随着《命令与征服3》DEMO的发布以及发售日的临近,围绕游戏剧情、风格、内容的种种疑问都一一得到解答,在很多答案逐渐浮出水面之时,仍然有一些问题在困扰着大家,甚至造成了一些误解。因此征服者将大家关心的问题汇总,这里进行确定性的回答。这篇新闻欢迎大家转载,希望更多的玩家朋友们能够看到!
1、3月26日、3月28日和3月30日,哪个是《命令与征服3》的官方上市日期?
答:《命令与征服3》在北美地区上市的官方时间是3月28日,此后陆续在全球其他地区发售,欧洲、大洋洲上市时间是3月30日。一些主要的本地零售商可能会提前将游戏交给预定的玩家,不过这个日期应该不会早于26日,这也是目前出现三个上市日期的原因。
2、中国大陆是否会发售《命令与征服3》?
答:《命令与征服3》将肯定在中国大陆发售,游戏发行公司为中视网元,游戏的语言版本是简体中文,普通版售价为69元。对于正准备从海外地区邮购或者代购《命令与征服3》的玩家来说,国内廉价且品质相同的简体中文版本显然是一个不错的选择。
(征服者近日将发布对中视网元公司首席运营官傅世华先生的专访,涉及有关游戏的上市日期、翻译品质、周边产品、支持服务等发行和本土化工作的具体情况的报道,敬请期待!)
3、《命令与征服3》是否是泰伯利亚故事线的终结?
答:如果大家看过《命令与征服3》Scrin任务的最终结局,就不会有这样的疑问了。《命令与征服3》打破了westwood原有设定的三部曲框架,EA洛杉矶也明确表示“还有很多故事没有讲”,所以《命令与征服3》不会是这一系列游戏的终结,而是将故事导引到更庞大舞台的开端。
4、《命令与征服3》之后,我们是否还能见到其他命令与征服游戏?
答:EA洛杉矶依然遵循《命令与征服》系列的开发惯例,按照泰伯利亚-红警-将军的顺序陆续推出新游戏。在《命令与征服3》资料片推出后,EA洛杉矶小组将着手研发《红色警报3》。《命令与征服》系列原版游戏每部的销量都在2百万套以上,开发预算也位居EA电脑游戏开发项目前列,是EA最重要的产品线之一,因此强势推动命令与征服世界的扩展成为EA洛杉矶主要的公司发展策略。
5、《命令与征服3》在大陆地区的官方名称是什么?
答:《命令与征服3》在大陆地区的官方名称为:《命令与征服3:泰伯利亚之战》。
6、《命令与征服3》的标准游戏配置要求如何?
答:
· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)
· CPU:主频2.0GHz或者更高
· 内存空间:512MB或者更高
· 硬盘:1.4 GB或者更多
· 显示卡:兼容DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI
8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高 (不支持ATI Radeon 9200和9250 PCI、NVIDIA Geforce 4 MX)
· 声卡:兼容DirectX 9.0c
7、《命令与征服3》是否支持DX10的相关特效?
答:EA洛杉矶表示将会在游戏上市后,推出DX10特效补丁,以期强化游戏在DX10下的画面表现。
8、我不习惯《命令与征服3》的鼠标右键控制方式,是否可以改成命令与征服传统的鼠标左键控制方式?
答:《命令与征服3》上市后,EA洛杉矶将通过1.01补丁提供新的鼠标操作选项,允许玩家使用传统的左键控制方式。
