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Gamereplays的《战火宇宙》预览

Posted by on 03/17/2006
Posted in: 快报.

Gamereplays新近刊登了一篇对岩石壁画的新作——《战火宇宙:地球突击战》的试玩预览,征服者论坛的台湾网友lalapin对此进行了简单的翻译:

一開始我在landing site造了個Glyph Carver(Hirarchy的工兵)
然後看了有哪些建築是可以建造的,選了Reaper Drone,(類似礦廠)
Glyph Carver建造的方式跟星海的神族有一點小小的類似,
只不過Glyph Carver在建造一開始的時候會先弄出一個傳送門,
這邊需要一點時間,等到傳送門一出來,Glyph Carver就可以離開去蓋別的東西了
然後等到建造完以後,我在附近看到一個補給堆,上面的資源是30000
然後把我的Reaper送去採集(這邊我搞不清楚到底Reaper是不是Reaper Drone生產的
還是一蓋出來就有的,還是這兩個其實是一樣的東西)

接著我回到基地選了Glyph Carver看看我能繼續蓋啥建築.
選擇了Habitat Walker(Hirarchy的兵營),只是它也是個可以移動的巨大要塞
等到Habitat Walker蓋好傳送下來的時候,會有很大的爆炸跟一堆火球
選擇Habitat walker ,造了三隻Grunt(Hirarchy的基本步兵單位,配備Plasma Shotgun,而且好像是範圍攻擊)

在看完一些單位的介紹後,敵人派了一些清型單位來騷擾我的Reaper Drone
我趕快把我的Reaper拉回來到Walker跟Grunt的旁邊,只是還是有些還是Reaper被打爆了.擋下來後,我拉一些單位往地圖的左邊去探路,然後繼續發展我的經濟

接下來我拉了一隻Glyph Carver跟Habitat walker還有一些Grunt往敵人的基地方向
移動,然後造了個Radiation Spitter (Hirarchy的防禦武器,對地的)
然後配合一些Grunt擋下一波敵人的進攻,Radiation Spitter的攻擊看起來也是範圍的
接著我就把單位繼續往敵人基地拉,然後就碰到敵人的大批軍隊,一下就被滅了
這時候敵人派了一群部隊加上空軍,不過我也沒有防空的單位,
雖然在基地的另一座Habitat Walker消滅了不少敵人的單位,不過最後還是被打爆了

第二場
有了上場的經驗,這場我問了Sageking(社區經理),然後決定多蓋一些Reaper Drone
我蓋了四間的Reaper Drone
(Reaper應該是指這隻牛牛被吸走了)
接著把多的Glyph Carver往北邊的補給堆拉,再多蓋兩個Reaper,然後蓋了Radiation Spitter 來保護.然後在我繼續蓋玩Habitat Walker以後,我把游標移到walker上的節點,然後發現walker可以額外升級裝甲,武器,還有增加生產效率的裝備.
我蓋了兩個production optimizers,可以降低單位的造價還有生產時間,然後用升級
完的walker把前來攻擊的敵人單位滅掉了

這時候我北邊新的兩座Reaper也造好了,這樣總共有六個Reaper在地圖上採集資源
然後我的Assembly Walker(Hirarchy的兵工廠),造了幾隻Saucer(Hirarchy的空中單位
,附有幾顆Plasma Orb,這隻)
攻擊的時候Orb會貼在敵人身上持續給予傷害,切換到修理型態的時候則會飛回來
(沒說是對空還是對地,還是兩種都有)
接著回到Habitat Walker,在walker身上的節點升級Lost One Mutator
可以丟擲Plasma Grenade(本篇沒介紹,不過在論壇有說到”Lost One”這個單為
有兩種特殊能力,一個是Phase Shift 一個是Plasma Grenade,Phase Shift開啟的時候,這個單位是處於無敵狀態,Plasma Grenade則對建築物有強大的破壞,這個單位的血也很少)

這時候sageking跟我介紹了Hirarchy的科技樹,每個科技樹都有一隻英雄,
而這隻英雄只能在一開始的Land Site建造(應該就是主堡了吧)
(這邊我也不清楚,科技樹的設計是怎樣,之前有說可以在不同的科技樹間切換,那英雄勒,另外,三隻英雄可以同時存在嗎????)
我選了一隻英雄Kamal Rex,其中有個特殊能力很有趣,叫Force Wall(好星戰的感覺>///<),可以在地圖上展開一片很大的Force Wall可以擋掉敵人的攻擊,只不過我還沒有實際的使用過.

這裡要提一下中土之戰,跟中土之戰很像的是,英雄會顯示在螢幕的下方,可以直接點
選英雄,另外,在你選擇多個單位的時候,會有各個單位的Icon出現在螢幕上
(這邊我也是不確定,是一個Icon,還是有幾隻就有幾個Icon)

然後在看完各個科技樹以後,我選擇了Attack,科技樹很像英雄連那種,
只是你可以把不同的能力混合在一起,你也可以使用別的科技樹的能力
(不懂不懂........>///<)

接著我把我的Assembly Walker 升級,可以建造一種會放出輻射的小walker
(這隻)
然後就拉著我的Grunt, Defiler,Ssucer還有兩台Walker開始進攻,
只不過突然被攻擊,而且也找不到敵人是在哪裡,Sageking叫我造一隻Scanner Walker
(跟將軍的雷達車一樣,可以掃描),只不過在我蓋出來以後已經來不及了
英雄最後也死了,只不過英雄攻擊的時候看起來很爽
敵人單位會被打飛,感覺很像Jedi-push

南邊的攻擊算是失敗了,北邊的walker加上saucer因為敵人的防禦塔也慢慢被消弱
,再加上我也不知道怎樣對付敵人大批的單位,很快的就只剩下walker,
基地也被對手的突擊部隊打掉了,這時sage帶我去看另外一個對手的情況
然後我們決定來看看超級武器是怎樣的,嗯讓人印象非常深刻呀>///<

在這短暫的遊戲中,我沒太多時間去看其它科技樹的能力,英雄也是
只不過,有這麼多的特殊能力還有power,UAW應該會有相當大的空間在戰略的部份
和微操的部份

介面

UAW的介面相當的有效率
在螢幕下面的Bottom Bar裡面 ,工兵單位可以建造的建築物會出現在選單裡面,
你的英雄也會標示在這裡,而Hirarchy的walker升級介面則很像中土之戰的建造系統
選擇了walker上的節點,然後可升級的選單就會圍繞在節點旁.
至於左邊則是小地圖,而對Hirarchy來說沒建造Scanner Walker前,小地圖是黑的

另外有一個很有趣的特色,當你選擇了複數的單位,有個很小的單位圖示會出現在
下面,而就我所了解的,出現在下面的單位是有熱鍵的,像是最左邊的是F1 ,F2之類的
不過這並不是最後的版本,我只是拿F1來作個例子而以

然後在稍微左邊一點,有你的科技樹選單,每個科技樹都會繼續往下延伸,也各有各的
好處

經濟
對Hirarchy來說,Reaper建造出來以後就在地圖上到處採集資源,他們不需要回到
原本的資源建築就能得到資金進帳,而一隻牛的資源則是500,只不過sage有提到
一切都還不是最終版本

post-game

這邊有的video 點我

就目前還沒修飾過的遊戲畫面看起來已經超棒了
音樂也是很符合Hirarchy的style 非常熱血
gameplay也是相當的令人驚訝,加上各陣營完全迥異的設計,介面簡單易上手
,單位特殊能力也是很有趣
就我目前玩過看起來,UAW感覺將會是近幾年來最好的RTS

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