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《中土之战2》埃辛格试玩体验!

Posted by on 06/16/2004
Posted in: 快报.

一位参加了《中土之战2》测试活动的玩家morgoth13谈了自己对《中土之战2》的看法,他使用的是埃辛格阵营,在一张遭遇战地图上,进行了多场战斗,这次测试活动不是EA洛杉矶目前举行的多人游戏测试活动,而是另外一个被称为梦幻机器之旅的活动,这此活动举办的地点是旧金山,使用的游戏是《中土之战2》。

1、游戏的画面非常漂亮,游戏的AI也非常强悍,可以感觉比《中土1》明显了强了一些。
2、建造城堡和城墙系统要花上很多时间,而且布局需要慎重考虑。
3、我选择的那张遭遇战地图,是一个大岛,岛周围布满了海水。
4、《中土之战2》的技能点数比《中土1》多了一倍,不像《中土1》一开始只有5点,在《中土2》中一开始拟就拥有更多的点数。
5、矮人士兵非常厉害,对小妖精的杀伤力很大,我训练了五队矮人士兵,就几乎摧毁了小妖精的基地。

6、我建造了城堡,但没有建造城墙,因为游戏的经济系统非常有趣,建造农场这样的经济设施需要更广阔的区域,布置一个农场,游戏会显示一个辐射区域,表示如何建造它才更有效率,基本上,几个农场要保持一定的距离,这样生产效率才能最优化,所以如果过早的建造城墙,那基地的建造区域就会感到有些不足。
7、我和西人阵营打了一局,对他们AI最大的感觉就是就是进攻节奏很快,他们的士兵、骑兵、塔盾卫士不断进攻我的基地,还用“地震”技能摧毁了我半个基地。
8、我发现在这个测试版中,敌人不太喜欢建造城墙,而是把主要精力都放在围攻我上。
9、城堡大门设计的很酷,埃辛格的大门很像车库大门,需要点击界面上的开启键才会打开和关闭。
10、埃辛格的城墙不能升级箭塔,唯一可以建造防御建筑的地方就是城堡的要塞,可以建造投石机或者火箭塔楼。

11、狂兽人感觉和原来的差不多,不过他们现在有三种特别的动作模式,普通、进攻和原地待命,具体的作用我还没有搞清楚,但是枪兵感觉有很大的不同,我不太喜欢豪猪阵型,组成这个阵型后,枪兵不能移动,因此效果一般。
12、埃辛格可以召唤野人部队,就像其他阵营召唤精灵部队一样。
13、埃辛格可以在地图上任意的角落召唤一个弓箭塔楼。
14、我也使用了终极技能,召唤观察者,就是那个有很多触手的大海怪,威力不错,不过选择放置的地方也很有讲究。
15、埃辛格可以召唤两种龙,一种龙很像炎魔,你可以通过街面上的按键,让他飞起来在落下,类似炎魔可以造成附近单位的伤害,另外一种龙的火球进攻,和将军里面的投掷燃烧汽油弹差不多,你选择一个区域就会让那里成为一片火海。

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