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获得魔戒三部曲小说的授权,对于《中土之战2》的制作产生了巨大的积极影响,现在EA洛杉矶的设计师们终于可以在中土大陆上加入一些全新的元素。《中土之战2》将给玩家一种新鲜和传统相融合的奇妙感受,玩家现在可以指挥大量的精灵、矮人部队、使人恐惧的巨龙、庞大的巨人以及17位具备不同技能的英雄人物。在游戏中增加了很多全新的怪物、士兵和野外生物,玩家将在魔戒小说和电影很少触及到的中土世界的北部大陆发动一场史诗般的战争。游戏中将会出现一些新的地点,比如矮人位于高山上的坚固城堡Erebor,索隆在Mirkwood边上建立的黑暗城堡Dol Guldur。
Dol Guldur是索隆在中土世界北部大陆的主要据点,他会不断派遣大量的军队前往这个城堡,比如兽人、巨兽人甚至是戒灵,这座城堡是对北方地区的精灵和矮人的巨大威胁。我们可以想象如下的情景:Dol Guldur在游戏中是一座巨大的黑色要塞,他周围的土地都是肮脏腐败的,在这座城堡的边缘区域,就是巨大的森林地带,而黑暗造成的侵袭,已经让森林的边缘被腐化,很多树都形成了一种怪诞的外形,而精灵和矮人的援军正准备围攻Dol Guldur,在投石车、神鹰、恩特人和山谷矮人的帮助下,一场壮烈宏伟的战斗即将开始……
在《中土之战2》中,玩家将会有很多机会在中土世界中的知名地点进行战斗,比如玩家可以在The Grey Havens的精灵港口防御来自海上的入侵,或者驱使数个军团的地精部队入侵Rivendel,或者秘密突袭地精位于云雾山的一座城市,或者在蓝山的峡谷间同一条巨龙厮杀,如果玩家使用邪恶阵营,甚至可以率领千军万马横扫Rivendell,上演屠城好戏,《中土之战2》中将包含大量的庞大战斗场景,并且一些指挥小队人马、秘密战斗的方式也会满足一些玩家不同的胃口。
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中土世界的北方大陆,在小说和电影中都没有具体的描述,在这个神秘的区域发生的战斗和事件也被一笔代过,因此对于《中土之战2》设计小组来说,他们不仅要为玩家展现一个从未见过的奇妙世界,而且他们还肩负着一个伟大的使命,他们要填补中土大陆历史的空白,进行一些再创作的工作。《中土之战2》中出现的一些特有的生物和怪物,参考了原著小说和电影,并作了适当的发挥和演绎,制作者希望玩家能够感觉到,所有新的场景和设计都是对原著的自然过渡,说白了,就是感受到了新奇同时又觉得似曾相识。
地精也许是游戏中新增的最有趣的一个阵营,他们完全投靠了索隆,并为了在北方大陆建立索隆的统治秩序,而不断对精灵、矮人发动战争,地精阵营的英雄是邪恶的地精王,他骑着一只巨大的蝎子,地精阵营还有很多极富特色的生物,比如绰号掠夺者的半巨兽人、可以进行毒攻击的蜘蛛和蜘蛛骑兵、能够发出龙息(火焰)的伪龙(一种不会飞的龙)、山丘巨人、种类丰富的飞龙和一种超级技能,在陆地上召唤一只名为“the Watcher”的海怪,总之,使用地精阵营的玩家,会产生这样一种很好笑的感觉,地精阵营就像《命令与征服:将军》中的GLA的前身,甚至地精还拥有一种类似于隧道网络的传送建筑物。
《中土之战2》中出现的新英雄,除了刚才提到的地精领主之外,还有精灵武士Glorfindel、矮人王Dain,Gimli的父亲Gloin,木精灵同时也是Legolas的父亲Thranduil,甚至还有一位飞龙英雄。除了这些英雄以外,来自电影中的人物精灵王Elrond、Arwen Evenstar、Galadriel、Wormtongue、Sharku和黑骑士,最让我们欣喜的是,黑暗魔君索隆将作为玩家可以操控的一个单位,出现在战场上。
游戏的单人战役,矮人和精灵被设定为北方大陆的原住民,而索隆和地精部队则是不折不扣的侵略者,所以在善良阵营的单人战役中,玩家主要的任务就是保卫北方大陆,防御来自黑暗势力的进攻,而如果玩家控制黑暗阵营,唯一的目标将是征服整个北方大陆。除了传统的单人战役,玩家也可以选择全新的游戏模式:魔戒战争,这个模式的游戏版图是整个中土大陆,包括《中土之战1》的南方大陆和《中土之战2》的北方大陆,玩家挑选一个阵营并选择一个初始的位置,就可以开始用你自己的方式征服整个中土世界。而同玩家对阵的将是设计良好的人工智能,玩家可以使用即时战斗的方式也可以选择电脑自动进行。魔戒战争模式的战斗是发生在一张大的战略地图上的,这包括1、2两部游戏中所有的地点和场景,这也意味着很多经典的战斗会发生一些新的事件,比如在冈多军队保卫Minas Tirith时获得来自矮人的援军,或者埃辛格的军队将在圣奎谷同精灵们交战。
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《中土之战2》中新增的几个阵营各有优劣,比如精灵,他们移动速度很快,善于匿踪,在战斗中的表现令人印象深刻,而且他们天生都是神射手,矮人非常强硬,移动缓慢但是防御很强,他们加强型的城堡是整个游戏中最难被攻克的天堑,而且矮人的英雄们个个都是近战的高手。地精阵营拥有很多很酷的怪物,他们富有侵略性,数量众多,地精阵营的一些单位具有攀爬和翻跃城墙的能力,因此在围攻战斗中很有效率。作为《中土之战1》中已经存在的阵营,魔多、冈多、埃辛格和罗翰也完成了一次漂亮的“回归”,增加了全新的英雄人物,比如Wormtongue和索隆,增加了一些全新的单位,比如魔多海盗船和野人。冈多和罗翰现在混合成了一个全新的阵营:西人,冈多坚固的城堡和罗翰令人闻风丧胆的骑兵,这个阵营一定大受玩家的欢迎。
《中土之战2》中另一项颇受期待的设定就是创建英雄,玩家可以设定英雄的武器、技能或者法术、服装、装饰颜色(包括外形)、性别和姓名。游戏中有六个可用的英雄级别:弓箭手、矮人、西人、索伦仆役、腐蚀之人和法师,每种英雄级别包含大量的技能或者法术,玩家有丰富的方式可以创建独一无二的英雄。每个自创建的英雄单位都有10个技能点,每一项法术和技能都有不同的所需技能点数,这些技能点数分别是1、3、7、10,玩家可以将全部技能点花在价值10点的终极技能上,也可以选择一些便宜的技能,这样玩家可以获得更多种类的技能。目前已知的一种技能是:心灵传送,它可以将一定区域的己方单位或者敌方单位从一个地点传到另一个地点,比如把敌方单位传到海面上。
魔戒战争模式同样可以进行多人游戏,在魔戒战争模式中,玩家可以随时存盘退出,保存的进度其他的玩家也可以使用,这个模式也支持玩家创建的英雄单位,目前游戏的多人部分只有排行榜比赛和积分赛不允许玩家使用创建的英雄。EA洛杉矶的制作组为《中土之战2》的多人游戏部分设计了大量的选项和可设置内容,网络大厅、积分状态、游戏限制、游戏中反馈的设置等丰富的内容,一定可以满足玩家们的需要。
《中土之战2》拥有很多非常酷的瞬间,我们可以设想一下巨人VS恩特、神鹰VS飞龙、巨龙VS炎魔的战斗场景,也许你并不是一个《中土之战1》的游侠爱好者,但我们衷心希望你不要错过《中土之战2》的冒险,因为比起小说或者电影,这部游戏会带给我们更多奇幻的探险历程,《指环王:中土之战2》将在2006年3月上市。
