EA洛杉矶公司副总裁,《指环王:中土之战》游戏执行制作人Mark Skaggs,再次来到了《中土之战》知名玩家站点MEMW回答玩家提出的各种有关《中土之战》的问题,我们将一些重点罗列如下:
游戏中的空中单位不能骑乘步兵,但是他们可以将单位抓起并甩落,这是一种攻击方式,另外在即将公布的新的《深入中土世界》的官方视频中,会公布空中单位作战的镜头。邪恶一方的单人任务侍从扮演艾辛格阵营开始的。在游戏过程中,不会有电脑控制的单位帮助你进行战斗,根据Skaggs的说法,这个设计早在红色警报2的时候,设计师们就希望实现它,可是因为其他一些重要的事清,这个计划一直没有实现,在《中土之战》中依然没有实现。《中土之战》的地图编辑器将支持一些著名的或室内场景的制作,比如圣盔谷,比如蜘蛛洞穴,不过相应的这需要玩家付出更多的工作。
至于如果两个或多个玩家使用同一阵营,会出现使用同一英雄的情况,这个时候该如何区分呢?Skaggs说:“我们会采用不同的主要颜色区别不同玩家的同一英雄,我们叫这种颜色为家族颜色,知道原因是什么吗?我们还在westwood的时候,制作《君主:沙丘之战》时,称呼每个阵营为家族,所以这一次我们为不同衣服的颜色起名为家族颜色。”
游戏单人任务的总时间超过30个小时,但每一个任务的时间基本上不会超过1个小时。另外目前确定发售的语言版本为英、法、德、意、西、波兰、韩国、瑞典和繁体中文版本,可能会推出简体中文、日文、挪威、捷克语版本。目前对于是否会推出《中土之战》的资料片,这主要取决于《中土之战》受欢迎的程度和市场表现。
另外,IGNPC更新了超过12张《中土之战》的新图片,感兴趣的朋友可以访问:http://media.pc.ign.com/media/606/606070/imgs_1.html
