《指环王:中土之战》已经在北美和欧洲英语国家陆续上市,国内的BT下载和电驴上也出现了该游戏的光盘版下载,由于这部游戏将会在国内上市,出于尊重知识产权的考虑,我们将不会在首页发布任何涉及到盗版的信息,我们也建议大家购买这部游戏的正版,台湾将于本月11日发行游戏的繁体中文版,大陆也将会在稍后推出。
“完美”、“伟大”、“无可比拟”……看起来,这些词汇已经同《中土之战》无关,根据今天北美的两大权威游戏站点IGN和gamespy推出的《指环王:中土之战》的游戏评价,我们似乎只能说这部游戏存在诸多亮点,是一款不错的游戏,但从总体质量看,表现只能说是一般。
IGN率先发布了游戏的评价,评分为8.3,其中游戏的画面评分为9,游戏的可玩性评分为8,评论的主要内容是:
“《中土之战》是一款不错的游戏,它包含了一些看得见的良好风格和壮观的游戏效果,并具备了一些电影的味道,活动的世界地图和崭新的游戏界面可以帮助刚刚接触即时战略游戏的玩家迅速上手……游戏的战斗部分制作的同样非常出色,游戏的战术也非常丰富,但过分强调战斗的壮观,而忽视了游戏的深度和个性,尽管存在一些瑕疵,但游戏依然具有不错的可玩性。”
Gamespy给《中土之战》的评分是“4/5”,多人游戏评分为“伟大”,评价的部分内容如下:
“《中土之战》游戏背负了广受赞誉的电影的巨大压力,这部最终的作品虽然存在一些缺点,但仍然是一部优秀的作品,如果你喜欢EA洛杉矶此前的游戏,那么这部游戏你绝对不能错过,如果不的话,你同样有很多理由去体验这部游戏,比如希望获得拯救或摧毁中土大陆的感受的那些玩家……《中土之战》完美的运用了电影版权的优势,精巧的界面、巨大的战斗场面都是玩家极少体验过的,游戏的单人部分设计的也非常有趣,不过在战斗中,游戏的AI需要加强,一些单位也存在着令人恼火的问题。”
另外,我们今天更新了中土游戏专区,增加了善良阵营的英雄技能和邪恶阵营的英雄技能的介绍,以及《中土之战》多人游戏的命令点数的设计介绍,在《中土之战》的游戏中,存在单位的制造上限,不同的单位会占据一定的命令点数,一旦达到命令点数的上限,玩家就不能再建造新的单位了……当弓箭手进入塔楼或其他防御建筑后,玩家将不能将他们召回,不过他们所占用的命令点数也将被自动扣除,玩家可以建造新的弓箭手。
善良阵营英雄技能介绍:http://gamesir.net/display.php?id=1456
邪恶阵营英雄技能介绍:http://gamesir.net/display.php?id=1457
游戏命令点数的设置介绍:http://gamesir.net/display.php?id=1458
《中土之战》基本单位、英雄数据统计:http://gamesir.net/display.php?id=1460
《中土之战》游戏专区:http://www.mycnc.org/files/display.php?id=1280
另外,我们这里提供一份《中土之战》的单位INI文件,里面包含了中土所有单位的生命、装甲、攻防设定等具体参数,相信除了Moder以外,普通的玩家也会感兴趣的,浏览INI:http://www.mycnc.org/files/eala/ring/ini.txt
关于游戏的更多消息,请大家访问征服者论坛,也欢迎已经玩到该游戏的朋友在论坛发表感受:http://www.eatdiy.com/bbs/forumdisplay.php?s=ecb33c5f4e02a427619a5dfc20159aa3&forumid=19
