近日EA洛杉矶公司副总裁mark skaggs就一些关于EA是否将对中土之战提供持续性技术支持的疑问专门写了一篇文章,文章内容如下
大家好:
一些玩家已经询问了是否将为关中土之战提供持续性技术支持,尤其是有关我们正在考虑它的资料片和红色警报3的工作。
比进行这个争论更重要的是关于我们以前给予了在红色警报2或将军多少技术支持,那么人们是否会对中土之战的技术支持感到满意,我想我应该说明一点将来的计划了。
首先最值得强调的事情是:我们将为中土之战将来的运营组建一个专门的团队!这和以往我们只用一个团队,从一个产品的技术工作跳到下一个产品的研发是不同的(红色警戒2,尤里的复仇,将军,绝命时刻,中土之战)。 组建这个专门对应中土之战的团队意味着对中土之战的技术支持与开发相对于我们以前产品的工作方式已经发生了根本的变化。
其次一点是:我们将给予我们的产品提供持续性技术支持(事实上已经在做了),因为我们知道这很重要并且是正确的。
毕竟中土之战刚刚推出一天,现在就公布我们所有的远景计划公布还为时过早,我希望大家能够监督并参与到中土之战将来的技术支持工作中,把你对游戏感到满意的地方或不足与需要改进的缺点积极反馈给我们。
对那些抱有怀疑态度或喜欢发布消极信息的人。你应当先看到我们的所做,然后再发布你的结论。这样你可以去证实并帮助每个人可以正确的了解有些事情到底是发生了还是没有发生。
希望我的文章可以帮助大家了解一个大致的情况。
基本上,关于技术支持的争论已经过去了,我们将以行动来说明这个问题。
祝大家愉快。
Mark.
[b]现在看起来很多玩家先前对EA是否能持续为中土之战提供售后服务,如制作平衡补丁等问题的担心是完全没有必要的了~~ ^^
而且这篇文章还提供了一个隐含信息就是EA内部已经将正在开发中的新红色警戒作品称为红色警戒3了[/b]
