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红色警报-狂狮怒吼v2.02

Posted by admin on 02/18/2000
Posted in: 快报.

一、软件权限

程序作者:uamk (焦一峰)
邮箱:uamk@yeah.net
主页:uamk.51.net

友情加盟作者:

wtao
邮箱:wtaoyc66@public.wh.hb.cn
负责提供工作组做MOD的图标

ra2boy
邮箱:ra2boy@163.com
负责图标制作

julang22
邮箱:donglyy@sohu.com
负责提供有关Rules的技术、创意、测试等工作,向本工作组的网页提供一切有关红警的內容。

不吐皮 (网易北京社区红警版版主)
邮箱:7411453@163.com
负责编辑RULES.INI和ART.INI,还有AI.INI,及时反馈玩家的意见和建议,宣传作品。
不吐皮在制作红色警报2藏龙卧虎。

fLYINGlOVES
邮箱:fLYINGlOVES@163.COM
负责测试及创意策划的工作。

xlq
邮箱:richard.xu@fm365.com
负责测试狂狮怒吼的最新版本并反馈信息,提出建议、帮助修改。

软件性质:免费软件

禁止:非法用本软件的任何部分(包括图像、代码等)做商业用途。

二、系统要求

系统要求:

1、安装有红色警报2的电脑。

2、红色警报2的分辨率为800*600以上。

注意:

请不要安装其他MOD在红色警报2的目录下。

三、软件内容

1、游戏中双方共有修改:

(1)AI加强。

(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。

(3)爆炸效果加强。(碎片效果)

(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。

(5)矿物生长速度加快。

(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。

(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
(作用范围大)

2、盟军修改:

(1)盟军各国共有:

*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)

新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。

(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。

(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。

(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。

(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)

(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。

3、苏军修改:

(1)苏军各国共有:

新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)

新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
心。(限造2座)

新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。

(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。

(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)

(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。

4、中国修改:

综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)

(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
中心。

(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。

(3)移动式防空—火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
制造前提:兵营。

(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。

(5)中国围墙。制造前提:兵营。

(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。

~士兵类

(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。

(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。

(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。

(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

~战车类

(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。

(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。

(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)

(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

~空军类

(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。

带*号的是xlq提出的建议。

四、其他

唉!做“狂狮怒吼”就是累。我想我一个人是不行了……(啊!不要以为我会倒下去的)再加上工作进展很慢,
电脑遭病毒“清洗”—作品全没,只得重新开始!我痛定思痛。决定:狂狮怒吼工作组需要以下人员的全力帮
助。并诚邀有志者加盟狂狮怒吼工作组。

翻译

翻译国外网站的mod制作方法和新闻,以及帮我把中文翻译为英文,用以与国外mod制作者进行经验交流。

2D美工

制作红色警报2的图标。规格:60*48像素,256色,图标下方有黑底白字的单位名称(中文),

调色版可向我(uamk@yeah.net)索取。

3D美工

制作红色警报2的新建筑或三维坦克单位。规格:大小不限,256色。(可做雪景)
调色版可向我(uamk@yeah.net)索取。

INI文件编辑

编辑红色警报2的RULES.INI、ART.INI、AI.INI—做出新的单位代码。

测试及创意策划

测试最新版的狂狮怒吼,及时反馈玩后信息。提出新的创意,策划新的武器,编辑背景剧本!

任务地图编辑

制作狂狮怒吼的新任务。

有意者请与UAMK联系。凡所有加盟者的作品,狂狮怒吼工作组保留其所有版权。

下载地址:ftp://mydir:m.y.dir.12@mydiy.gamesir.net/html/mods/uamk/202_0806.zip

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