1、你好,你是从什么时候开始为游戏创作音乐,你用了多长时间成为游戏业响当当的一名音乐师的?
Frank Klepacki:我最初是westwood的一名游戏测试员,然后的职业生涯就是大家所熟知的音乐师,我高中毕业以后,将我的作品交给了westwood,他们答应给我三个月的试用期,后面的事情大家都很清楚了。在《沙丘2》推出之前,游戏音乐并没有得到大家的关注,直到命令与征服获得成功后,我很惊喜地发现有那么多的玩家成为游戏音乐的忠实拥趸,直到现在这股力量依然非常强盛。
2、你目前为岩石壁画公司开发的《战火中的帝国》,是否让你感到兴奋?
Frank Klepacki:绝对,这是我的梦想计划!这个时刻在我的职业生涯中已经等待了太长的时间。自从星球大战在1977年推出首部电影之后,我一直深爱着这个系列。最终,我能够将我的音乐风格同约翰.威廉姆斯的音乐相融合,并为游戏设计相关的音效,这令我感到非常的骄傲!
3、你对红色警报3怎么看?你认为EA在没有westwood前雇员的帮助下,是否能制作这部游戏?
Frank Klepacki:我没有听说关于这部游戏的任何事,所以我现在不能说什么,时间会告诉我们一切的。
4、你目前还为哪些游戏计划创作音乐?能告诉我们名字吗?
Frank Klepacki:目前没有,不过我的一张个人CD即将推出。音乐依然是我固有的“终极战斗锦标赛”风格,另外,我设计的几款T恤也在我的个人站点上进行销售(http://www.frankklepacki.com/)
