近日,《纽约时报》的一则消息引起了我们的注意,这篇文章称EA已经逐渐放弃了原创游戏的开发,而沉迷于风险较小的、现有的成功产品的续作开发。比如EA计划推出的《Madden N.F.L. 2006》,目前这款游戏已经是该系列的第18部作品了。
Steve Perry,35岁的冰球和橄榄球爱好者,但是他已经停止购买任何EA出品的疯狂系列运动游戏,他表示自己不会每年花费50美元购买一部已有游戏的升级版本,事实上,目前EA公司的主要产品线大多都是系列游戏,尽管在外表上有诸多不同,但从本质上看,每年推出一部系列游戏的新作,普遍缺乏心意,尽管这些游戏在市场上更容易取得成功。
截止到今年年底,EA将会推出26款游戏,其中的《NHL》系列已经是第13部了,《极品飞车》的新作也已经是这个系列的第11部作品,而《PGA高尔夫巡回赛》也将迎来它的第13部作品,此外,EA游戏开发的另一个主要兴趣是,根据成功电影或小说进行游戏改编,比如《哈利波特》、《指环王》、《007》和《教父》等。而原创游戏的比重正在EA产品线中节节败退……当然,原创游戏日益匮乏,这是大部分游戏厂商的通病,游戏产业严峻的市场形势和激烈的竞争,加上大量小型独立游戏制作公司被吞并或倒闭,这让游戏产业变得越发谨慎和保守起来,这一点自然在游戏业霸主EA身上显露无疑。
