做这个图实在跟做MOD的工程量没什么区别了。
介绍一下地图,这是一张1vs1的地图,支持两人对战。双方选择任意势力均可。如果是自己玩请选择左侧,比较有趣。

地图左侧的玩家开始将只能建造防御建筑,无法制造单位,但是拥有英雄。以及大量支援技能。左侧玩家可以在地图的大部分地区随意放置防御建筑,可以直接用建筑与对方作战。
英雄是左侧玩家的强大杀手锏,英雄上来拥有较高的生命值,随着游戏的推进,将拥有10级的升级效果。

英雄可以被对方消灭,被消灭后将在后方的神坛中重生,随着等级提高,复活时间和所需金钱都有所变化,所以没必要让英雄随意送死。神坛是左侧玩家的唯一重要的建筑,如果四个用来提供复活能量的雕像被干掉,左侧玩家则判失败。

英雄在复活阶段处于虚幻状态,不可移动但是可以反击,因为此时神坛可能已经被包围了。复活是唯一的机会。

右侧玩家上来拥有三方势力,及其全部科技,并已升级完毕。且建筑物生命值远高出普通建筑,超武对其无可奈何。金钱方面也无需忧虑。右侧玩家的基地中央指挥部如果被左侧玩家干掉,右侧玩家被判负。
由于右侧玩家的资金极其丰富,所以前半程左侧的玩家肯定要被压着打。这期间,善用地形优势和集中精力操纵英雄升级是最重要的。要知道随着英雄的升级,不仅英雄本身会变得更加强大,而且基地的建设也会升级。同时在一定阶段之后,将拥有多样的后方军队增援。如果两人对战,右侧的玩家一定要玩命的进攻,因为游戏如果进入后半程,左侧玩家的英雄将很难被抵挡。

地图中央有一只幽灵机器。两方会自动尝试占领地图中间的两个矿塔,如果某方全部占领两个建筑,中间的单位将为你作战。如果失去其中一个塔的控制或者两个塔全部被毁,则机器将回复原始状态或者直接自毁。

谈谈英雄的技能,英雄的技能在前几个阶段都是对武器,装甲,速度,伤害的升级。到了后期技能,英雄将拥有幻影分身,将拥有死亡怒吼(区域范围内敌人全灭),直至最后的无限技能无限生命恢复。这些技能将都可以由玩家选择何触发。







