快速克制总揽:
-所有的步兵都害怕子弹。
-所有的坦克害怕加农炮和火箭,这些武器至少能和坦克对抗。
-所有的飞行器都害怕防空炮和火箭,包括空对空导弹。
-所有单位都能对建筑造成有效的伤害,而重型轰炸机和炮兵更是其中的佼佼者。
特殊武器技能:
-火焰类武器能对步兵和建筑造成极大伤害。
-轨道炮类武器能对所有地面目标造成极大伤害;包括步兵、车辆和建筑等。
-激光类武器能对所有地面目标造成极大伤害;步兵,车辆和建筑。一些激光类升级可以提升某些单位的射程。
单位克制例子:
-步兵(子弹类武器)>=其他步兵(子弹类武器)。
-步兵(子弹类武器)>步兵(火箭类武器)
例子:步枪兵>火箭兵
-重步兵(榴弹类武器)>步兵(子弹类或非子弹类武器)
例子:掷弹兵>步枪兵
-重步兵(特殊武器)>步兵(子弹类或非子弹类武器)
例子:地带步兵(轨道枪)或黑手(火焰)>步枪兵
-高级/精英步兵(特殊武器)>所有步兵
例子:狙击手小组(狙击枪)或突击队(狙击枪)>所有步兵。对步兵类单位+500%伤害。
-步兵(火箭类武器)>轻型车辆
例子:火箭兵>攻击摩托
-轻型车辆(子弹类武器)>所有步兵
例子:APC或掠袭者突击车>所有步兵。火箭兵vs突击车会很有趣的。
-轻型车辆(火箭类武器)>所有空中单位
例子:斗犬或攻击摩托或隐形坦克>Orca攻击机
-轻型/中型坦克(加农炮)>所有轻型车辆
例子:捕食者坦克>攻击摩托或掠袭者突击车
-重型坦克(加农炮或特殊武器)>所有轻型/中型坦克
例子:猛犸坦克>蝎式坦克或捕食者坦克
-飞行器(炸弹或空地导弹)>所有车辆
例子:Orca>捕食者坦克。眩晕轰炸机>猛犸坦克
-飞行器(空对空导弹或子弹)>=所有飞行器
例子:毒液或火鹰vs毒液或火鹰
-重炮兵或轰炸机>所有建筑
例子:神像机甲>建筑
