传走敌人扔过来的超级武器。
其实传超武只是浮云,他这招最好用的地方是可以快速来回于前线与后方,把伤病带回来又把新兵传上去。运输能力算是和创世主的分流节点不分高下了,用来逃命也很强……

能量爆裂
间隔48秒
主动近身范围杀伤,仅限光明模式。泽瑟可以把能量累积在自己体内然后一次引爆,附近没死的敌人会被弹开,泽瑟自己伤血15%。威力不错,也是差不多跑到巨型机甲底下去炸可以炸掉它一层。

暗沼
持续20秒,间隔55秒
主动技能,仅限黑暗模式。泽瑟可以引导黑暗能量制造出一片全地图的黑暗迷雾,其间:所有敌人视野降低40%;所有敌人速度降低50%;己方暗物质护盾恢复速度加倍。如果前两项还不是那么容易体会的话,最后一样足够和平使者在20秒内把自己的护盾补满两次这足够说明问题了,远胜于其余任何护盾回复方式啊,可以在光明模式刚刚转成黑暗模式时就转眼间把所有单位的护盾补满。
如果泽瑟移动,这个技能会提前结束。

建造:生产自 大本营 / 先决条件 平衡2级 / $160 / 1分38秒 / 人口 6

偏好模式:光明主攻,黑暗模式则更像是一个专门帮人补盾的辅助单位了,看玩家战术了。
克制:人堆、攻击距离越近怕的东西越少
害怕:围殴(和人堆又有什么不同了……)、攻击距离越远怕的东西越多,不能招架主力空军,硬冲防御塔通常是以传送逃跑或阵亡收场

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