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【ConNews】《绝命时刻》1.05补丁制作中!

Posted by admin on 05/02/2004
Posted in: 快报.

征服者推出简明新闻报道,为您报道命令与征服社区、westwood、EALA、Petroglyph公司的相关新闻和游戏资讯,【ConNews】是简明新闻的缩写,本次简明新闻报道日期为10月20日-10月25日,最重要的资讯内容将作为本此简明新闻的标题!

《绝命时刻》1.05官方补丁制作中……

来自德国社区的消息,目前EA洛杉矶公司正在制作《绝命时刻》1.05官方补丁,EA洛杉矶公司社区经理Aaron Kaufman也证实了这一消息,不过目前我们还不知道这款补丁的具体内容,一旦获得更多的消息,我们会及时通报给大家。

XWIS暂时不能提供《泰伯利亚之日》和《叛逆者》联机服务……

由于一些技术原因,已经取代WOL为广大westwood游戏玩家提供联机服务的XWIS暂时无法提供对《泰伯利亚之日》和《叛逆者》联机服务,不过这个问题预计会在一周后被彻底解决。

由于EA的官方技术支持和资金注入,XWIS将提供包括快速匹配、各种单人和战队游戏排行榜、各种联机过滤功能等丰富的服务内容,同时还将支持《君主:沙丘之战》、《NOX》等游戏的联机服务,了解更多内容,请访问他们的官方站点:http://www.xwis.net/

席德梅尔谈即时战略移植家用机问题……

尽管在命令与征服社区,目前一直有命令与征服会推出PS3或者PSP版本游戏的风传,不过昨天,电脑回合战略游戏的开山鼻祖之一:希德梅尔明确的表示,即时战略游戏并不适合移植到家用平台:

“即时战略游戏、第一人称射击游戏和需要指点的冒险游戏非常适合鼠标和键盘操作,同时电脑的可升级性也是对比家用机的一大天然优势,即便是两年后,玩家依然可以通过升级内存或者显示卡来提高电脑性能,而高解析度的电脑屏幕也对电脑游戏有利,另外一点,就是网络,键盘和鼠标无疑是接入网络最好的操作工具……”

当然,希德梅尔的言论并非是反对家用主机或者游戏掌机,而是反击目前认为电脑游戏将被电视游戏彻底取代的观点,同时告诫游戏开发者,不计后果的移植最终将会遭遇失败,在新的技术还没有问世前,诸如即时战略等游戏类型的移植应该谨慎些。

EA可能收购Eidos/SCI公司……

  
EA近日表示了对英国游戏发行制作公司Eidos/SCI的兴趣,表示可能收购这家备受财政困扰的公司,不过在这场收购行动中,另一家游戏发行商Midway已经占先,EA必须开出更高的价格才能在这场收购竞争中胜出,Eidos/SCI的发言人证实了公司收到了来自几家公司的收购意愿,目前的一切可能还在评估中……关于这个新闻的后续发展,我们也会及时通报给大家。

Igame2005年9月联机游戏排行……

iGames是北美最大的游戏联机和网络中心(网吧)服务提供商,用户遍及全球,拥有很高的影响力,它们每月推出的TOP20流行游戏排行榜,完全根据联机游戏的人数评出,因此相当公正和有说服力。可以说一款游戏的成功与否,评判标准中重要的一点就是玩家的人数,无疑iGames的排行榜就是做好的证明.以下就是iGames2005年9月的排行榜:

1 Battlefield 2
2 Half-Life 2
3 World of WarCraft
4 Counter-Strike
5 Call of Duty
6 Warcraft III: Reign of Chaos
7 Halo 2 (Xbox)
8 Guild Wars
9 Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth
10 Day of Defeat
11 Unreal Tournament 2004
12 Medal of Honor Allied Assault
13 FarCry
14 Star Wars Battlefront
15 Warhammer 40,000: Dawn of War
16 Command & Conquer Generals
17 Lineage II
18 Battlefield Vietnam
19 GunBound
20 Counter-Strike: Condition Zero

《007:俄罗斯之恋》公布女主角照片……

EA近日公布了其PS2和X-box游戏《詹姆斯.邦德:俄罗斯之恋》的女主角伊丽莎白的照片,由演员natasha bedingfield出演,观看更多的游戏照片,请访问http://www.eagames.com/official/bond/fromrussiawithlove/us/pmdaughter.jsp

根据美国Game Informer杂志最新一期的报导,艺电公司将公布他们最新的邦德游戏《俄罗斯之爱》。早在2004年《007邦德:得与失》推出的时候,EA 红杉海岸工作室就已经开始制作这个游戏了,游戏的开发小组曾开发过《永世长存》和《魔戒:王者归来》等知名游戏。与前作《得与失》不同,这次游戏将回归到六十年代,而且主角也不是目前大家熟知的皮尔斯·布洛斯南饰演的第三代詹姆斯·邦德,而是六十年代的第一代邦德(肖恩·康纳利饰演)。你可以看看年轻时的肖恩·康纳利有多帅气,并体验一下不同于现在的感觉,感受一下六十年代的怀旧风情。

因为《俄罗斯之爱》由一部电影改编而来,你可能会认为它不会带来太多的惊喜,不过艺电已经与米高梅电影公司合作,共同开发更加丰满的游戏情节,绝对能够保证游戏遵循原作,而又不会让玩家感到老套过时。如果你没有看过邦德的系列电影,我们现在就让你了解一下《俄罗斯之爱》讲述的是怎样一个故事。电影改编自伊恩·弗莱明(Ian Fleming)1957年的同名小说,小说大体情节是说一个邪恶的组织魔鬼党偷窃了俄罗斯的译码系统,这样他们就可以窃取俄罗斯的机密档案,这些档案一旦泄漏,本来就不稳定的世界秩序将会更不稳定,而我们足智多谋的主人公——英国军情六处的特工邦德和邪恶的魔鬼党斗智斗勇,最终使魔鬼党阴谋破产。

EA洛杉矶公司的开发组织架构……

作为EA在全球最大的游戏开发公司,EA洛杉矶公司的管理组织架构会对其游戏的开发工作产生直接的影响,目前EA洛杉矶公司的开发组织架构,强调发挥核心设计师的风格和理念,制作团队以执行制作人为核心,分为程序员、艺术师、设计师三大部分,而每一个制作团队又按照工作种类划分:

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