当Podcast(播客)已经成为全球潮流的时候,游戏公司也将其作为一种有效的宣传和展示自己的手段,岩石壁画公司昨天推出了他们的官方播客,今后这个栏目将保持不定期的更新,岩石壁画公司的游戏设计师、程序员、美术师和音乐师都将会做客这个栏目,纵论游戏产业的发展和岩画公司的开发计划,当然还有很多个人的感受和看法。
岩石壁画公司播客的第一期内容,是专访游戏产业最著名的音乐作者之一,命令与征服音乐的创作者Frank Klepacki,访问者是岩石壁画公司新近招募的社区经理:Kevin Yu,这段访谈包括Frank Klepacki谈论自己是如何进入游戏产业,对游戏音乐发展的看法以及《战火中的帝国》游戏音乐的创作历程,非常值得一听,强烈推荐下载:
http://www.petroglyphgames.com/podcast/Petro_Podcast_1a.mp3(15MB)
另外,IGN也发布了《命令与征服3》执行制作人Mike Verdu的官方播客,不过这段MP3的内容同之前我们报道过的EA推出的播客内容基本相同,主要谈论了《命令与征服3》参加E3展会,游戏的MCV和机甲单位的设计,GDI的一些单位,这些内容我们此前也已经报道过了,感兴趣的朋友可以到这个页面直接下载:
http://pc.ign.com/articles/711/711224p1.html
也许会有人提出这样的疑问,“命令与征服游戏的缔造者”路易斯卡斯通先生正在做什么?答案是目前这位EA洛杉矶公司的二把手正在负责《中土之战2》的360版本的开发工作,并没有直接参与《命令与征服3》的研发,其实就像征服者之前一再报道过的,作为westwood的创始人之一,卡斯通主要负责家用机游戏和非即时战略游戏的开发工作,至少在《泰伯利亚之日》前,没有直接参与过任何命令与征服电脑游戏的开发,只是因为目前命令与征服的缔造者和核心开发者大多离开了EA,因此卡斯通才被宣传为命令与征服的缔造者之一……不过尽管如此,卡斯通依然是一位卓越的游戏设计师,他主导的《狮子王》游戏销量超过600万套,是westwood历史上销量最高的游戏,而他力主的将即时战略游戏搬上次时代平台的计划,也将对RTS的发展产生深远的影响!
路易斯卡斯通也推出了他的最新播客,重点谈论了《中土之战2》360版本在E3站会上的表现,以及这部游戏同X-box live社区的联动和相关服务,感兴趣的朋友,可以下载这部10MB大小的MP3:
http://files.ea.com/downloads/eagames/official/bfme2/LouisCastle_BFME2_360_podcast1.mp3
