新一期德国的PC Games杂志刊登了一篇C&C3的预览报道,核心内容摘要如下:
-外星人故意拖延入侵的开始,他们在等待一个时机
-C&C3玩起来象一个真正的C&C游戏,你会从建造矿厂中体会到C&C的感觉的。
-没有插在游戏中的广告,除了所谓的“观众客户端”有时会在ticker中插入一些广告之外
-每派都有特种作战单位,GDI的是commando,NOD是一个女性单位,外星人是Mastermind
-EMP回来了
-被遗忘者回来了,他们可以在突变异种小屋里得到他们。就象RA2中的科技建筑。
-NOD玩家需要更多微操作。
-Kane会更加神秘,直到玩家达成“最终判决”
-3方一共会有36个任务,它们会从不同角度讲述同一个故事,和一个微微不同的结局。
-GDI和NOD会有一个在科隆对抗外星人的任务
- 会有Shader 3.0
-神象发射出来的东西命中目标时会有一种“类似黑客帝国那样曲扭的效果”
-任务目标会用箭头指出
-一些外星人单位:Gun Walker, Buzzer, Shock Trooper, Tripod Walker, Gunship, Corrupter, Devourer Tank, Mothership(征服者注:译名还在内部统一中)
-单位经验升级系统和中土之战2一样
-最小配置需求:1.8GHzCPU,512MB内存,GeForce 3显卡
-任务读取非常快
-地道将会被现在用于一个“特别行动”,但因为平衡问题,不会象2代那样有地下单位
-外星人的母舰是一个巨大的超级武器,可以轰飞整个基地
-C&C3会有新音乐,但一些音轨来自Frank的经典作品
另外,这是2006年的最后一条新闻,没有新C&C的第3年就要过去了,我们的王者将在2007年归来!!新年快乐,指挥官,你的假期结束后,我们的新战斗就该开始了!
