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UAW 第二补丁即将放出,平衡变动列表

Posted by on 05/07/2007
Posted in: 快报.

久遭抱怨的UAW终于进行补丁更新了,增加了几幅地图,修成一些全局错误,还有大面积的平更变动。很多变动幅度超过30%,对实战的影响将非常巨大

普通更改

* 新增四张地图 , Atlatea-亚特兰蒂雅、玛萨利海底城市(1v1), Arecibo-波多黎哥北部海滨城市(1v1), and Washington D.C-华盛顿(1v1).Grand Canyon 大峡谷-(8)

*Atlatea, Arecibo, and Washington D.C. 加到排名赛地图组

*修正Abnormal Game Exit的bug

*修正巨型机甲偶然进入无敌状态的bug

*修正加载游戏后造成机甲插槽无法定制的bug

*视角提高22%

*加入多人联机地图传输的功能 (地图编辑器晚点释出)

*加入MOD模块支持

*改善对AMD驱动的支持

*改善界面延迟

*改善对DX10运行的效率

*改善阴影 , 单位不会浮在阴影上了

*改善AI

*改善快速配对的效率

*在主机按下开始游戏以后 , 其它玩家不能修改自己的设定

*不同版本的录像会以红字标出来

*观看录像时不会因为录起来的人离开游戏而自动关闭

*新版本的录像会表现比较好 (不再出现“平行时空”录像=004=)

*可以用方向键旋转视角

*移除 Appalachia 地图左下起始点的五只牛

*修正俄文韩文的某些bug

*整体地型和地图的美化

*改善平民的寻路

*场逆转器的护盾被EMP攻击后会收起来

*征服者在使用特殊能力能量漩涡的时候不会再穿越建筑物

*修正玛萨利的知识宝殿升级中被攻击的话自动取消升级的bug

*艾缇娅女王的和平降临技能现在可以驱除飞碟的光球

*修正赫拉奇的心灵控制可以控至盟军的单位

*修正眩晕上传玛萨利车辆单位会制造出复仇者的bug (我是不知道Vertigo可以传送其它阵营的单位???)

*开启变相能力的单位不会再被心灵控制

*眩晕不能再上传其它的眩晕 (一样很怪??)

玛萨利平衡变动

*子虚布雷车
a:不需要知识宝库的第一次升级就可以建造
b:对步兵伤害+50%
c:对载具建筑伤害-60%
d:赫拉奇P -15% 护盾-50%
e:造价降成50 , 时间缩短为45秒
f:光明下的地雷对步兵伤害加50%,对车辆建筑伤害减30%

*和平使者
a:瓦解光束伤害降低30%
b:牵引光束距离缩短20%
c:牵引光束缓慢效果从90%降成30%
d:伤害 +50% (光明&黑暗)(夭寿呀)
e:射程 -40%

*天空霸主
a:射程+18%
b:对载具和建筑伤害 +15%
c:造价从160升为175

*门徒
a:对步兵伤害-50%
b:对空军载具建筑伤害+40% (光明&黑暗)

*征服者
a:射程-10% (光明)
b:视野-10% (光明)

*守护者炮塔
a:视野 +10%
b:开火速率 +10%

*知识宝库
a:等级二的升级从100秒降到85秒

*圣贤祠
a:射程 -35% (光明&黑暗)
b:造价从60提高到80
c:建造时间从40提高到45秒
d:射程最近限制+10%

*天空守护者
a:造价从50提高到60
b:建造时间从35提高至38秒
c:升级从75降成50
d:升级时间从50降成40秒
e:射程-15% (光明)
f:现在有最小射程,无法攻击头顶的目标

*玛萨利黑暗模式下的武器伤害对暗物质护盾的伤害-25%

赫拉奇平衡变动
*重力炮塔
a:加入最小射程 40 (进了范围这个塔就没办法攻击了)
b:造价从300提高至400

*辐射炮塔
a:造价从450提高至475

*机甲身上的武器将会集中攻击对方的单位 (这影响超大)

*机甲身上维修舱补血量+ 10%

*巨兽人
a:对步兵伤害+15%
b:冲撞技能可以一击杀无buff的防御塔 (像是诺维斯开加血量的补丁就没办法)
c:祸从天降技能对载具伤害-15%

*失落者对空中单位伤害+20%

*巨型机甲的防空电塔攻击力+20%

*巨石碑
a:侦测隐形的频率提高
b:对步兵伤害+10%

*超武轨道打击对空中单位伤害 +100%

*污染者
a:所占单位上限从2提高至3
b:建造时间从24提高至26秒
c:辐射光束技能冷却时间从20提高至28秒

诺维斯平衡变动
*增幅器的光束攻击威力进入下一级所需要的时间改成三秒

*侵染者
a:侦测隐形的频率提高
b:对步兵伤害+10%

*欧姆机器人对重步兵单位伤害提高15% (赫拉奇:蛮兵、巨兽人;玛萨利:门徒)

*光刃机器人对步兵伤害 +60%

*苦行僧战机的死亡之舞技能作用范围 -30%

*偏导塔
a:视野 +15%
b:反物质炮弹的累进伤害-10%

总结

M变得最彻底 , 步兵变成初期主力 , 征服者需要升级才能盖出来
也变得比较符合原本的设定 , 初期弱 后期强

H的巨型机甲身上的武器变成会集火 , 这点也变超多 , 以后单位会死更快
污染者没变 ,上限从2->3 有跟没有一样
不过M的步兵应该能抗衡了

N有改跟没改一样
比较重要的就是弱化苦行僧战机的能力 , 不过现在N碰上H出污染者或是失落者完全挡不住 , 就算打补丁以后 , N一样是被电假的吧

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