德国的著名游戏杂志Gamestar最近刊登了《指环王:中土之战》的游戏评价,不要太惊讶,尽管游戏还没有最终上市,但是有关中土之战的游戏评价已经不止一个了,之所以本站没有报道,是因为做出评价的站点大多规模和影响力一般,评分基本上都保持在90以上的高分,让我们对这款游戏又增加了更多的期待,当然一些朋友对这款游戏的品质逐渐也产生了怀疑,因为精彩的预告片和游戏实际的样子在很多时候都是成反比的。所以我们特别找出了Gamestar的权威评论,今天专门说说这部游戏的缺点:
Gamestar给了《中土之战》86分的高分,在肯定这部游戏的同时,也指出了游戏存在以下几个缺点和不足:
[b]1、没有电影过场,只有引擎生成的动画
2、故事线错误,同电影存在一些偏差
3、复杂的单位升级系统
4、单人战役的最后任务难度巨大,相当困难
5、一些人工智能的BUG[/b]
这篇文章是由一名资深的《魔戒》爱好者完成的,作为游戏杂志的编辑他审视一部游戏会从一些专业层面开始,而作为玩家我们并不是很关心这部游戏如何忠实原著,我们也不会把它看作《命令与征服》,所以无论是故事线还是过场电影,这些并不是很重要的东西……至于里面的另一个缺点,关底难度巨大,这个对国内很多玩家来说似乎是一件很吸引人的元素。大家还在抱怨游戏任务的难度太低了,呵呵
