在单人战役菜单中打开Scenario(场景)一项,可以进入不同于遭遇战的全球征服模式中。在这个模式,你要统领着整个阵营,横垮五大洲与另外两派势力展开残酷的世界大战,最终征服每一块土地并获得地球霸权。有4个可选场景,分别在于游戏开始时各方控制的领土不同。Starting Small各族只在相隔很远的大路上有1块地方做大本营,一切都要从头开始建立;America Surrounded你控制着北美洲5块土地并且已经有了一批建筑,但地球其他地区全部被另外两个阵营统治,你要进行一场漫长的战斗;Even Split每个族独立在不同的大陆上,可以在比较宽松的环境下发展好自己的实力再谋求进攻;Outskirt of Oblivion各方领地极其分散,每块大陆上都有三方的地盘,尽快杀出一条血路和自己人会师,把己方地盘连成一片同时割裂敌人是胜利的关键。
[center]全球征服模式的发展部分[/center]
世界地区被分成很多个区域,你需要一个个地占领这些区域,更多时候需要从敌人手上夺取。每到一个新区域,你需要在上面建好一座战略建筑,这个区域才正式算是你的。战略建筑每方都有4种,虽然名字花里胡俏,但本质都是一样的,它们在建造菜单上从左到右是:经济建筑、生产建筑、科技建筑和超级武器。
经济建筑——机理完全等同于玛萨利的物质引擎,增加资金保有量的上限,每隔一段时间向你提供一定资金。养兵打仗日耗千金,没这个建筑你基本玩不下去了,除非你光靠3只光杆英雄就能横扫地球。
生产建筑——英雄在这里歇脚的时候可以购买新兵力增加到自己的部队中去,初始状态下只能买三方各自基础的步兵、车辆、空军,也就是各项中最便宜战斗力最差者,要买高级单位的话需要先升级生产建筑。生产建筑越多,英雄买兵就越方便,不过一般每一个大洲有一座就够了。
科技建筑——在大地图上每多一座科技建筑,玩家遭遇敌人进入到战术画面后才能升级多一项科技,超过6座仍然最多只能升6项。平时就嫌12选6不够用的话,现在全球模式12选1、12选2可是会相当郁闷的哦。由于科技树的重大作用,这个建筑也是建够数比较好。
还要补充一下总部,就是三族开头一定有的建筑,如果总部被摧毁这个阵营直接就输了。但总部功能强悍,约是前三者之和,既会提供少量资金、又能在这里买兵、还提供1点科技点数。
超级武器——漫长的倒计时之后直接把某一区域的敌人直接从地球表面抹掉,包括建筑、英雄,但敌人总部不会被直接消除(该区域其他英雄部队、附加建筑还是会被炸掉)。功能比较无耻但价格也高昂,等于7座经济建筑提供的资金保有量上限,意味着你至少要有了7座经济建筑之后才有可能造这个。
这些战略建筑在所在区域遭到攻击的时候还会扮演主基地的角色,可以生产建造者,并带有一定的护航部队,意味着在来犯敌人刚从运输船下来,开始用建造者盖主基地的时候,我方已经可以领先发展了。从这一点来说被攻击方式有优势的。
不同的建筑在战术界面的面貌和所带的护卫部队也稍有不同:
经济建筑$3000——护卫部队极差,只有几个基本步兵和零星基本车辆,但自己像个大油井,会不断给己方供应资金;
生产建筑$3500——像样的护卫部队,有点坦克,自身除建造者外也可以生产本族基本步兵、车辆、空军三种;
科技建筑$2800——自带各类高级部队,战斗力很强
总部——自带华丽的全套部队,准备不足的去攻打那是找死口桀口桀~~
超级武器$28000——自身不充当总部,一被打而又没有英雄在防守的话就完蛋了。
除了主建筑之外,每个建筑还有两个附加栏位提供一些小插件
经济建筑:基础防御、反侦察、反超武、探隐形
生产建筑:高级步兵、高级车辆、高级空军、反侦察、基础防御
科技建筑:侦察系统、反侦察、基础防御、反超武、探隐形
总部:基础防御、反侦察、指挥与控制(简称C&C……)、反超武、维修
超武不提供附加栏位
高级步兵生产、高级车辆生产、高级空军生产 分别是$1500 $2000 $2500 都是30秒:就是让英雄来到当前这个生产建筑能买更高级的部队。
基础防御$2000 30秒:敌人部队飞过上空的时候轰之而后快,通常是轰不死完整的一队人马的,但若是连续飞越几个有防御的区域……如果你进攻别人有防御的区域,最好别带血少的低级单位,因为带了也会被轰死在半路上。基础防御在战术遭遇战中会加装在你的主基地上,提供相当不错的防御,它是对空对地两用的。
探隐形$2500 1分钟:敌人的隐形英雄飞过来也会被发现,和基础防御一起用效果最好。在战术遭遇战中也会加装到主基地探测周围隐形。
侦察系统 $3000 30秒:只在科技建筑才提供,隔一会儿可以探测一个地区的敌人情况一次,看看那里守军有多少、建筑是什么类型等等,要是有四五个科技建筑升了侦察系统的话基本可以连续想看哪里就看哪里了。
反侦察 $3500 1分30秒:就是让别人的侦察技能竹篮子打水一场空,啥情报也捞不到,不过只能作用与当前这个区域,可谓相当被动式。
反超武 $4000 30秒:和上面反侦察有点相似,让敌人超武不能瞄准这个区域,4000块钱就能拦下28000的超武性价比还真高。
指挥与控制 $2500 2分钟:主基地专属,意味着一场最多只能有一个。让自己的部队在全世界范围内转移得更快,包括大地图的战略移动和战术画面的援军速度。稍后部分会介绍这个援军。
修理 $2500 5分钟:主基地专属,意味着一场最多只能有一个。瞬间让一个地区的建筑和部队补满血,强大程度不言而喻,倒计时比较久不过还想怎么样。
[center]全球征服模式的出击部分[/center]
只有英雄才能带队出击,所以在全球范围内你能调动的军队不会超过三队,各族的F1、F2、F3三个英雄分别是苦力、领袖和偷渡客。苦力英雄就是欧洛、米拉贝尔与维克托、卡洛斯将军三个大汉(?),他们自带建造者(HN一名、M有两名,因为他们的单人效率差一些),还可以带50人口的大部队,显然是进攻的主力。但是他们在大地图上飞得也是最慢的。
领袖英雄就是卡茂、创世主和艾缇娅女王,也自带建造者(HN一名、M两名),可以带领35人口的部队。显然这三者并不是靠武力吃饭,但因为自身强大的特技,有时候能发挥比强攻英雄更好的作用。他们的大地图飞行速度要快一倍
偷袭英雄就是努哙、眩晕和泽瑟王子,他们不带建造者,只有25人口,非常明显无法跟任何大部队抗衡,因为连建基地的机会都没有。不过他们的飞行速度是F1 F2英雄的好几倍,无论是迅速扩张还是紧急救援都非常方便。而且他们叫得做偷渡就是隐形的,不会在大地图上暴露行踪,途经有防御也不会被炮火骚扰——除非同时升级有探隐形。怎么说,他们杀进战术界面也并不是完全没有获胜机会的。
在全球模式开局,自然需要快速扩张领地并守护边境安全了,用速度快的F3英雄可以迅速霸占好几片区域并在上面开始建建筑,但是建筑未完成的时候英雄离开,而这么巧又被袭击的话,建筑和领地就一同打了水漂。不过反过来说F3英雄也可以迅速袭击敌人的新根距地。
如果“国际环境”安全的话,开头当然是越早积累资本越好了,但也要阻止敌人积累资本。主力英雄应该主动出击,虽然一开始只能从大本营买到一些低级兵种,但是费时费力。本作最强的设定是战术遭遇战结束时英雄带的兵会全部保留,所以只要主力英雄去找人干一架,买好一支大军把敌人推掉,那么这仗结束的时候再战略画面该英雄将膨化成一支50人口的大军!从这时就可以开始横扫世界了。
若然是不善进攻的英雄,也可以跑去边境地区,见到敌人战船飞来的时候援救被攻击区域,以防守姿态进行战术交战,这仗赢下的话也能迅速获得大量我方剩余守军加入到英雄麾下。
进攻方和防守方有什么不同呢?防守方一开始就有了基地和少量守军,而进攻方全体是乘运输飞船进来的,还得先找个地方着陆,放人,然后用一分多钟建造主基地,建完了才勉强赶上别人刚开局时的水平。所以从基地发展上进攻方全面落后,但进攻方可以携带大量的部队进入战斗,而防守方除非也有英雄部队在这里协防,不然守军可说是螳臂当车,很容易被人推掉的。如果地图越大,敌人来得越晚,也需要花费更多时间搜索防守方的基地,喘息之机能多一些。若是有“基础防御”,不仅在进攻方着陆之前就会被炮火打伤过半,而且现在也能提供一些额外火力。
还有一种情况是进攻方攻击力疲软,比如是F3英雄,那么防守方就可以加进基地布防等敌人来自投罗网即可,反正对方没有基地、兵力只会有减无增。
出于战略层面考虑,胜势方可不要急着把敌人赶尽杀绝,因为英雄带的兵是会保留的,不仅人数,连健康状况也会保留,所以如果损了人,最好补充满员,补充HP之后在结束战斗不迟。比如快攻方一上来就把敌人击溃了,可能还需要慢慢把基地建出来补充和维修部队。当然如果在全球画面买兵非常方便的话,也可以放弃这些减员。
战术模式的经济与科技:资金数量永远都是6000开局,与大地图无关;而科技树能研究的项目则如前面所说和大地图科技建筑的数量有直接关系。不过除非有耐心造基地进行消耗战,不然很多仗都会在第一项科技研究完成之前就结束了……虽说如此,反正钱也是不用白不用,开局也可以选一项说不定有帮助的来研究。
总之,全球征服模式绝大多数战斗就是rush与反rush的过程。
特别提示:攻击方开局进入地图的方位跟全球画面攻击飞船的飞行方向有关,比如某甲从东欧进攻西欧,它进入西欧地图的方位一定是从东边。牢记这一点对于攻击战和防御战都有好处。比如敌人来袭时赶在其着陆前头就连船带人端掉,可谓不战而胜。
援军系统:
无论是哪一方,都能在战斗中通过屏幕左下方的按钮呼叫其他英雄援军,即便是本图原来就没有英雄在也可以,这样说不定能扭转很多局面。援军既需要花钱也需要等待,这些直接跟呼叫的援军里当前位置的距离有关。比如要从巴西向位于中国的英雄求援,肯定是极贵极慢的(半个地球远),但从阿根廷调就很方便了。所以某种程度上,有两个邻近的英雄同时行动会比较有保障,一个英雄杀进去了,马上把另外一个英雄叫过来。在战术画面呼叫援军不受基础防御的炮火骚扰,所以用偷袭英雄潜进去呼叫主力英雄也是一个办法。最强的则莫过于算准时间让两个甚至三个英雄同时抵达同一个地区,这样召唤援军所需时间和花费都为0!
胜负:一方的英雄及主基地被干掉告负,如果一方英雄被干掉但还赢下这仗,结果是战后双方谁也没能从这个地区活下来。
英雄阵亡的话,在大地图上过一段时间会自动在总部复活,但由于一切行动都围绕着英雄开展,三个英雄里头失去一个都是极不方便的
撤退:失势的话,死拼到底是很不利的,因为英雄太宝贵了。用左下角的“撤退按钮”圈中一块地方,过一阵机会有运输船来把圈中的所有部队接走,英雄跑路的话战斗告负,但至少自己也没啥损失。
至于在全球的战斗,则可以称之为拉锯战,不想在同一区域反复争夺的话,则应该首先把自己的势力范围连成块,分割包围掉敌人,基本军事原理了。不过这也避免不了有可能敌人偷袭英雄连跨数大洲袭击我方腹地——虽让通常死得很难看罢了。
电脑玩家通常只会派主力(所以说苦力)英雄和偷袭英雄出来,领袖是永远坚守总部的,虽然不利于扩张但也会在我方进攻敌人总部的时候形成极强的抵抗。
[center]全球征服模式的强势单位:[/center]
首先要明确在全球征服模式中,连续作战胜利的关键是:1、迅速推掉敌人,2、保证我方单位存活——不然补员虽然难度不大但每一仗都要多花很多时间。所以这个模式的强力单位应该是高速突袭单位(空军最佳)和高生存力单位。
对于赫拉奇,唯一满足的是飞碟,可以同时扮演进攻和补血的角色,3的人口,主力英雄可以带16个之多!地面最强的战斗部队是三个“建筑”,可不是那么容易弄出来的。
对于诺维斯,超强的苦行僧战机毫无疑问入选,4人口,主力英雄可以带12架。
对于玛萨利则有圣裁者和和平使者等选择。
下面介绍一些英雄比较舒服的用法:
欧洛
16个飞碟、1个巨石碑或者蛮兵……欧洛自身也是铁甲,和飞碟配合着用可谓无敌,只要找到资源,它接下来只负责放炮就够了。巨石碑是用来探图,而蛮兵是为了不时之需占领建筑的。
可能用得着的科技有突击2级的光球寿命、变异1级的辐射炮弹、量子1级的变相模组
对付敌人的欧洛:最令人害怕的英雄!只要他站稳脚跟开始发炮我们连基地都没啥指望建起来了。因为电脑肯定知道我们在哪里的,一个巨石碑闪过来开土闪走,无限炮击随之而来……必须聚集大量空军先把欧洛干掉!剩下H的地面部队相对容易对付,只有有点攻击就可以让它们连麦田圈都画不成。
卡茂
不是很适合进攻,不过两个技能配合一批相位坦克的话有不错的效果,作为欧洛的援军也很不错。可能用得着的科技有变异1级的辐射炮弹、变异3级的伽马辐射、量子3级量子武器,后面两样其实不是太真的有机会购买……
对付敌人的卡茂:大量重火力轰杀,注意不要站得太密……
努哙
颇为孤独无助的一个英雄,最强之处在于对车辆几近无敌,如果敌人防御不是太严的话还是能杀进去把所有建造者干掉的,然后敌人就被憋死了。可以带上一些巨兽人,它们能自己补血,攻击力也不错。可能用得着的科技有突击2级的祸从天降。不过努哙还是不宜恋战,打不过就逃罢。
米拉贝尔与维克托
极强的英雄,带十二台战机扫全球没什么问题。N可以直接用建造者修受损的单位非常方便,更方便的是造基地升纳米1级然后一个后备系统补丁……
米拉贝尔作为敌人也是极为难缠的,太能逃了,又陆空通吃,没有大部队是围歼不了她的。
创世主
也可以带领一批战机攻击,侧重防守的话也可以选择带一堆高级车辆,甚至可以建基地之后用速度模式的分流技能奇袭敌人基地背侧。几乎N族的所有科技都能用得上……特别是几个高等级的升级。
对付创世主比较简单,因为力量模式慢、速度模式血很少,而且总体攻击没什么威胁力。
眩晕
超强隐形战机,毫无疑问还是配一堆战机闪电战了。这家伙是最强的开局英雄,直到敌人没有完成基地建造,它可谓无敌。因为它自身是隐形的、又是空军、速度又高攻击力又高,已经基本具备了单挑王的条件,就算是一些能对空的英雄比如欧洛和米拉贝尔,只要眩晕每开一炮就缩回,然后绕到他们背后再放冷箭,也是能赢下他们的。只要开局被它找到敌人基地,敌人可以说完了。基地建不起来,建造者迅速被杀光,然后再各个击破敌人的单位和英雄……
能威胁到眩晕的单位极少,不过H的拖曳炮塔、M的和平使者和防空塔群都能达到秒杀的级别,碰上是基本没可能活命的。如果是电脑的眩晕袭来,造一个拖曳炮塔什么的,之后啥也不用干等着enemy defeated就可以了=004=
卡洛斯将军
16圣裁者、1哨兵车,圣裁者飞天扫图,而哨兵车配合自带的建筑师成为范围补血车简直是绝妙!这个组合的战斗力是极高的,甚至有能力打下一个总部,至于将军自己却成了陪衬。可以利用到的科技是平衡2级,赋予圣裁者“扰乱”的救命技能。
对付卡洛斯?卡洛斯不会防空……
艾缇娅女王
毫无疑问,35人口刚好5台和平使者,在女王的光环和两个建筑师修理下所向无敌啊,如果敌人活得久那是他们的不幸,光明3级或者黑暗3级上吧。
泽瑟王子
本来没什么好介绍,不过后来给我发现了可以携带12辆子虚布雷车,也是极为迅猛,乐趣满分。一进游戏马上转换黑暗模式用王子放暗沼把全体的暗盾迅速布满,然后布雷车一波“黑暗转光明”冲击就可以把敌人摧毁。另外请参考玛萨利单位介绍部分布雷车的用法。
作为敌人,泽瑟王子自身战斗力不容易发挥,还是比较容易对付的。
[center]求胜[/center]
全球争霸自然是把敌人赶尽杀绝为爽,不过仅直捣黄龙把敌人总部摧毁倒也省事,一个种族瞬间从地球上消失,变成空白的区域要占领就容易得多。
造出超级武器的话有时候还是能减少很多烦扰的,不过通常造得出超级武器来局势已经大定,用不上几次。
最后一战图爽的话当然是算好时间三个英雄队伍同时冲进敌人大本了,不过图简便也可以很简便,准备好超级武器先把固守的敌人英雄什么的清光,主力英雄带一队空军进去开局把敌人大本(还有不少强力守军的,不可太大意)rush掉即可。
