本文刊登在《家用电脑与游戏》2008年2月期,作者underlu,未经许可,禁止转载!游戏1.2版单人战役进行了诸多修改,可能同下文介绍不同。
[center]序幕[/center]
[center]一[/center]
进入游戏时的气氛相当凄凉。典型老美个人主义英雄莫尔上校带了一群小兵出场。沿指示向东方前进,第一个冲上来的外星人Lost One明显是让你练手的,无难度通过。见到第二群,交火不到两回合他们就使出绝技——逃跑。外星人显然不太了解这个世界,特别是不太了解是一伙什么人做了这个游戏,竟敢跑到油罐边设伏。此时上校的另一个技能出现,朝油桶扔一个手榴弹吧,焰火,掌声……
继续往东,走到全程1/3左右,有一处防御阵地,帮助友军消灭少量敌人,这里的人都会加入。敌人大块头的Grunt使用近似霰弹枪的武器,越近杀伤越大且为面杀伤,小兵特别是喷火兵不应一拥而上。不要吝啬使用上校的两个技能——手榴弹和急救包,前者可以重创敌人,而后者可以补满血。
带上全员转向北,在开阔地再次遭遇夹击,阿帕奇的空中支援干脆利落地清除了全部外星人,但随即遭到大批飞碟的无情歼灭。这里要让大部队暂停,速度快的悍马先向右侦察,触发剧情后撤回。三台外星人的Reaper Drone正在肆虐,沃勒中士(重型三管坦克)将率领坦克与火箭兵等重武器赶来,使用他们重创对手,中士的饱和炮击技能可以一次轰个爽。
此时,距离目的地国会建筑不远了,但只在下方有入口,转向下。一幢大厦屋顶突然跳下两只Brute,它们皮粗肉厚,连三管坦克也挑不过它们,战役中英雄是不能死的,请全员上阵,集中使用重型火力逐个消灭。
最后就是国会山前了,濒危的总统在里面等候救援,全军上吧。
总统刚撤出,密云中飞来一枚大能量球把国会炸去一半,随后浮现的是一张可怕的脸,长在一台巨型机甲上……
[center]二[/center]
一座死城。沃勒中士还没到,带着残兵败将、护着总统的只有莫尔上校,啊不,5分钟之前,他是莫尔将军了——而且很有可能是地球上的最后一位将军。
城市其实很空,只有少量外星小卒分散在城中各处,任何时候都应该让将军冲在最前面,英雄能缓慢补血,而其他单位会死得很难看。杀出一条路通往目的地麦克奈尔堡,然后整个基地会归你管辖,看似十分霸气,到处是炮塔,坦克,给人很大的安全感。但是……
沃勒中士从北部仓皇撤退,后面是……一台巨型机甲,同时还受到城里的外星人步兵夹击。派出基地里的4台阿帕奇赶往救援,现有资金还可以买几台,它们的对地能力很夸张,而巨型机甲虽然身上没有对空武器,但霸道的威力使直升机成了对付它的唯一希望。它周围还盘旋着几个飞碟,不同于上次攻击时使出的红色光球,这次它们的蓝色光球能帮本族机械单位补血,建议无论任何时候都应该先消灭这些飞碟。
由于游戏可能出现的寻路bug,切记手动控制一下中士和他的坦克们,避免栽到上方某处的围墙中,很容易被卡死然后被机甲屠戮。下面就是直奔基地了,基地同时遭到围攻,东方各处有步兵簇拥着Brute过来,众多机枪塔只能对付小兵,大家伙需要坦克来对付。建议把直升机召回,因为无论如何是没办法阻止巨型机甲进攻的,悲壮的人类只能等待着消亡的结局。
当巨型机甲狂踩数层防御塔直奔基地中央时,触发剧情了!莫尔将军无助地独自面对着是自己几万倍大的怪物,突然数道蓝光,更多外星人传送而来。这些蓝白色的外星人看似是全机械结构,它们正在围攻之前那些红色的外星人!?莫尔正在困惑,一台人形战斗机器从他上方闪出来。“不是吧……还来?”手下也全慌了,但作为一名男人,此时此刻他能做的就是举枪向这些不速之客奋力开火!
高达般的蓝白色机器人却没有敌对动作,它似乎在讲话,但莫尔完全听不懂。镜头拉到机器人内的驾驶舱,驾驶员竟然是……人类外形的一位MM?!她突然用人类语言说到:“等等!我们是来帮助你们的!”可人类早已军心涣散了。
又是两道闪光,传送来一个和高达差不多大小的金属人和一台造型科幻的战机。金属人俨然是老大哥般的角色,他果断地针对当前局势下达命令,交待米拉贝尔——高达里的MM打到眼前的巨型机甲。
镜头回到游戏视角,玩家所操纵的对象变成了蓝白色的机器人。随着更多援军的到来,米拉贝尔带队展开了攻势,米拉贝尔在这一幕显示了一个真正招人喜爱的MM应该是怎么样的,她沉着而精准地下达着战斗命令,接下来的讲述也可算是UAW里对付红色巨型机甲的标准教程:
“Ohm Robots!炸毁机甲的腿部!”机甲移动全靠腿,炸退可以削弱其移动能力为其他人争取到时间。欧姆机器人就是地上的大量白色杂兵,便宜量足,攻击力平庸,作为机器人死了也没人道问题。况且它们还拥有一项绝技:自爆。
“Dervish Jet!对那些飞碟使出死亡之舞”闪来的4台高速战机不仅是游戏中最强的战斗机单位,还拥有华丽的绝技,通过改变两台发射机喷口方向让自身在空中固定一点高速自转,同时释放高能攻击。这招会有一两秒的准备时间,最好跑到目标逃逸路线的前方释放。无数闪电将杀伤大片范围内的所有物体,无论地面空中,但不伤友军。由于巨型机甲上的多处装甲是单独计算伤害的,此种大面积攻击对巨型机甲造成的伤害总量十分惊人。
“Anti-matter Tank!攻击头部外挂点!”“躲开它的腿!”要击倒巨型机甲,最有效的方式不是打腿,是打头。机甲的血是这样算的:最外面的配件是一层,本体装甲是一层,最里面的核心是一层。每一面本体下面都有一个冷却核心,但只要击毁总共两个,大家伙就会过热爆掉了。
“Amplifier!瞄准最弱的装甲!”不需要全毁,只需要重创其中两个就可以了。Amplifier是使用先进光波的中长程火炮单位,而且是悬浮式的。
至于我们英勇的米拉贝尔,两个技能是火箭齐射和狙击,分别是强力的面杀伤和点杀伤技能。两屏远的狙击一次可以打爆巨型机甲上的任何一处,还是线形杀伤,用来秒关键部件最好不过了,同时也是攻击其它英雄的最有效方式。
由于实力悬殊,拆解巨型机甲只是时间问题,只要不单干就行。有心的玩家可以趁现在摸索一下几种单位的技能,不过这并不重要,以后会有更多机会。
[center]诺维斯任务[/center]
[center]一[/center]
很突然地,战役就变成了这群蓝白色的智能机器人的任务了。上面的大败退,让我们意识到人类根本不是这个游戏的主角!在随后的剧情简报中,我们得知这个机器族叫“诺维斯”,之前那些暗红色“赫拉奇”人的死敌,米拉贝尔是它们里唯一的有机生命体,是由机器人们已经灭绝的创造者最后一点基因复制出来的。
生产训练关,无难度。这里可以看到所有步兵级别的小机器人,包括建造器和采集器,都能把自身拆解,融入到诺维斯的动力源泉——质能流中,然后快速转移到目的地再组装出来。其基础是流发生器,理论上只需一座就够,可以把这种网络弄得遍布全图。相互之间的响应范围大概是一个屏幕远,如果隔得太远就不能成功输电,也就不能往远处扩展基地了,此时则需在中间补建。导流塔会与响应范围内的其它塔自动联系,所有诺维斯建筑也会自动接入邻近的质能流网络中,建造时地面的白色符号是相应范围。
由于导流塔是隐形的,诺维斯玩家无需吝啬建造导流塔,特别是有资源的地方一定要建,方便采集器来往,采集器一次采回的资金已经够买一座新的了。本族只以各种无机物为资源,除了建筑物,各种废车旧电视机、破铜烂铁都是美味可口的,甚至包括敌人机械单位的残骸。例如赫拉奇的巨型机甲,如果前来攻击不成,反而送上一大笔资金。资源中心自带5只采集器,不能再买,损了也能自动补回。
由于远没到人口上限,兵种也只有Ohm Robot一种,随意生产它们即可。本关的少量敌人米拉贝尔可以独立应付。初期骚扰的敌人只是让你体验步兵通过质能流高速转移用的。需要注意的是,使用质能流高速移动,需要玩家双击目的地,单击的话依然是以移动攻击的状态走过去。
其中会有人类遭到攻击的插曲,米拉贝尔作为类人生命体很为人类着想,但族内其它成员全是严格遵循程序的机器生命,它们不赞同与人类沟通的想法。另外如果你操纵米拉贝尔时突然听见一段男低音,请勿惊讶,别忘了她正在驾驶的机体也是“活”的智能体,名叫维克托。
中期敌人会有众多飞碟过来强拆质能流发生器,无法阻止,可以见到停电的诺维斯基地几乎废掉了80%。之后按要求重建,并获得超级武器“超重力炸弹”的倒计时。第一关就能用最终超级武器,这在RTS史上也是较为罕见的……
赫拉奇两台不怀好意的巨型机甲会向你基地慢慢踱来,你的兵力无论如何无法与之抗衡,但由它们去吧,它们就是超重力炸弹的第一个牺牲品。倒计时也差不多了,发射,两头大家伙在哀嚎中一点一点地爆掉,任务完成。
[center]二[/center]
在续章中登场的金属人,被称为创世主,它在被赫拉奇灭族的有机创造者的星球废墟上重新建立了诺维斯族,诺维斯的字面意思是“跟随者”,它们一直跟踪着仇敌赫拉奇人并与之战斗。银河霸主赫拉奇每到一个星球都会把当地的智能生物“清理”掉,来到地球却没这么做,让创世主大感疑惑。他指派米拉贝尔带着特种单位深入赫拉奇腹地寻找攻击赫拉奇母舰的方法。米拉贝尔希望与人类交流,但这项要求再次因“违反程序”而被拒绝。
米拉贝尔带着2名Hacker与4辆Variant出现。之所以叫Variant是因为它们能不断调整自己的光学伪装,使自身和周围融为一体而不被敌人发觉。它们的武器等效于机枪,只能用来对付步兵和其他轻型车辆。
米拉贝尔得到人类正被攻击的消息,迅速赶往支援,她为人类死难者感到惋惜。在一个村落中她再次遇见了莫尔,决定无视程序的米拉贝尔成功地用翻译语言同他交流,并得到赫拉奇正在用奇怪辐射把人类变成僵尸的情报,此时维克托背后遭到的一击打断了两人的谈话。
这里登场的赫拉奇单位是Defiler,专门散播辐射的机甲单位,此时手无寸铁的Hacker(咳,对机器人用这个词好像不太适合)显示出超强的实力,它们可以“锁定”敌人机械单位,任你鱼肉。不过要注意如果之前正在攻击你,锁定之后的敌人仍可以继续开火,此时只要稍微挪动一下,敌人就没办法转动炮口开火了。
新任务是解救三个集中营里的人类逃离辐射试验。莫尔及手下会一直跟随你战斗,但不能控制他们。另外维克托进行长距离移动时就会改用喷射飞行,利用此优势侦察和打前锋,但要小心冲太前而失去其他人的支援。地图上的农庄会有僵尸跑出来,注意警戒。
这关的主要敌人:先前提到的Defiler,每个人类集中营前至少有两个,它们的辐射光束对维克托的伤害非常大,当然对其他人就更致命了,这里要用维克托的高速度调开它的炮口,Hacker马上定住。 如果周围有绿色的辐射Hacker必须马上撤退,沾上就重伤。对付Reaper Drone,也可以使用Hacker。
敌人会不断用运输飞碟降下援军,包括Brute,必须将狙击技能留着给它们。除此之外还会遇上新的Phase Tank,看上去只剩个头的气垫式坦克,借助人类重火力摧毁。
解救三处的人类之后,下一个目标在东面的山谷中,守兵只有两座防御塔,米拉贝尔用导弹一一摧毁,最后把Hacker送到敌Detection Drone旁边收工。
[center]三[/center]
诺维斯通过传送门进行星际旅行——而且是单程票。创世主打算在对赫拉奇发动进攻前先建立一座回母星的传送门作为后招,米拉贝尔请求Vertigo的支持,Vertigo欣然应允。
本关为基地关,已经建立了漫长的分流塔运输线,几乎遍及整个地图。开头需要建造资源中心、机器人装配厂、飞行器装配厂,让米拉贝尔去西边侦察,有可能发现收割机甲,断敌粮草当然越早越好。西北方有个未成形的赫拉奇基地,将其扼杀在襁褓中吧,否则后面会造成麻烦。
这里有机会了解到赫拉奇建造的弱点,它们使用“雕刻者”在地上画奇怪的通讯图形,也就是我们常说的麦田怪圈,轨道上的母船接收到坐标之后就会把机甲输送下来。特别重要的是,这些麦田圈在完全画好之前,始终保持零装甲,有经验的游击战玩家可以通过不断打击麦田圈来重创赫拉奇。而在任务中,开局冲到敌人基地里乱扫一通阻止AI发展起来是非常狠的招数。
开始关注本关主角。Vertigo是一部隐形侦察/战斗飞行器,它的“上传下载”技能可用来运送任一本族单位,可惜的是一次只能运一个。派它去小地图高亮显示的方位,遭遇两台飞碟的袭击。Vertigo的双联轨道炮很强,对空对地,利用线形攻击的特点把两个飞碟串烧了,“上传”任务部件,回到基地角落的车旁边“下载”即可。本任务共需要找到七个部件。
找到所有部件,剧情才会发展,第二个部件在地图中间,无难度取回。第三个在地图中上的村子中,有Lost Ones埋伏,可以预先让米拉贝尔进行扫荡……第四个有些难度,在左上方的敌人基地里,如果没有前期压制,现在将面对众多对空对地炮塔,不容易进去。同时会有三台巨型机甲从北方路口压进来,不过它们并不针对玩家,只是跑到地图中间小河中“凉快”一番。要命的是漫山遍野的Grunts,并且升级了等离子手雷,即使米拉贝尔也显得无能为力。
我们的对策是空军路线,预先造好大量的Corruptor,由于敌人防空武器只有巨型机甲上的电塔,用米拉贝尔狙击掉,庞然大物就只能让一群“蚊子”活活叮死了,对付Grunt更是不在话下。
利用质能流四处转移快速过关,Vertigo抓紧时间把出现在上方的第5、6、7个部件送回基地。
[center]四[/center]
在一处合适的空地,归家之门建造开始。要求五分钟内开始建造时空门,造价2万,非常过分,因此任务目标就是快速赚钱。
除了建造两座以上的资源中心,开局请多造几个建造器。地图上遍布了油井,每个族的基本步兵都有占领技能对中立建筑使用,本族就是Ohm。建兵厂训练十个,全部分散到地图各处,雷达可以显示油井位置,占领后将获得稳定的收入。现在可以建造两座以上的车辆装配厂,但不要买坦克,毕竟首要目标是挣够两万块钱。玩家要保证拥有一定数量的Ohm和Hacker。
目前为止地图上没有半个敌人,这在RTS中是不祥的象征。那么多油井,5分钟内储够2万元并非难事,而一旦开始建造传送门,恶战既告开始。大量赫拉奇会从北方涌来,包括正北方一台巨型装配机甲,而且全部外挂点升满。不同于之前产兵的栖息机甲,装配机甲可以造出赫拉奇的装甲车辆,综合实力比栖息机甲强的多,给人很大的压迫感。另外一批东北方的敌人会试图建立基地,然后将是遍地的炮塔,这里会有一台栖息机甲。第三部分是一些包含Brute的步兵直接冲向传送门。面对复杂的攻势如果之前没有充足准备的话,会陷于手忙脚乱之中,这里有几点对策:
1,地图上有数个人类村庄,每个村庄会有两座人类激光炮塔,预先用Ohm占领他们。
2,及早往正北方连起分流塔,方便日后基地里新买的兵快速进入战场。
3,使用抗辐射补丁。诺维斯族特有的补丁系统,底端栏正中间的大按钮便是菜单开关,初始免费提供两个——辐射屏蔽和加强散热:作用分别是抗辐射和抗火。由于赫拉奇没有火焰武器,使用抗辐射补丁即可。
4,替一部分建造者编号,方便指挥他们为己方单位补血。
要打爆装配机甲需要摧毁七个地方,除了像栖息机甲那样要打上方的(外挂武器+本体甲+本体核)两处之外,中间还有一个内核要打。上方三个点,只能通过打断两个手臂来摧毁核心,直接打脸是不能伤害内核的,特别留意。
其实此关真正的杀手锏是两个看似辅助性的Corruptor和Hacker,Hacker瘫痪敌人就已经够厉害了,但第二个技能更值得惊叹:病毒引爆,用Corruptor给敌方下毒后,Hacker远远地一个指令,甚至能炸掉巨型机甲的任意部分。本关的机甲没升级防空,使用Corruptor如鱼得水。另外Hacker俨然是优秀的侦察兵,敌人不会自动攻击它,只要不被范围伤害波及,可以大胆跑到机甲前去瘫痪它的部件吧!人物最后,大部队涌向东北敌人基地,同样方法放倒最强守卫栖息机甲,过关。
[center]五[/center]
Vertigo将继续完成建造传送门的任务,创世主发现赫拉奇的一处重要传送节点,命令米拉贝尔完成一个“成功率15%”的困难任务。
迅速建立基地,随后建造飞行器装配厂和科技中心,本关提供了几乎完整的科技树,玩家将可以适用本族最强大的几种武器:
Field Inverter:上一关的功臣,现在可以大量铺货,需要车厂升级Inversion Processor。目前处于通吃状态,建议作为主力,可以完全抛弃低等兵;
Amplifier:本族射程最远的单位,由于不能对空所以不适合当主力。Amplifier切换到谐波共振状态可以在身边较大的范围内对步兵或建筑造成严重伤害。5个单位齐用的话一座炮塔一秒钟就垮了,惊叹!
Dervish:超强力战机,使用反物质武器,打在一点的炮弹越多杀伤力也水涨船高。华丽的死亡之舞在本关也有多次表演机会,建议拥有5架以上。
偏导塔:本族唯一的炮塔,需要高科才能建造,不过是公认的最强防御塔。可以把绝大多数的炮弹弹回敌人身上,只有近身或光束类攻击才能有效伤害偏导塔,偏导塔性价比奇高。
另外还有本族两大超武之一的EMP也能生产了。基地最角落的纳米修理站占领后,可以自动为机械回复HP,这对全军机械却疲于维护的诺维斯真是雪中送炭。
接下来,米拉贝尔再次遇到了莫尔将军,吐嘈一番之后,米拉贝尔接下了解救四部被“重力炮塔”迫降的直升机的任务。这个任务很轻松,敌人的攻势只有少量混编的陆军和空军,随便一点兵力就能拦住——只要不断维修。出击时采用全军压进即可,采用一路建塔推进防线的稳妥策略也不错。地图上的激光炮塔,可以派兵占领。
四处守兵只有三座重力炮塔和几台维修模式的飞碟,用地面部队进攻轻而易举。救出四架直升机后,敌人会有增援部队,但威胁依然不大。最后任务是攻进西方的敌人主基地,这里几个路口有辐射炮塔和Monolith镇守,还有两台距离很远的装配机甲。辐射炮塔不能对空,Monolith的攻击力可以忽略,至于机甲,虽然华丽地升满了质量加速炮与高热光束炮,但本关克制的花招很多,可以用EMP瘫痪、Field Inverter硬轰,也可以探路后用Amplifier的射程优势磨死它们,更不用提Hacker/Corruptor组合了。
不过无论怎样都应该带上建造器待命修理。Amplifier名副其实,它们的光束会逐渐变粗,伤害也越来越大,打大型目标最强,还能让目标无法使用技能。5台联手10秒钟便能让巨型机甲掉“一块肉”,远距离除掉防空电塔之后,战机可以狂放死亡之舞了。摧毁两台机甲后维克托踏上传送节点过关。
[center]六[/center]
事实上,成功率15%的任务显然不是上一个,而是本关。沿着传送光速,米拉贝尔勇敢地飞上了轨道上的赫拉奇指挥船……从来没有诺维斯人如此接近过它们的死敌,等待着米拉贝尔的会是什么?连创世主也不知道。
酷!本关是英雄MM孤军深入的突击模式任务,虽然这里是赫拉奇母舰内部,但在各处囚禁了不少诺维斯步兵,包括Ohm和Blade,还有建造器。逐个搭救它们,难度不大。
按任务指示来到中间的控制台,触发剧情,卡茂·雷克斯会在屏幕上嘲笑米拉贝尔,然后把母船上三个发电器炸掉了。任务变成让建造器修复它们,敌人无穷无尽地涌来,不宜恋战。敌人只有步兵,让米拉贝尔和Blade Trooper们分别护送建造器,前两处容易,最后一处居然要经过两台待命的巨型机甲!逐个狙击掉高威力炮,米拉贝尔或是Blade的分身牵制机甲主炮,让建造器悄悄溜过去。三处都修好后母船内部爆炸并充满有害辐射,米拉贝尔一路飞奔到传送门过关。
[center]七[/center]
创世主正在建造传送门,米拉贝尔回到地面之后急忙预警,赫拉奇全军袭来。
好久没见过RTS中有如此壮烈的战斗了!敌人30秒后就要来了,本方基地并不完整,Vertigo会上载米拉贝尔,创世主让他们火速赶回基地。我们此时必须抗命,把Vertigo和身边的战机编一队,运送米拉贝尔到西方导流塔处设伏,敌人会从这里出来。基地里有4台不同状态的Field Inverter,框选后双击E全选4台、编队、前往基地南部路口进行防守;基地里有4台Amplifier,全选、编队、前往米拉贝尔所在地。基地里只负责不断补充兵力就行了,建车厂两座、飞机厂和高科各一座。
30秒做这些还是很勉强的,随后西方与东南各出现一台装配机甲,腿部全是防空,头顶是强力武器和Defiler舱,以后会造出无数的Defiler,必须尽快狙掉质量加速炮,再让Amplifier们解决掉Defiler舱。这关它们是对付机甲的最佳选择,由于它们要连续射击才能保持威力,后面瞄准会跟丢,正面迎击又不是对手,最好利用导流塔优势从侧面攻击。
东南方的机甲相对好办,在刚才说的高地处密集防御,车厂等高科出来后全力生产Amplifier,留一点在这边与Field Inverter 协力防守,其余全部派到西边狠狠地打击敌人。资金不足的话,地图外圈有多座油井可供占领;飞机厂优先准备两个Corruptor放毒,多造偏导塔,二者可以很有效率的削弱巨型机甲。
创世主在后方闲来无事,可试用当前力量模式下的“重建”,把身边所有材料变成欧姆机器人,乍看鸡肋,实则一下多出几十枚炸弹,非常可怕!而速度模式下把自己变成分流节点,让大批部队在眨眼间传送到身边的技能更是实用。这关胜败很大程度取决于质能留快速转移的运用,而创始主几乎可以在任何时候补上质能流网络的盲点。
Vertigo和战机可以去攻击南部两处敌人的Reaper Drone。米拉贝尔准备好飞去东边狙击另一台机甲的Defiler舱。Amplifier全部撤防到地图山脚下的导流塔,再找建造器过来加固防线,这里是决胜负的最佳地点。
装配机甲失败后随即会开来3台栖息机甲,也是升满了最强武器,弱点为无防空。用Corruptor分别放毒,Hacker狂引爆、空军攻击,可渡过难关。
不出所料,最后是三台科研机甲登场,所有赫拉奇军队也倾巢而出。科研机甲有护盾,使用光束武器,升满了超武“爆流发生器”,被它打一下基地基本上玩完。此时不能再靠防线挡了,必须用Amplifier和病毒主动出击,爆流发生器只有3个齐备才能生效,狙击掉一个它就没威胁了。被大量敌人围攻时,只要让两三台Amplifier切换成谐波共振模式就可以瞬间放到身边一大片敌方单位。
一番苦战,随着最后一台机甲在传送门前倒下,传送门本身也摇摇欲坠了,其毁灭能量可以同时摧毁两端的世界——地球与诺维斯的家园。此时创世主用自己的身躯堵住了时空门,他对米拉贝尔说出了最后的话:“或许你是对的,我也已经累了,是时候改变程序了……”轰隆一声,创世主与传送门同时在时空中消失了……
