由游侠论坛海洛因和hfmouse翻译
蜂群
英文作者:Nukefishy
中文翻译:hfmouse

建造出处:传送门(兵营)
花费: 200
建造时间:2秒
描述: 蜂群是Scrin的”反步兵”步兵。与其他步兵单位不同的是,蜂群没有远程攻击能力,它必须要走到目标上才能攻击对方。蜂群的速度非常快,而且它拥有狙击手般的伤害,这使它可以非常有效的对抗所有的步兵单位。此外,蜂群可以用来清除建筑中的驻军,也可以附着在其他车辆上(尽管不是很有效)
让蜂群一次攻击一个步兵的做法是效率很低的。让蜂群径直穿过敌人的步兵们然后尽情的欣赏它们留下的一地尸体吧(译者。。Orz..) 移动中的蜂群可以完全摧毁他们途经的步兵。因此,应该尽量保证他们在整个战斗中都处于移动状态。这样可以让它们变的更加有效,并且更容易躲过火箭和炮火。

蜂群拥有清除驻军建筑的能力。这在拥有很多地堡的地图(比如TA 和Barstow Badlands)是非常重要的。一队机枪兵拥有足够的火力来阻止单个蜂群靠近建筑物。要想让蜂群到达建筑物,你需要派出一组几个蜂群或者使用召唤蜂群技能。
此外,蜂群清除建筑物后可以驻守在里面。尽管驻守时它们不能攻击,但是在一个地区保持一定的可视范围也是很有用的。

在反隐上,蜂群的表现也是卓越的。为此它们常常被用在寻找Nod的矿车上。它们也可以协助闪电塔。让蜂群到达的最好方法是蜂群支持技能。把他们直接召唤到你认为有隐形单位的地方。瞬间,它暴露了。。你可以让蜂群继续攻击来追踪他。

经济
英文作者:By: Savy`
中文翻译:hfmouse
由于1.09版本中对于经济的削减调整,管理和使用泰矿,把它的实力全部发挥出来变得比以前更加重要。这里提供了一些关于如何在金钱上比对手具有优势的提示。
矿车微操 你的矿车通常会采集离他们最近的泰矿。但这并不总是最好的选择,比如最近的泰矿只是一片幼矿晶体,它只能提供相当于1/4成熟泰矿的金钱。泰矿晶体有三个成长阶段:幼矿,它们很小,只能提供1/16的矿车载荷。中型矿,它只能提供1/8的矿车载荷。成年泰矿,它们可以提供1/4矿车载荷。让幼矿留下来继续成长可以让你的现金流增长的更加长远,因为泰矿晶体的价值在它达到成熟期之前是按照指数级增长的。
游戏晚期的泰矿 如果你发现自己处于游戏晚期的情况,有时最好把你的所有矿车聚集起来停止采矿,让你的泰矿生长。 这是因为泰矿晶体价值是遵循指数性增长的。 如果让你的矿车继续开采,它们只会不断的吃光小的幼矿,而没有时间让它们长成更有价值的晶体。尽管这样做你的经济可能会经历一个暂时的停滞,但一旦你感觉应该再次开始采矿时,成熟泰矿更高的价值可以弥补这个收入的损失。
在游戏后期的经济方面,Nod 和Scrin 相比GDI拥有少许的优势,因为它们用于的能力可以让它们的矿车采集更多的泰矿。

Nod 的播种泰矿支持能力(建造泰矿化学工厂后可用),在使用时,可以在地图上任何地方落下一小丛泰矿晶体。不要小看它,在胜负攸关的情况下,一点额外的现金可以为你的经济提供足够的支持,从而实现情况的大逆转。请记住尽可能在你放置好泰矿化学工厂以后立刻就释放一次播种泰矿技能,这样可以让它更快充能,并且可以让你更多次的使用它。

Scrin 拥有泰矿生长加速器(建造Scrin’s矿厂后可用),这个建筑物可以放置在任何一个泰矿上,它可以使得泰矿的再生长率提高50%!这是很多玩家忽视的一个建筑,但是它对游戏的中后期的影响是非常大而不能忽略的,因为它可以非常迅速的回收成本产生收益。尽可能在你的现金流出现上涨的时候建造它。记住,在你主基地的防御菜单里只能建造它,所以它不会影响你造其他东西。
使用神像
英文作者: LunaBella
中文翻译:hfmouse
-神像是GDI的炮兵单位,它可以从远距离攻击,这使它在对抗防御建筑(如光能塔,风暴柱,音波塔)时非常有
-神像拥有“炮击”能力。炮击需要神像与一队狙击手联合,它是摧毁敌方建筑的一个非常强大的手段。
-如何使用炮击:你需要一队(以上)的狙击手小组能够看到你想要炮击的目标,狙击手是隐形的,因此你可以让你的狙击手小组潜入对手的基地,寻找一个值得的目标,给对手一个惊喜。
要想出其不意的实施炮击,需要给你的对手施加一定的压力(如佯攻)以吸引其注意力,为狙击手小组的潜入提供便利。由于在选择炮击目标的时候,狙击手会显身,因此使对手分心/给对手施压,对于成功实施炮击有着非常重要的作用。(译者:感觉说的就是声东击西的重要性。。)
提示:狙击手小队与目标离得越近,炮击的准确性越高。 由于NOD可以建造隐形塔,而狙击手可以探隐,因此它们在长距离开火时很有用
更有效的使用神像:
神像不是快速移动单位,与圣灵机甲相同,它也不能在移动中开火,因此将这样一个缓慢移动单位的能力发挥到极致是很困难的,将你的神像们编队可以很大程度的增加它们的效用。它们的射程在你对手建造的基地防御面前非常有用,将它们与掠食者/运兵车/火箭兵/猛犸混编可以极大的增加你成功使用神像的优势。
使用神像的时机也是非常重要的,因为它们可以很容易的用间谍/工程师/同化者复活。而你不想让你的对手拥有一个你花费了2200$建造的单位对不对?所以保护好你的神像是非常重要的。
你也可以利用公牛运输机中的狙击手小组来进行“炮击”,这样做可以增加狙击手+神像的攻击视野,而且不必像狙击手在地面上那样离目标很近。
用这个方法你可以在狙击手小组暴露的时候更容易逃脱。
在1.09版本中,神像得到了可爱的(译者:汗。。)25%的攻击范围提升,但是视野范围(战争烟幕清除范围。。不知道翻的对不对)没有提升。因此,需要使用侦察单位(如狙击手小组)以使神像的攻击范围的效益最大化。
注意:你不能够使用支持技能招出的狙击手然后使用“呼叫运输机”能力来进行炮击,由于某些原因,当你使用这些狙击手时,不能在空中使用他们进行炮击。(译者:感觉语句不是很通顺。。我没有理解错吧)
军械库
英文作者:Sub
中文翻译:hfmouse
本周我们着重谈一下GDI最少被人使用的建筑之一,军械库。

军械库需要的花费是1000,建造它的前提只有兵营。它可以扩张你的地面控制力。军械库可以治疗受伤的步兵,甚至可以补充损失的成员,这使它非常的实用。不过,军械库一次只能治疗一个单位,这限制了它在快节奏的游戏中的效率。
军械库相对便宜,并且它提供的升级项目(除扫描器外)大都物超所值。
特别是当与NOD玩家对战时,如果你看到大批步兵,你需要做的只是建造一个军械库然后制造狙击手小队。如果与Scrin对战,而你的敌人建造了震波部队,或者你看到一个摄魂师从传送门里走出来,不要犹豫,建造这些狙击手。
军械库可以提供什么?
在你获得军械库的同时,就能够建造狙击手小队,如果同时拥有高科,你就可以建造CDI特种兵。
军械库提供的升级:

复合装甲:耗费2000,在20秒内完成。
它增加机枪兵,导弹小队和手榴弹兵的血量和护甲。如果你使用大量的步兵,这项升级非常有用。要注意的是在对抗Scrin蜂群和破坏者的攻击时,它的效果不好,因为Scrin的最有效反步兵单位无视装甲加成。

扫描包:耗费1000,在30秒内完成
增加地区防御兵的视野范围,可以探测隐形单位。除非你在对付隐形单位,这项升级不是特别有用。

能量包:耗费2000,1分钟内完成。
使地区防御兵拥有更多血量,并且在他们闲置时自动治疗(如果一个或多个成员死亡,将会限制地区防御兵的总血量)。拥有能量包也可以增加地区防御兵的射程。
支持力量:

GDI空降兵:耗费1500
这项能力用公牛运输机将两队老兵级别的机枪兵和两队老兵级别的导弹兵空降到目标地点。这项支持在占领建筑或使用机枪兵的“挖碉堡”能力时非常有用,事实上它可以直接放置在一个空的基地里(除非对手是Scrin,蜂群会是一个问题)。
奥卡战机
英文作者:Sub

奥卡战机可以在你的机场购买,需要花费1100元。奥卡战机对付建造3足的Scrin玩家很奏效,用它来消灭其矿车同样也是不错的选择。

虽然奥卡的装甲很脆弱,但如果微操得当,它们在猎杀矿车上对你很有帮助。一旦比赛进入僵局,胜利将属于更多使用空军的一方。

3架奥卡可以击杀一辆矿车,虽然它们脆弱,但它们可以很快把弹药全部射出。这使得它们有足够时间功成身退。值得注意的是击毁一辆Nod矿车用2架奥卡就够了,1次奥卡突袭技能可以消灭1座Nod起重机(厄,1.09不行了),2架奥卡+1次奥卡突袭技能可以消灭1辆Scrin矿车,1架奥卡+1次奥卡突袭可以消灭1座Scrin起重机或电站,3架奥卡可以在少于3辆以上探索者追击之前消灭一辆矿车。最后一点,4架奥卡+1次奥卡突袭可以炸掉高科。
对奥卡战机进行微操是很重要的。比如你的奥卡可能会对一个红血目标射出过多的导弹。你需要注意它的弹夹,判断出击毁目标所需弹药。因为奥卡战机只能携带6枚导弹,每一枚都非常宝贵,把它浪费在地面上是不值得的。

奥卡还拥有传感器,传感器被放置之后可以持续探测出该区域的隐形单位,并去除该区域的黑雾。
太早期建造奥卡并不划算。如果你的对手暴探索者或者步兵,它们很难存活下去。
再说一次,我并不建议你打造纯空军军队,但用奥卡来扩充你的军队可以让你在进攻和骚扰时拥有更多样性的选择。
影子小队的使用
英文作者:FreeZZinG
(由于本文写于1.09以前,战术有变请大家灵活掌握)

谁来用?
当然是你来用!
用什么?
很明显,影队快攻。
何时使用?
恩,什么时候可以使用影子小队快攻是一个好问题,这个答案是:你感觉合适的时候。无论是对付Nod,GDI或是Scrin都可以用得很成功。你可以用它们攻击前哨,消灭血量较低的建筑(起重机,电站、兵营,或者3个以上的影子小队可以用来炸毁操作中心或雷达站),击杀步兵和侦察兵。如果你用随机阵营效果最好,所以我建议用随机,随机可以不暴露你的战术,让你的对手提心吊胆。我们稍后详述。
何处使用?
地图不同影子小队的使用方式也不同,我认为使用影子小队最好的地图是美国小镇、竞技场沙漏、竞技场,裂谷锦标可能也行,但我不在那用,
为何使用?
使用影队快攻可以可以消灭敌人经济/拓展/侦查单位,稍后详述。
如何使用?
影队的使用方式取决于不同地图,是灵活多样的。以下只列出我建议使用影队快攻的地图:
竞技场

我在竞技场的建造顺序通常是电场>兵营〉秘密神殿〉矿场〉重工〉矿场〉矿场,之后看情况而定。建造2个工程师和2队武装小队,派一个工程师占领你这边的矿柱,另一个去对手那边的。把2支武装小队分别放在你这边矿柱的碉堡里,这样敌人在清掉碉堡之前就不能占领矿柱了。造一辆勘探车去蓝矿展开,别离矿区太进以免被人打掉。好,当你神殿造好后立刻呼叫2支影队抵达战场,之后卖掉神殿得到750大元和另一支影队,把召唤来的影队放到你第二个工程师的路线上。卖神殿得到的影队直接去对手的前哨,消灭前哨只要1个就行了(1.09没戏了……)!另2支保护你的工程师消灭沿途的蜂群或小兵,当你工程师进入矿柱之后,你就有了2根矿柱为你带来巨大经济效益了。之后把这两支影队派往敌人基地中炸一座起重机,没起重机就炸兵营或者电场。现在你的巨大优势在于2矿柱、对手没有前哨、你杀了他一些步兵并且炸了座建筑。重工造好后,将其放在分基地旁,他肯定炸不掉(除非Nod用影队,否则你的影队早把其粉碎则或火箭兵消灭了),为你的蓝矿区再造一辆矿车。之后给你的绿矿区造下一座矿场和重工。开始暴蝎子坦克兵保证你的影子小队能够活下去。损失1个无所谓,损失2个你就不能再炸电场了。如果对手派兵追杀你的影子小队就把它们放进碉堡,别忘了用蝎子打击对手矿车。再往后由于对手战术不同,我就帮不到你了。
竞技场沙漏

这张地图的建造顺序是电场〉兵营〉秘密神殿〉矿场〉重工〉矿场〉矿场(好像跟上一个一样嘛- -)。把前哨派往地图中部离你较近的矿区,最近的矿区直接用基地连过去。跟竞技场的思路一样,兵营出2个工程师,每根矿柱派一个。然后召唤2队影子卖神殿再得1影子。派1队影子去一根矿柱,另2队去另一根。目标是占领矿柱,这会给你巨大的经济优势。所以你要对工程师和影队进行小心谨慎的操作,这比不管他们要好得多,不然很容易浪费了时间金钱却什么也没得到。在勘探车展开之后,把重工造在那里为该矿区造辆矿车并把第二个矿场也放在那。下一座矿场放在老家。现在的情况跟竞技场类似,每片矿你有2辆车开采,随后你可以把分矿的车增加到4辆。别忘了用起重机/雷达/高科以及更多矿场延展到你最近那片矿区。接下来你可以暴蝎子了,造是否超过2座重工由你决定。在竞技场你可造3-5座重工取决于是攀科技还是暴兵,但是由于沙漏没有蓝矿,我建议2座重工就够了。
美国小镇

这张图的影队速攻没有前两张那么有效但是也很好用。建造顺序是电场〉兵营〉秘密神殿〉矿场〉重工〉矿场。造2工程师占领你这边的矿柱,把你的前哨车派到两片矿区之一,用影队保护它。重工先出矿车之后暴蝎子。用同样的办法得到3支影队,卖神殿出的影队到一片矿区,召出的影队其中一支着陆到另一片,另一支降落到地图中部。消灭一切前哨车或者侦察兵。如果你拓展成功可以在分矿造1-2座矿场之后造第二座重工。老家可以有3辆矿车而分矿最多5辆。然后像以前一样在暴蝎子同时用影队去炸对手的起重机/电场/兵营。如果你动作够快应该每次都能干掉对手前哨。现在对手只剩一片矿区了,骚扰它吧。一般蝎子升完激光后都能骚扰成功,如果对手是Nod,记得带上辆摩托去探测他的隐形矿车。
综上所述,用影队去护卫抢夺矿柱、消灭侦察兵并保护你的前哨,破坏对手前哨(除非你的对手也使影队快攻,那你就做不成了),并且通过破坏建筑来进行骚扰。
1.如非迫不得已不要用他们炸防御塔。这很不划算,影队是隐形单位,破坏电场跑开就是了。如果你如上文所述被追进碉堡,你的对手必须重建的是电场而不是防御塔。让你的对手留着那些防御塔吧,如果你能绕开,那些塔基本上是没用的。如果你的对手在起重机旁造了2座以下的塔来保护,去炸起重机吧,起重机炸了他基本也就没什么实力了。
2.别把他们跑到矿车前边,他们不是重步兵,他们会被碾死。你也会因此而像个傻瓜一样的输掉。
3.如果你分到Nod(请用随机),不要不分情况每次都使用影队。
4.在你用影队破坏时注意对手放置的防御塔应加以注意。GDI和Scrin的防御塔似乎存在bug,让影队指定其为目标无效。要想炸掉它们,需要先给影队下个移动命令在他们经过防御塔时再点炸弹技能来爆破。请善加操作。
不同的建筑所需炸弹数
• 3方的勘探车 – 1 (1.09要2个了)
• Nod起重机 – 1(同上)
• GDI/Scrin起重机 – 2
• 电场 – 2
• 兵营 – 2
• 3方的2级科技建筑(即建造高科的前提建筑) – 3
• 矿场 – 5
• 重工 – 5
• GDI/Nod机场– 2
• Scrin机场 – 3
• 3方的步兵升级建筑 – 2
• 高科 – 5
• 3方的特殊建筑(化学工厂、卫星中心、信号传送器) – 2
• 建造中心 – 10
• 超级武器 – 10
摄魂师
英文作者:NukeFishy

建造出处:传送门(兵营)
建造前提:凝结室和科技组装者
花费:2500
速度:快(90)
血量:高(1250)
装甲偏差:加农炮类对其只有80%的伤害
建造时间:25秒
描述:摄魂师是Scrin的特种兵,与GDI和Nod特种兵不同的是,摄魂师没有武装,但却有两个有用的能力来弥补这个不足。它们是“传送单位”和“控制装置”。
有趣的事实:
摄魂师可以占领建筑。
摄魂师不会被碾碎。
弱点:
各阵营中对摄魂师有威胁的单位和建筑。
GDI
• 狙击手
• 机枪塔
• 运兵车
• 机枪兵
Nod
• 光明石碑
• 四驱车
• 毒液
• 机枪兵
Scrin
• 蜂群
• 风暴柱
• 杀手机甲
进入基地:
在进入敌人的基地前,一定要确定操作装置技能已经准备好了。当你操纵摄魂师的时候,可以用技能召唤蜂群,利用蜂群在敌人的基地里得到更宽广的可视范围,有助于找到重要的建筑物和威胁。你甚至可以相场来帮助你通过危险。(1.09不行了,sigh。。)在相场结束的时候,做好占领建筑的准备。如果周围有反步兵单位,更要特别迅速。
除去上述方法外,还可以使用虫洞。用技能召唤的蜂群(或者任何你拥有的快速单位)探路。打开虫洞,让摄魂师进入。占领建筑然后让摄魂师通过虫洞撤回来。卖掉建筑,如果你要使用地面控制或者支援技能的话,也可以保留一段时间。
摄魂师的技能
操纵装置

充能时间:30秒
描述:尽管摄魂师缺乏武器,但操纵装置的能力很容易的弥补了这个不足。它可以在一定时间内控制任何一个单位/建筑。操纵装置不能控制特种兵和基地防御设施。这一章将会告诉你如何对特定的单位/建筑使用它。
单位:由于摄魂师一次只能操纵一个单位/建筑,因此你应该只控制强大的重型单位比如机甲,猛犸坦克,Scrin的毁灭战舰或者攻击航母。在单位被操控时,用你能使用的任何方式使它的效能发挥到最大。例如,你可以用一辆猛犸干掉其他小型车辆,或者用攻击航母制造出离子风暴消灭敌人。尝试在军队的侧翼操纵单位(护甲的方向性)。在近战中,这样可以转变战局。

矿厂:需要更多的资金吗?那就控制一座有矿车停靠的矿厂吧。你可以得到所有矿厂里的资金同时可以暂时控制矿车,这在游戏后期是获得资金的好方法。即便矿车是其他阵营的,也可以在你的矿厂卸载。

机场:占领一个停满飞机的机场你就可以暂时控制他们。让飞机起飞然后卖掉机场。把飞机的弹药投放在重要的敌方建筑上(是风暴骑士的话就更好),然后把他们带回你的基地,为他们建造一座重力稳定器(机场)。即便它们是不同阵营的,仍然可以在重力稳定器上停靠和补充弹药。

主基地:当你成功的渗透到对方的的基地时,他们的主基地是你第二重要的目标(高科第一)。如果你占领了他们的 MCV 你可以为了地面控制权而保留它或者干脆卖掉。如果你选择卖掉它,千万不要忘记卖掉后它提供的工程师,你可以再占领一个重要的建筑,或许是一个高科!时刻记得机械平台在卖掉的时候不提供同化者。
高科:高科永远是你的首要目标。当你卖掉的时候,他们提供给你最多的钱,而且可以给你提供对敌方最大的优势。
信号发生器/太空指令传输中心/泰矿化学工厂:在游戏后期,科技建筑为每个阵营都提供了很大的支持力量。因此占领他们并把他们提供的支持力量为你所用总是很好的。你甚至可以直接在敌人的信号发生器上召唤一个决定胜负的母舰!
地面控制:除了电厂和兵营,所有建筑都提供了不同范围的地面控制。当你用摄魂师占领一个建筑时,就同时得到了它的地面控制,有很多方法来利用这个优势。
使用:
• 建立风暴柱
• 建立传送门训练同化者
• 建立信号发生器召唤母舰
传送单位

充能时间:20秒
描述:传送单位技能可以将单位移动到以摄魂师为中心的一定范围内。它很难使用但是仍然有效。这一部分将会告诉你应该对什么单位使用以及这些单位的使用和准备。
怎么用:单击图标,你会看到一个圆圈,用来圈定要传送的单位。把它放在你要传送的单位上然后单击摄魂师附近,就可以了。
粉碎者传送:让粉碎者强制攻击一些地方可以把大堆的粉碎者聚集在摄魂师传送圈的范围之内。潜入敌人的基地,然后用粉碎者填满它。
同化者传送:传送大量同化者从你的基地到对手基地去。占领尽可能多的关键建筑。卖掉他们或者用作地面控制。

三脚传送:传送一两个三脚机甲并且使用他们的EMP能力造成全面混乱。使用它关闭主基地,清除雷达和敌人的建造序列。如果你传送了两个,一定也要关掉高科。同时可以用三脚干掉一些弱血建筑,比如起重机,后期科技建筑和机场。

震波部队传送:与粉碎者传送相同,强制攻击或者使用瞬移技能可以把大批震波部队堆叠在一起,当然,瞬移技能花费很高,所以通常使用强制攻击的方法。把他们传送后记得让它们很快分散开。

斥候传送:斥候相当脆弱,在游戏后期经常在路上就被敌人摧毁。用摄魂师的传送技能是安全快速扩张的好方法。你可以通过泰矿扫描来找到未占领的地区。
腐蚀者和吞食者
英文作者:Foxboxx
中文翻译:hfmouse
这是一个关于如何有效率地使用腐蚀者和吞食者坦克的指导。这些单位的联合可以摧毁大量敌方军队,并且与敌军的消耗相比花费要少的的多。有效利用这种联合是很困难的,需要通过练习而达到。
吞食者

吞食者坦克需要花费1400元,它的伤害比掠夺者坦克略少。它拥有和掠夺者坦克相同的血量,也可以碾压步兵。它拥有350码的射程,这是游戏中非炮兵车辆所拥有的最大射程。只有三脚和圣灵的射程可以与它媲美,都是350码。你可以选定吞食者坦克,然后右键点击泰矿来“充能”。充能的吞食者坦克可以得到10码的额外射程,总射程打到360码

充能提供给吞食者大约50%的额外攻击力,使它比掠夺者坦克强的多。可以通过泰矿或者矿厂来充能,虽然矿厂充能似乎是个bug,并不总是可用的。如果通过矿厂充能,它大约消耗你100元。我听说如果用泰矿充能,它会减低那块泰矿的价值,但是不确定。泰矿并不会因为你充能而变小或者消失。
现在你知道关于吞食者坦克的一些基本信息,是时候来谈谈如何利用吞食者坦克350码的射程和充能能力来对抗你的对手了。
吞食者坦克机动性强。它可以在移动中开火,这可以让你“像放风筝一样”对付周围其他的坦克。这种战术的意思是利用它更长的射程攻击对手,然后后退,呆在敌人的射程以外,但仍然保证距离足够近以便你可以攻击到它们。如果你的敌人决定追击,那么好,你将得到机会白打敌人很多下,由于你的射程,敌人不会伤害到你。

充能以后的吞食者坦克比任何1,2级车辆都要强。1,2级单位中能够和它的血量抗衡的只有掠夺者坦克,但游戏中没有任何非步兵车辆有比充能后的吞食者坦克更好的射程。
因此,如果你可以利用吞食者坦克超过其他车辆的所有优势,你就可以使它成为一个成本高效的车辆/建筑毁灭机器
腐蚀者

除了它不能在移动中开火以及对建筑的伤害很小以外,腐蚀者基本上是Scrin版的火焰坦克。为了弥补这些,它可以很快的治疗自己的步兵和车辆,如果你强制腐蚀者攻击他们的话。你可以通过按住“ctrl”键然后右键点击的方式来强制攻击地面或者你自己的的单位/建筑。
在我看来,腐蚀者比火焰坦克有更好的反步兵能力,尽管他造成的伤害比较少。我这样认为的原因是由于比起火焰坦克他需要更少的时间来瞄准。它可以立刻转向开火,而不用先减速再凝视目标一段时间。腐蚀者可以非常有效的碾压步兵,因此在你看到碾压步兵可能比对他们开火更有效的情况时,不要忘记利用这个功能。
腐蚀者杀死步兵的时候,有时候会导致器官兽的出现。

器官兽几乎不能造成伤害,但是游戏认为它们值1000分。因此,用民兵/机枪兵杀死一个器官兽,会让他升级为老兵。一个单位需要杀死3倍于他的花费的敌人才能得到升级。
如果你想知道他是不是真的看起来像个大象头(如图)的话,这里有个照片让你看看他到底长得什么样子:

现在你知道了一些关于腐蚀者的基本信息,我将要谈谈如何将腐蚀者和吞食者坦克联合起来以有效利用它们。
当你用腐蚀者和吞食者攻击的时候,你应该拥有2-5个腐蚀者以及2+个吞食者。当你看到你的敌人攻击某一辆吞食者时,让你所有的腐蚀者强制攻击他,以使你的敌人不能杀死它。腐蚀者治疗的如此之快,以至于敌人所造成的伤害可以瞬间被治愈。
3个腐蚀者和2个吞食者坦克可以无伤亡的杀死5个掠夺者坦克,只要你正确控制他们。

如果你的敌人采用攻击移动,而伤害被分散,那么尝试让1个腐蚀者负责每一个被攻击的单位。如果一个单位受到的伤害超过一个腐蚀者的能力那么放两个腐蚀者上去。
你的对手也许会明白你的战略而开始试图攻击腐蚀者。如果这发生了,那么集中所有腐蚀者强制攻击被攻击的那个腐蚀者。你的对手可能经常变换目标,试图在你治疗前杀死你的腐蚀者或吞食者坦克。这就是最难的地方,你一定要非常快速的操作以保证他们的存活。多练习你就可以掌握它。
腐蚀者攻击在一个小范围面积内有效,因此实际上你可以用一个腐蚀者治疗多个单位,只要你把他们正确放置。如图所示,是同时治疗3个搜索者的情况。

三个搜索者同时被治疗,尽管腐蚀者们只集中在一个搜索者身上。
一旦你已经打进敌人基地,来到他的建筑前,也许你想让一两辆腐蚀者去攻打建筑,同时让其他的腐蚀者提供医疗援助,而你的吞食者用来消灭敌人的车辆。
如果你的对手开始制造大量的火箭/导弹兵小队,那么用“召唤蜂群”能力,然后开始用你的吞食者碾压步兵。
只用腐蚀者和吞食者坦克可能不能解决你的敌人,但是它是在你攀科技制造出三脚和毁灭者的同时,一个成本高效拖延敌人的方法。在三脚上使用腐蚀者也是非常有效的。
隐形坦克
英文作者:Sub
中文翻译:hfmouse

花费:1500
建造时间:15秒
本周我们来看看Nod的三级骚扰单位
在进一步阐述之前,应该声明的是,尽管1。09版里,隐形坦克的伤害力得到了66%的提升,但是它仍然不应该被用于抵抗捕食者/猛犸,蝎子海/狂热者,或者探索者/三脚机甲。
用隐形坦克进行骚扰:
Nod 不应该是那种坐等科技守株待兔类型的军队。作为Nod的指挥官,你需要坚持主动出击。现在,让我们直奔主题:
在考虑用隐形坦克进行骚扰之前,你应该已经侦察过你的对手了,请参考侦察部分的指导。
形坦克具有的优势在于隐形的能力以及快速的可操作性。要利用你的优势!
如果你想要摧毁高科,起重机或者一些矿车,这里有一些推荐的数量:
起重机:如果你可以成功躲过探隐单位和建筑潜入的话,1辆隐形坦克就可以完成任务。

高科:5-6个隐形坦克可以轻松完成任务,因为你很可能会遭遇抵抗。

矿车骚扰:2-4个隐形坦克可以有效的照顾(译者:=004=)没有保护的矿车

需要记住的一些东西:
当你派遣隐形坦克的时候,切记要分散敌人的注意力。如果你迫使对手担心手上的战斗,你就能够在它的基地里造成更多的伤害。
在你使用Nod的时候,永远不要用快捷键“Q”。你应该总是单个移动部队,这样你可以有更多的控制,和制造更多的惊喜。
在你攻击对手前,确保已经进入了他的基地,并且首先瞄准关键建筑。
这里提供一个提示,它能够让你在侦察时可以避免冒损失单位的危险,那就是利用你的隐形坦克建造“伪造部队”,这样你就可以用这些伪造部队来侦察敌人的基地了。
用隐形坦克进行攻击:
尽管隐形坦克的主要用途是骚扰,它们也是非常好的攻击单位。如果你的对手向你派来步兵,让一两辆隐形坦克处于停火状态,然后用它们简单的辗过这些步兵。

由于以下原因,隐形坦克在消灭神像和圣灵时非常有用:
1)它们行动缓慢转弯半径过大。
2)它们需要几秒钟才能开火,因此4-5个隐形坦克可以相对轻松的消灭一个圣灵/神像
3)圣灵对火箭弹遭受双倍伤害。
简单来说,隐形坦克是游戏中最好的防空单位。
它们发出的大量导弹可以造成不可思议的溅射伤害。如果你在远离基地防空设施的地方遭受攻击,要确保让你的隐形坦克靠近发射。(译者:感谢percylee修正 )

在你试图迂回进入敌人基地的时候,要记住使用停火模式。
综上,发挥它们的长处为你创造优势。由于它们纸一样的护甲,隐形坦克最适合打带跑。它们可以非常快的再次进入隐形(大约2.5秒),因此如果你可以在绕道敌军单位后面,齐射一气后可以安然逃跑。
