我打算在将军推出之前最后挑战一次自己的RA2修改功力,因此想出了这个怪异的MOD。但是似乎我的想象力有些退化,因此我特在此征求单位/建筑设想!因为非MOD制作者的想法虽然不一定能实现,但却不易受到成见的影响。不成熟不现实不要紧,反正苦活都是我在干:)
这是已经想出的一些设定,请大家分别按两个阵营的属性提设想,谢谢!
星际银行:一个宇宙范围的垄断企业,虽然名字是“银行”,但其实其业务无所不包,用武力控制个把星球当然也在其中。
油井电站:虽然速度慢,但油井电站绝对是稳定的资金来源。当战场上的矿石采集干净而你却还有油井电站时,你的敌人就只有等着被吊销战争银行户口了…啊,我的意思是失败投降,诸如此类。
矿石吸收器:对,矿业经理们不用再顾虑那些又大又慢还容易挨打的矿车了!矿石吸收器可以直接从矿区采集矿石,那些讨厌的氏族偷袭者再也捞不到便宜了!
超时空修理厂:我知道星际银行代理销售的武器价格都偏贵…不过超时空修理厂可以帮助你摆脱这一困境。几乎所有的地面单位都可以在一瞬间回到超时空修理厂进行修理。
矿石转化炮:谁说战争是赔钱的游戏?矿石转化炮能在攻击敌人机动单位的同时,将他们的装甲转化为矿石!奇妙吧!
全屏黑幕发生器:有了全屏黑幕发生器,你可以将整个战争笼罩在战争迷雾之下,你的敌人可要大伤脑筋了!
黑客(精神控制建筑+盗车者)
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氏族:远古星际战争的幸存者组成的松散的联盟,荣誉感极强,在经历了无数的战乱后希望寻找到一个星球以作为新的家园。
武装电站:星际银行的利欲熏心的渣子在炫耀他们的油井电站,但我们的装备着电流炮的武装电站会给他们一个深刻的教训!
机动矿场:机动矿场可以行驶到战场上的任何地方,然后部署。小心,它们并不能帮助你扩大你的领土范围!另外它只可以部署一次!
机动重工:机动重工可以行驶到战场上的任何地方,然后部署。小心,它们并不能帮助你扩大你的领土范围!
潜伏炮塔:潜伏炮塔可以隐藏在地面之下,然后在敌人接近的时候痛宰它们!
战斗坦克:战斗坦克是我们的标准战斗单位,在一开始的战斗中足以统御战场。它们部署之后可以直接进行修理,更可以升级为突击炮塔!不过它只可以部署一次!
