看起来,Scrin正在竭力阻挠《泰伯利亚》新闻发布会的顺利召开,今天旧金山下了整整一天的离子风暴,咳咳,实际上是雨……新闻发布会受到天气影响,推迟了将近三个小时。虽然一切始于混乱,但是发布会本身还是充满了乐趣。我见到了《泰伯利亚》执行制作人Chris Plummer和命令与征服的产品经理David Silverman,和他们聊了很久,把征服者论坛诸位BT的问题一股脑的抛给了他们,他们也一一作了解答。
《泰伯利亚》的开发进度目前已经完成了30%以上,并提供了演示,但没有让我们亲自试玩也不许摄像。游戏的故事发生在C&C3战争结束后,对整个泰伯利亚世界的刻画相当逼真。总体上说,游戏的命令与征服风格并不浓厚,这一点让我感到略微失望,不过游戏的科幻风格和独到的系统,相信会吸引更广泛的玩家群体……我得到了一张《泰伯利亚》的媒体专用素材光盘,过几天就会和大家分享。
本次新闻发布会,透露了游戏的大量情报,诸多激动人心的内容将在未来一周陆续公布,敬请大家期待征服者的后续报道。由于酒店的电脑没有安装中文系统,也没有USB接口,所以更多的消息要在我返程后才能具体报道了,祝大家周末愉快!
PS:EA洛杉矶计划给征服者的用户们送上些有趣的东西,不过现在我还不能说,要看他们能否最终兑现了,lol
franciszhang发自美国旧金山
