征服者论坛资深玩家工藤新一,谈《凯恩之怒》的剧情和试玩感想:
为了看剧情,在简单模式下打通了。
分了三幕,一共十三关。第一幕是第二次T战争结束之后,第二幕则是和CC3并行,第三幕是CC3之后。敌人主要是GDI或者NOD内讧,只有一关Scrin插曲,其中还有个顶级的Epic单位。
某人被暗杀只有一张图片和两句话带过;黑人兄弟背叛kane抓回来居然只是收归没有枪毙;原来CC3里基莲并没有背叛;kane又被女人背叛了一次,不过这次没看到枪毙,倒是“我们”被枪毙了;我们扮演的不是某个真人“指挥官”,而是人工智能。
对于新单位嘛,没有时间多体验。锤头鲨点人比我想象的厉害不少;音波坦克适合对付低级单位;Zocom女兵面杀伤挺好,但是对单体不佳,对空导弹的攻击力一般(声音也一般);幽魂火炮射程估计有神像的两倍,不过弹道时间太长,作为火力支援不太合格;Nod的Epic单位和圣灵一个毛病,开火前摆半天pose;黑手升级后的火焰相当猛,圣灵基本可以当高级火焰坦克使,步兵车辆通吃,而且移动中开火。
支援能力,中间一关偷了个GDI的基地,所以GDI的也看了一下。GDI的轨道轰炸对付建筑威力一般,而且使用之后中心点先有一束激光定位,轰炸要1~2秒之后才一发一发打下来,对付单位的话人家也能跑;有个“超音速轰炸”的新技能,召唤几架火鹰轰炸,几乎是立即到达,飞机不会被击落;音波墙/激光墙除了防偷防炸之外也能提高护甲,不过被打到半血就消失了;NOD的矿脉爆炸只能在矿区使用,威力基本上能把矿车的血打空,矿周边的电厂能打掉。
征服者成员Underlu的通关感想:
一部分感想:(纯感觉流,未必准)
大量调整了升级所处的建筑,有些升级比单位还早出来
泰坦血条看起来很长,但一打起来感觉攻防都没什么亮点
锤头鲨攻击力还不错了,有两台毒液强,步兵放里面效果也好,狙击手可以照样为神像指引
弹弓作为气垫车辆硬得可以,对各种直升机效果最佳
音波坦克打出的音波比音波塔的小,但杀伤力还能保持,对Nod的蝎子还是知命的。ZOCOM的音波坦克二连发技能极度需要微操,不然一打不中随后瘫痪就死定了
黑手子阵营巨变态,升级黑火之后一队黑手可以单挑3辆捕食者坦克,喷火圣灵的火焰伤害输出至少是激光的十倍,坦克建筑都是喷即杀。用过之后你会根本不想再碰普通圣灵的 囧
螳螂是一部探隐形的防空车,皮薄、速度不快,1200元感觉没啥性价比
清算者用来运运工程师还是不错的,人数和速度都优胜过了GDI的APC,APC流要变天了。至于变成碉堡,虽然非常硬,(30队火箭兵未必能秒杀),但是不能收回太恶劣了,变形时机不好掌握,变早了就废掉了,变晚了又很容易被人打爆
隐形坦克1800元,有一个泰伯利亚导弹可以增强大多数导弹的威力,现在这隐形坦克的伤害输出也是变态的。不过射程大概只有攻击摩托那么远,常常要以身犯险很容易阵亡
四联炮塔的升级挺好用的,在中枢上也加个塔,不过作为敌人时也方便了一眼看出这个中枢是控制啥塔的 囧
超荷粒子炮只供政委团和霰弹炮塔使用,但效果很强,升完之后霰弹炮塔疯狂连发,攻击输出完胜激光炮塔……(因为黑手没空军,毒液用了也是很变态的)
幽魂炮的造价和建造时间依然是标准比例,1200十二秒,攻击效果除了打车辆正常一点之外基本等于Nuke Cannon……
小乐子:有一关偷了GDI基地之后发现震荡波大炮既不费钱也不需要重新倒计时,于是狂发狂轰…… 大概像TW有人弄出无限奥卡突袭吧
那个超音速轰炸非常超音速,大概在点选后1秒内几架太空造型战机扑腾而下然后瞬间攻击完又向上飞走,也是一秒钟的事。攻击力大概能秒一部锤头鲨,不过攻击力貌似随半径递减。这招用来紧急反指空军非常强,2500元可以说绝对回本
MARV的火力对大多数普通车辆都是秒杀,用空军对付应该说是几乎唯一的选择
有很多顾着炫耀兵种而忘了它们在时空上应该还未出生,例如2034年就有了喷火圣灵、茄子入侵之前音波塔就被用来做武器
情节没有看得太清楚,看英文累,不过感觉上进步不小但还不是很能充分讲好一个故事。一个拥有9个可选派系的游戏却只有其中一方面(Nod)的十三关战役,连打带偷都不能完全体验到全部新元素也是有点遗憾。
CABAL丑到连他妈都不认得了
