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【确认】《泰伯利亚》将使用《虚幻竞技场3》的引擎!

Posted by on 01/13/2007
Posted in: 快报.

据德国CNC-Inside.de的报道,德国游戏杂志《PC Games》08年第二期的封面主题便是《泰伯利亚》。其中透露了一些关于《泰伯利亚》新消息。

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1.《泰伯利亚》将使用《虚幻竞技场3》的引擎,所以想要玩这款游戏的同仁们可以先拿《虚3》试试自己的机器。

2.游戏的武器系统运用了最基本的“石头、剪刀、布”原理,也就是说游戏中没有终极武器,任何武器都有它的缺点和优点。(注:恩,黑手激光的激光加特林呢?)

3.小队系统,在地图上分布着重要的(战略)点,通过这些点玩家可以从“投放区”呼叫新的单位小队成员,比如奥卡战机、泰坦或者普通的步兵。为了减轻玩家的负担,小队的各个成员都有自己行动准则,比如,步兵会一直找掩护,而泰坦会找最好的攻击位置。(注:恩,WIC + Warhammer 40k + BF)

4. 在第一视角指挥小队会很麻烦,所以游戏提供了一个《命令与征服》的缩水版,按游戏的说法是一个“Battle Control Uplink,战斗控制上线”来指挥小队。(注:个人觉得会跟BF很像。)
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据网站透露杂志里面将会有更详细的介绍,所以本人将届时把这期扫描下来,供众同仁观赏。

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