《中土之战2》将于明年2月分上市,近日,我们得到了有关这部游戏的一些最新消息,据悉,游戏的AI将会进一步得到完善,玩家可以利用一些高级的命令操纵游戏单位和英雄,在《中土之战2》中,单位将具有三种不同的形态,“战斗姿态”、“立正姿态”和“准备进攻姿态”,第一种模式,部队将在守卫一定区域的同时。将反击任何敌人的攻击,第二种模式,部队将会坚守阵地,即便敌人进攻,也不会冲出阵地,第三种模式,部队不但会反击敌人的进攻,而且会一直追逐敌人逃窜的部队,直到把他们消灭为止。
多人游戏将会支持玩家创建的英雄单位,同时还会改善游戏的联机性能,更好的支持Gamespy的服务器。游戏中的编队也将更加容易,单位可以根据自己的战斗类型,自动选择在编队中的位置。游戏中千军万马的战斗场面将会比一代中更庞大、更精彩。而游戏将冈多和罗翰混合为一个阵营——西人,主要是因为两大阵营有很多类似的单位,而且同属于人类,强大的城堡防御和快速的骑兵部队结合,一直也是玩家的夙愿,在《中土之战2》中的西人阵营就满足了大家的愿望!
目前,游戏制作组成员多达80人,这也体现了EA对这部游戏的重视程度,而且这个人数并不包括游戏的测试人员。此前,EA洛杉矶公司确实准备制作一款《中土之战1》的资料片,但是由于EA与《魔戒》三部曲小说的版权所有者达成了合作协议,给予制作组将电影和小说融合在一起,获得更大的开发空间的机遇,所以EA洛杉矶公司决定直接推出这个系列的第二部作品。
