征服者推出简明新闻报道,为您报道命令与征服社区、westwood、EALA、Petroglyph公司的相关新闻和游戏资讯,【ConNews】是简明新闻的缩写,本次简明新闻报道日期为10月10日-10月22日,最重要的资讯内容将作为本此简明新闻的标题!
命令与征服音效混音版音乐下载……
CNCDEN(http://www.cncden.com)公布了一款由SuperiorX创作的命令与征服游戏音乐,乐曲为作者原创,加入了很多命令与征服游戏中的语音和音效,摇滚风格,MP3格式,相信每一个命令与征服玩家都会喜欢的,这里强烈推荐大家下载:
到下载页面:http://gamesir.net/download.php?id=400
网站调查:你希望怎样的C&C3……
征服者从8月20日开始,进行了“你希望怎样的C&C3?”的投票调查。截止到9月20日,共有1830人参与调查,通过统计,超过300人次的玩家希望《命令与征服3》保留过去经典的真人电影过场,看来传统的电影风格已经深入人心,接近300人次的玩家选择了“设计精巧的单人任务”,这两项内容恰恰是《将军》和《绝命时刻》欠缺的地方,希望EALA能够重视玩家的呼声,为我们带来一款原汁原味的命令与征服三部曲最终章!
玩家心中的C&C3应该是什么样子?(多选)
NOD能够最终战胜GDI 5.46% [100]
避免游戏风格将军化 10.38% [190]
Kucan继续扮演凯恩 12.08% [221]
采用真人电影过场 16.94% [310]
设计精巧的游戏单人任务 15.08% [276]
延续泰伯利亚的故事线 13.06% [239]
回归传统C&C音乐风格 12.13% [222]
支持履带坦克反对悬浮装置 10.60% [194]
GDI应该彻底消灭NOD 4.26% [78]
征服者推出《中土之战》中立单位介绍……
炎魔
当源于中古时代的恐怖恶魔:炎魔来到地面上时,会伴随着雷鸣般的爆炸,来到地面上的炎魔的默认武器为火焰剑,它的挥击可以造成很大的伤害,并且可以点燃木制建筑物或者恩特人,另外,炎魔还拥有另外一种武器,火焰鞭,就像在《魔戒》电影中炎魔攻击甘道夫所使用的鞭子一样,火焰鞭可以在很长的距离外攻击到敌人。
炎魔在地面上行走时,其周身可以布满燃烧着的火焰,一旦你选择了该技能,炎魔不但可以在火焰中疗伤,还可以自动攻击周围的敌人,在中土世界中,大部分的单位一旦看到这个恐怖的火焰恶魔,会在一段时间内因恐惧而四散逃窜,炎魔的终极技能为“火焰气息”,他会喷吐出一道巨大的火焰,可以大范围的伤害到敌人和轻型的建筑物,而且即使受到攻击,炎魔依然可以进行火焰喷吐。
因为炎魔的背部拥有一对宽大的翅膀,它可以通过跳跃的方式越过河流、深坑甚至城墙,当他跳跃后着陆的时候,会产生一圈威力较大的冲击波,可以将附近的单位、建筑摧毁。当玩家进行游戏的时候,炎魔将出现在邪恶一方的单人任务最后的战役中,在遭遇战或者多人游戏中,玩家会争先获得更多的经验值以便召唤出中土世界中威力最强大、最恐怖、拥有的攻击技能最多的炎魔。
《中土之战》中立单位介绍页面:http://gamesir.net/display.php?id=1415
《中土之战》游戏专区:http://www.mycnc.org/files/display.php?id=1280
《中土之战》游戏设计师日记更新……
台湾《中土之战》官方站点公布了EALA游戏设计总监Dustin Browder撰写的游戏设计师日记《中土世界的机制》:
我从大量的概念作品开始着手《魔戒:中土战争》的制作。我准备设计文件,并决定要采用何种经济系统、何种战斗模型,以及哪些作战单位和建筑物。简单来说,就是游戏的核心机制。最近,随着制作过程的推进,我花了很多时间改良游戏的设计。
浏览详情:http://lotr.ea.com.tw/bfme/content.asp?src=diary_05
NBA实况2005推出繁体中文版……
经过大幅度的系统变革,体育类游戏最新作《NBA Live 2005》,将带给玩家前所未有的篮球比赛,除了在篮框下较劲外,半空中也成了激烈的战场;加上全新的自由风格,更能享受到完整的比赛乐趣,《NBA Live 2005》也承袭了过去EA SPORTS的自由风格,并做了相当的强化,可以在球赛里更轻松地施展各种花招,如空中接力灌篮、于半空调整各种姿势、利用绝佳弹跳力抢篮板,或用更多更不一样的盖火锅技巧,使得原本就相当有看头的篮球赛,变得更加令人目眩神迷。
而这个「空中自由式」也能善用到「NBA全明星周末」里,发挥玩家的巧思,设计许多不一样的灌篮动作,在灌篮大赛里藉此取得胜利的荣耀;另外,游戏里还有各种不同的模式可以大展身手,包括「三分球大赛」「新秀对抗赛」「NBA全明星赛」「全明星周末」等。
在王朝模式里,玩家可尝试着建立属于自己的篮球王国霸业,利用过去25个球季的经验让自己的王朝更为兴盛,除了可以利用计算机仿真功能,参加球季期间任何一场赛事,还能使用自订化个人数字助理,随时取得最新联盟消息、球队情报以及其它重要讯息等,与球员们协商合约、薪资等问题,把自己的篮球王国推上顶点。除了PC版外,《NBA Live 2005》PS2与Xbox版都可支持网络联机功能,藉此与其它不同国家、地区的同好认识、切磋,一起组队厮杀较量球技,同时还能下载最新球员名单,利用每个角色不同的特性,在球场上求得胜利。
而本游戏也是第一款美商艺电的中文化运动游戏,所有的操作接口都以玩家熟悉的语言呈现,省去了摸索的时间,而球员的名字、球队队名、场地名等,则还是保留英文原名,这样也能减少中文译名对照上的困扰,玩家将不再受到语言的隔阂,能更快深入游戏,体验篮球赛的绝佳乐趣。
Interplay仍在挣扎……
Interplay公布4月到6月的季报,共亏损了118万美元,不过比起去年同期的538万美元要少,其中117万美元的利润是来自于《异尘余生3》相关授权所得。而截至2004/6为止的6个月营收为1160万美元,去年同期则是2000万美元。Interplay执行长Herve Caen表示这6个月是相当具有挑战性的日子,而接下来公司将往多人在线游戏的领域发展。不过该公司的现金只有13000美元,又面临诸多法律纠纷待解,未来前途仍然困难重重。
