我们近日公布的《战火中的帝国》试玩报告,在玩家中引起了较大的反响,根据我们手头掌握的一些新消息,县棉将为您带来关于这部游戏已经确定的各类新闻。首先要说的是,游戏是否会推出一个DEMO,将像《中土之战2》一样,关于这个问题,岩石壁画公司并没有举办游戏测试活动的意图,但目前正在考量推出游戏DEMO的可能性,官方在很多场合暗示,玩家很可能在游戏上市前,可以先尝试一下游戏的DEMO版。
下面再说说游戏的单人任务,一共有24个核心任务,每个阵营12个,当然还会有一些支线任务,游戏的“星系征服模式”可以说是将《君主:沙丘之战》的“阿拉基斯战略地图”模式发扬光大,游戏中最大的地图,将包含40个左右的星球,超过80个空间和地面战斗地图,这是一个非常庞大的设计,玩家至少需要10个小时才能顺利通关(可以保存游戏),当然,游戏丰富的设定,也允许玩家定制数量更少,空间更小的星系地图。
《战火中的帝国》的全球上市时间并不同步,2006年2月7日,会首先在北美市场推出,在接下来的两周内,会陆续在欧洲、大洋洲市场面世,亚洲地区的代理不出意外,应该是EA公司,岩石壁画公司表示,在游戏上市后,将会发布一款官方的地图编辑程序,但不会对这款工具进行技术支持。征服者论坛的BT领主发布了一篇讨论文章,研究《战火中的帝国》的操作界面,并猜测了游戏的界面设定,感兴趣或希望参与讨论的朋友请访问:http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=39395ee8de3399a86c94d0c5b373ebdc&threadid=32534
