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北美最新周销量排行和《中土2》玩家评价!

Posted by on 02/07/2005
Posted in: 快报.

NPD公布了4月9日至4月15日北美地区电脑游戏的周销量排行,《战火中的帝国》名列第8位,《中土之战2》名列第10位,模拟人生的最新资料片取代了《上古卷轴4:湮没》的位置,名列销售冠军!

1.《模拟人生2:欢乐家庭》(The Sims 2 Family Fun Stuff)- Electronic Arts
2.《上古卷轴4:湮没》(Elder Scrolls 4: Oblivion) – 2K Games
3.《模拟人生2:创业》(The Sims 2 Open for Business)- Electronic Arts
4.《帝国时代3》(Age of Empires III) – Microsoft
5.《模拟人生2》(The Sims 2) – Electronic Arts
6.《魔兽世界》(World of Warcraft) – Blizzard
7.《文明4》(Civilization IV) – 2K Games
8.《星球大战:帝国战争》(Star Wars: Empire at War)- LucasArts
9.《动物园大亨 2》(Zoo Tycoon 2)- Microsoft
10.《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)- Electronic Arts

征服者论坛的资深玩家Soviet发表了一篇《中土之战2》的评价,希望参与讨论的朋友,请访问征服者论坛:http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=2072f39dc153012bf314c3adce0b2945&threadid=33716

昨天终于把中土2装上了,吞噬了我5G硬盘的怪物……(也很惊讶我竟然真腾出了5个G)

首先……比1更吃系统,1代我可是敢开1280*800+高画质的,虽然现在这个显卡次了不少,但也不至于只能开到LOW吧= =主菜单动画也关了,不过在把模型精细调到高的情况下还是保留了1代里“高”的水准——更高的都是些时髦特效……

说游戏吧,那个自定义英雄感觉又是个半成品,EALA完全可以做的更好,不说那一成不变的头像(我知道你为了考虑对战不能搞截图+渲染,但你多画几个预设头像会死啊?难道美工的工资是计件的?)有大量外貌可以改变的,基本是每套衣服看起来差不多的;差别大的,又只有一两套可选。更可笑的是能选肩膀选护腿就是不能选裤子,雄性精灵的某一套罗马式盔甲是应该配长袍的…………

自定英雄的技能和属性还没有研究的太深入,可貌似不管多么少的技能造价都是2000?想玩点赖的都难啊……

打了几局遭遇战,感觉整体战术风格类似将军而不是中土1,是快速的攻防甚至基地对换而不是漫长的围城。因为人口建筑有一个随地形效率下降的问题,所以这个游戏想玩龟公很难的——即使你靠英雄技能解决了经济问题,你也要面对对方巨大的人口优势,而且建筑十分脆弱,基地又四面漏风,用骑兵强拆建筑完全是可行的,类似将军里的喷火坦克强暴矿厂那样。原本为了解决这个问题设计的城墙系统完全成了鸡肋,两三千块的墙可能只够堵个路口,还不如拿去造兵。

说说单位,还没造齐,只能说些低等的……但感觉各个族的兵营内容雷同,都是刀斧盾牌兵、无盾长枪兵,不同的是有些族还有个特色兵,或是把弓箭手放不放到兵营里的区别。说实话,艾辛格的强兽人战士拿盾牌还勉强可以接受,但你把刚多的高塔卫兵卸了盾降级到普通反骑兵单位的水准上就有点……怎么说呢?没那塔盾他还能叫tower gurad吗?

说起来,这代骑兵便宜了不少,也弱了不少,即使对初级步兵也不能保证一冲必杀,如果人多的话还可能陷在里面动不了,而且专克骑兵的长枪兵可以不用升级兵营直接造了,骑兵更多的应该是用来偷袭建筑和远程单位。说起这个,现在开局时经常是一个伐木场+兵营就开始爆兵压制,然后再去补充人口和狼骑那类“技术兵种”,这点也类似将军,一个矿拖一个坦克厂就开始RUSH,我甚至一度考虑如果把总部拆了会不会可以加快点RUSH速度……

这代兵只能升到5级,升级速度也快,但升级后的补充效果差不少,经常是半天不补一个人,可能需要脱离战斗一段时间后才会开始补充?正在考虑如果找个蜘蛛洞,能不能给远程单位刷经验?说到远程单位,精灵猴子的弓真是猛啊……升级淫贱后3队可以让人近不了身,初期各家步兵还没成型时的远程兵种威力都有限,只有精灵的靠着射程和隐形最为强悍。此外,就象前面说骑兵时提到的,2代不能穿人了,就是说用步兵做肉盾后面放弓弩比1代实用很多。

人口上限……真的很无聊啊……20个人一队的步兵你占我60人口,难道只是为了满足那只占一个人口的伐木工?不过说回来,2人遭遇战地图上要用满那1000人口也是个难事。英雄研究中……至少比自定义英雄要漂亮不少……

游戏的视野范围也让我不爽,视野太小,修改INI貌似没用?继续研究……

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