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(更新7条)大家关心的《命令与征服3》的几个问题!

Posted by admin on 12/09/2005
Posted in: 快报.

随着《命令与征服3》DEMO的发布以及发售日的临近,围绕游戏剧情、风格、内容的种种疑问都一一得到解答,在很多答案逐渐浮出水面之时,仍然有一些问题在困扰着大家,甚至造成了一些误解。因此征服者将大家关心的问题汇总,这里进行确定性的回答。这篇新闻欢迎大家转载,希望更多的玩家朋友们能够看到!

1、3月26日、3月28日和3月30日,哪个是《命令与征服3》的官方上市日期?

答:《命令与征服3》在北美地区上市的官方时间是3月28日,此后陆续在全球其他地区发售,欧洲、大洋洲上市时间是3月30日。一些主要的本地零售商可能会提前将游戏交给预定的玩家,不过这个日期应该不会早于26日,这也是目前出现三个上市日期的原因。

2、中国大陆是否会发售《命令与征服3》?

答:《命令与征服3》将肯定在中国大陆发售,游戏发行公司为中视网元,游戏的语言版本是简体中文,普通版售价为69元。对于正准备从海外地区邮购或者代购《命令与征服3》的玩家来说,国内廉价且品质相同的简体中文版本显然是一个不错的选择。

(征服者近日将发布对中视网元公司首席运营官傅世华先生的专访,涉及有关游戏的上市日期、翻译品质、周边产品、支持服务等发行和本土化工作的具体情况的报道,敬请期待!)

3、《命令与征服3》是否是泰伯利亚故事线的终结?

答:如果大家看过《命令与征服3》Scrin任务的最终结局,就不会有这样的疑问了。《命令与征服3》打破了westwood原有设定的三部曲框架,EA洛杉矶也明确表示“还有很多故事没有讲”,所以《命令与征服3》不会是这一系列游戏的终结,而是将故事导引到更庞大舞台的开端。

4、《命令与征服3》之后,我们是否还能见到其他命令与征服游戏?

答:EA洛杉矶依然遵循《命令与征服》系列的开发惯例,按照泰伯利亚-红警-将军的顺序陆续推出新游戏。在《命令与征服3》资料片推出后,EA洛杉矶小组将着手研发《红色警报3》。《命令与征服》系列原版游戏每部的销量都在2百万套以上,开发预算也位居EA电脑游戏开发项目前列,是EA最重要的产品线之一,因此强势推动命令与征服世界的扩展成为EA洛杉矶主要的公司发展策略。

5、《命令与征服3》在大陆地区的官方名称是什么?

答:《命令与征服3》在大陆地区的官方名称为:《命令与征服3:泰伯利亚之战》。

6、《命令与征服3》的标准游戏配置要求如何?

答:
· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)
· CPU:主频2.0GHz或者更高
· 内存空间:512MB或者更高
· 硬盘:8.0 GB或者更多
· 显示卡:兼容DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI
8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高 (不支持ATI Radeon 9200和9250 PCI、NVIDIA Geforce 4 MX)
· 声卡:兼容DirectX 9.0c

7、《命令与征服3》是否支持DX10的相关特效?

答:EA洛杉矶表示将会在游戏上市后,推出DX10特效补丁,以期强化游戏在DX10下的画面表现。

8、我不习惯《命令与征服3》的鼠标右键控制方式,是否可以改成命令与征服传统的鼠标左键控制方式?

答:《命令与征服3》上市后,EA洛杉矶将通过1.01补丁提供新的鼠标操作选项,允许玩家使用传统的左键控制方式。

9、《命令与征服3》简体中文版游戏光盘使用CD还是DVD版本?

答:同其他语言版本的《命令与征服3》一样,将在国内发售的版本采用DVD光盘。

10、有人说《命令与征服3》不是泰伯利亚的正统剧情,历代命令与征服作品存在不同的“平行宇宙”,这是怎么一回事?

答:《命令与征服3》是《命令与征服2》的正统续作,也是泰伯利亚故事线的延续,费城空间站被摧毁、Scrin入侵地球,这些都是命令与征服的正统剧情,但很显然,westwood当初的设定肯定同EA洛杉矶现在的剧情有诸多不同。

“平行宇宙”理论,是westwood用来解决《命令与征服1》和《红色警报1》之间联系的方案,同《红色警报2:尤里的复仇》的“时空错乱”没有关系。不过随着westwood被EA收购,westwood对其产品线的控制力也被削弱,所以westwood并没有将“平行宇宙”理论实际应用在《命令与征服》游戏中,反而从《红色警报2》开始,正式决定将泰伯利亚和红色警报的故事线独立发展。

了解命令与征服的游戏历史,最好的方式就是阅读全球命令与征服社区的共同智慧成果,《命令与征服》大百科全书,其中的大部分资料来自westwood、EA洛杉矶和《命令与征服》的缔造者和开发人员Rade Stojsavljevic、Andrew Kiraly、Patrick Pannullo、Joseph Selinske、David Lamoreaux、Penina Finger、Adam Isgreen、Erik Yeo,征服者特别推出了中文版:http://www.mycnc.org/files/display.php?id=1527

命令与征服的故事和世界观,是一个常说常新的话题,我们乐见玩家们发表自己的看法,因为命令与征服历史的书写者,绝不仅仅是一家公司或者几个人。但同时,并不那么严谨的命令与征服体系,依然存在几个基本的原则:

1、所谓的“平行宇宙”问题,只涉及《命令与征服》和《红色警报》,同《命令与征服:将军》没有丝毫联系。

2、中国,在《命令与征服》和《红色警报》的世界中并不是关键内容,甚至被提到的机会都很少,除了《命令与征服:将军》外,任何过度出现中国字眼或者围绕中国展开论述的命令与征服历史观都只是玩家的杜撰。

3、迄今为止,westwood或者岩石壁画的员工,都没有透露过,当初westwood自己的《命令与征服3》故事设定,任何指称是westwood故事的言论都缺乏依据。

11、有人说《命令与征服3》的单位设计参考了《新世纪福音战士》,这是否是真的?

答:征服者受邀前往洛杉矶采访EA洛杉矶公司的过程中,我们的记者Webboy确实看到了《新世纪福音战士》的相关素材,所以可以肯定的说,《命令与征服3》的某些设计确实参考了《新世纪福音战士》,但是否就是圣灵这个单位,就不好说了。

12、我现在是否可以定购《命令与征服3》简体中文版?

答:国内的发行商和零售商并没有预订服务,目前《命令与征服3》的简体中文版具体上市日期未定,而且不太可能在3月28日发售。所以请大家保持谨慎,在游戏准确上市日期公布前,尽量不要选择预定方式购买游戏,继续等待征服者的报道。

13、《命令与征服3》的剧情同前作有什么联系?

答:《命令与征服3》的故事剧情将解答Scrin同泰伯利亚矿的神秘联系,游戏的最终战役,将回归到泰伯利亚矿的起源地:意大利罗马,并揭开很多秘密问题的答案,在《泰伯利亚之日》中出现的外形飞船残骸实际上对此已经做出了暗示。

14、《命令与征服3》是否是WCG的官方游戏?

答:WCG组委会已经官方确认,《命令与征服3》将是WCG2007年度的比赛游戏之一。

15、“Tiberian”和“Tiberium”所代表的是什么?

答:没错,整个大中华命令与征服社区都犯了一个认识性错误,游戏中绿色晶体的名称应该是“Tiberium”(泰伯利姆矿),而不是现在大家习惯说的泰伯利亚矿(或者泰伯伦矿),泰伯利亚的本身含义是被“泰伯利姆矿占据的地球和人类生活的时代的统称”,具有地域和时间的双重含义。但所谓习惯成自然,目前大家已经认同泰伯利亚矿的称谓,自然不需要进行任何改变。

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