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【争鸣】征服者论坛近期精华讨论,KW时代回顾EALA与TW

Posted by on 08/15/2007
Posted in: 快报.

征服者在努力做好C&C新闻报导之外,也希望能传播出自成一派的声音,节选论坛部分长篇言论在主页推荐,并无用户个人针对或卖弄之意。希望藉着展示近日的若干精华言论,能让关注征服者的C&C同好们一窥论坛老玩家对C&C和EALA过去、现在、未来的一些感悟。由于是日常讨论帖而非严谨的专题文,对于其中出现的不当或不雅用语,请子女在家长陪同指导下选择性观看=004=

Zouyuanrenren:
Kane和Nod的关系问题,在EA介绍MoK的文章里已经说得很清楚。Kane需要利用Nod的情绪,无论是愤怒,恐惧,希望,崇拜,等等等等,这些东西来达成他的目的。而他最后的目的到底是什么?他没有跟任何人说过。他对Nod信徒的宣传和他自己的所作所为并不能完全对等,更多得像是利用Nod对他的信任来打击GDI和进行一些里经济军事科研行动。而他本身在Nod内部宣扬的暗杀,背叛,欺骗的风气,根本不像是要把Nod打造成一个有凝聚力的团体,反倒是利用各个成员之间的不信任来使他们相互制约,从而保证没有人能够干扰他执行他自己的计划。对于Slavik的死,我甚至都有这样的怀疑。。。而偏偏是Nod的风气,使得他每次都功亏一篑。因此才会发展出完全听命于他,不像Nod那样需要“忽悠”的Cyborg军队。
虽然目前的剧情指向这个方向,但我十分不希望EA最后把Kane描述成Nod的背叛者。这么做全球的Fans都不会答应的。

Tiberium:
其实我觉得很多人还是没有搞清楚Nod已经成为了一个什么样的组织。事实上Nod除了它是光头大人建立的组织这一点之外,在TW中已经和光头大人本人的意图没有太大关系了;TW里的Nod,其实就是一个和GDI类似的泛国家组织,目的就是维持其在黄区的统治。就这样。什么升天啦进化啦之类的既可以说是光头的煽动也可以说是为了糊弄人民Nod那些高层领导人有意宣传的。
光头本人其实不怎么在意Nod这个组织到底是啥。对于他来说一切都是工具。所以他挑动Nod内乱也好日GDI也好都是为他自己说不清道不明的目的服务的。最后单方面信任LEGION和MOK也是一样,因为他知道,Nod没有用了;有了计算机和这群只听他命令的生化部队,他想干什么都可以。所以C&C4光头脱离Nod也不是不可能。

Zouyuanrenren:
Kane在TS里全球绿化和TW里引爆液态T矿吸引SC在本质上看来是一致的。这个设定不知道是WW原来就设想的呢,还是EA给他们擦屁股。总之现在可以解释成Kane蓄意吸引SC来到地球,他在TW中一系列的计划就是围绕此展开的,在TD和TS中Kane的种种举动也可以以此解释。所以我觉得对Kane的描写并没有太出格的地方。唯一有点偏离的就是Kane从一开始的Nod的领袖变成了Nod的灾星。
而且你看Kane发展Nod利用T矿的历史,他一直是在挑起骚乱和对抗,真的很难让人相信他最后的目的会是全人类的福利。Nod一次次重建后,特别是TW开始时,他们首先做的不是去给GDI顾及不到的黄区人民带来福祉,而是反攻蓝区引爆冲突。

关于Nod发展的问题,Nod在TW阶段,特别是Kane回归之前,确实发转化成了一个黄区无政府状态下的维持秩序的组织。但是一方面,Kane的一系列行动使得Nod重新极端主义化,另一方面GDI和Nod长期的冲突使得相互之间妖魔化都很严重,基本上很难有和解。老苏说Nod信徒相信T矿会给人类带来幸福,我觉得那只是Nod的狂热分子的想法和Kane的说辞。黄区的老百姓是不会这么认为的,他们看到的是T矿蔓延对他们生活造成的毁灭性破坏。而Kane如果抛开Nod的话,Nod作为一个宗教组织,它的精神领袖就丢失了,Nod在今后的剧情中可能会进一步世俗化和温和化,真正成为一个社团性质的“兄弟会”。
如果最后的结局是Kane抛弃Nod,而Nod自己重新有了新的目标,并统一地球给人类带来幸福的话,我还是很乐意见到的。

LIXINYU:
Tiberium作为人类进化的触媒并不为过,从CCR到TW,所有成功经受Tiberium变异(或者说是进化)的人无一不是变得强壮无比,尤其是在能够实现同时保留体魄与心智的情况下。到了TW里Nod完全撇开了Tiberium对Nod的意义,所谓的sacred green crystal基本就是一句空话。而KANE也基本54掉了Tiberium,顶多也就为了引来Scrin。Ascension的意义到目前为止也毫不明确。就连以前KANE常说的”I am the future.”都变成了”You are the future.”
无论如何,我更情愿看到TS里神化的KANE,也总比现在这个沦为EA代言人的KANE好……

Underlu:
某人对C&C3、CCG等的编剧不满,反映了一个标准的大众玩家对EA近年C&C作品的浅层认识,也牵涉出很多EA(LA)客观存在的问题。
在千万玩家热切期待泰伯利亚黄昏/RA3的年头(那时候既有泰伯利亚续集的设计图放出、又有RA3的小道消息),最终跑出个CCG,并且“埋葬”了Westwood。CCG里头一堆无异于对传统玩家心目中C&C的“挑衅”之举——空前白烂的单人剧情、竞技化的设计偏向,这个游戏除了打起仗来还有C&C的风范,其他地方几乎没一处C&C的样子,好多人不承认它是C&C,EA自然成了大恶人。
从一个小白玩家的角度来看,C&C确实是一个不好理解、很多地方没填完满的故事。本身就多谜团,还有RA这样一个添乱的故事线,再加上和现实世界制作组的混乱一交织(westwood本部——westwood太平洋分部——EA太平洋分部——EALA),稀里哗啦……
前面说这些我今天想说的就是,EALA真的有错,他们口中说的是“毕竟这个世界都抛下泰伯利亚正传这么多年了(还好说……),我们不仅要满足老铁杆的要求,还应该更照顾到那些新玩家,那些不了解这个系列故事的人。” 结果游戏一出来几乎所有的核心设定都成了翻新版!一切一切和前作之间的联系支离破碎,这就是对老铁杆的满足、对新玩家的照顾??

但,除了以上这些,EALA也没什么能骂的地方,除了在新世纪再次组织起《命令与征服》在游戏界的崛起,后期也狂做努力来补救TW的“悲剧”(尚有七位数字的玩家不认同我的这个词),今天的KW正是给TW的一个全方面超级大补丁,在“资料片”这东西的历史上,KW这次都堪称壮举

Zouyuanrenren:
C&C不是EA一家的,确实,但也不是我们某个人的,我们个人的观点更不可能代表所有玩家的观点,所以没必要动不动就“代表”全体玩家讨伐EA,这跟红卫兵小将无异。C&C目前是中兴阶段,所以很多人有自己的期待。同样,看到自己所爱的东西可能会发展得和自己的设想不一样,也会变得狂热。但任何游戏系列有所发展进步的时候,都必然会改变,甚至丢失一些固有的东西。只要这个改变是成功的,我们就应该认可。当有越来越多的新玩家被吸引进来的时候,作为老玩家的我们,如果还斤斤计较那些自己放不下的东西,是不是太自私了呢?既然我们热爱这个系列,就要和他的创作者之间形成良性的互动,包括参与到它的创作和复兴中去,而不应该只抱着自己的标准,甚至在新玩家面前以自己的成见去否认那些改变的尝试和努力。诚然,每个人都有发表自己观点的自由。但我个人认为,作为老玩家更多的还有一份责任,努力推动这个世界向更多新玩家发展。对于EALA的开发团队,我们要学会接受从今以后,他们就是C&C主要创作者这个事实,并像过去爱护和支持WW一样来爱护和支持他们,从一个玩家的角度。我不觉得这是对邪恶资本的妥协,这是一种务实的态度,也是我们促进C&C发展的唯一方式。

Underlu:
那么我最后想说,抱怨正是用户唯一能给厂商的压力,要是在一两年前未曾有过那些抱怨,EALA是否就真的会逐个改动呢?后来的“义举”都是挨骂之前就部署好的?要是没有C&C社区的积极回响,真的会有CCTV,会有终于每一关都言之有物的KW?我想未必吧,就跟补丁一样,如果一开始就没有人抱怨,难道官方还会按“事前计划”一路打补丁?泰伯利亚下一续作不知道等到哪年了,不过或许算是Tiberium?希望经历了TW之后EALA补砖的技巧已经很全面了吧。

结语:原文出现在几个长篇回复,没有完整转贴上来,感兴趣的朋友可以继续前往http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=40595&perpage=40&pagenumber=2查看更多内容

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