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EA去年净赚30亿美元!

Posted by on 02/13/2003
Posted in: 快报.

由于《模拟人生( The Sims )》、《极品飞车( Need for Speed )》、《荣誉勋章( Medal of Honor )》、《FIFA足球( FIFA Soccer )》、《指环王( The Lord of the Rings )》、《劲爆美式橄榄球( Madden NFL Football )》等游戏系列皆大卖超过五百万套,让世界最大的电玩游戏发行商 EA 有了破记录的一年。

EA 公布了直到今年三月底的 2004 年财务报告状况,这是一笔为数不小的数目,高达 29 亿 6 千万美元, EA 全年的收入比上一个年度的 24 亿 8 千 2 百万美元还要成长了 19% 。他们的净利(或称之为“盈利”)达 5 亿 7 千 7 百万美元比起 2003 年度还要成长了 82% 。

EA 并将他们收入状况以区域方式来划分,不出意料的,北美地区上升了 12% ,共赚进了最多的 16 亿美元,紧追在后的是欧洲地区,上升了 34% ,赚进了 12 亿美元─〈这还是 EA 首度在横越大西洋以外的地区赚超过 10 亿美元〉; EA 在亚太地区则上升了 10% ,达 9 千 7 百万美元,日本地区则掉了 12% ,为 7 千 1 百万美元。

EA 认为他们这次的成功来自于六大主要的游戏系列,《模拟人生》、《极品飞车》、《荣誉勋章》、《FIFA足球》、《指环王》、《劲爆美式足球》这些游戏在这段期间内每一系列都卖超过了 5 百万套以上,《命令与征服:将军》销售量也突破300万套,使得这家全球最大的电玩游戏出版商赚了不少钱,总之,这家公司共夺得 27 个畅销白金(每卖出一百万套为一白金)。

在最近一季,也就是 2004 会计年度的第四季,比起去年同时期的净收入 4 亿 6 千 3 百万美元成长了 29% ,为 5 亿 9 千 8 百万美元。在那一季里主要热卖的游戏为《将军:绝命时刻(zero hour)》《 007:谁与争锋( James Bond 007: Everything or Nothing )》、《极品飞车:底下世界( Need for Speed Underground )》、《劲爆美式足球街头版( NFL STREET )》、《职棒大联盟 2004 明星赛( MVP Baseball 2004 )》及《最终幻想 X-2 ( Final Fantasy X-2 )》。

EA 主席暨CEO Larry Probst 表示:“这是 EA 另一个杰出表现的一年,我们将以这股冲劲继续迈入下一年。”;如果 EA 指的 2005 年会计年度是从 4 月 1 日算起的话,那这样 Probst 的话听起来显然很轻描淡写。 EA 预估在这段期间将能赚进约在 32 亿 5 千万至 34 亿美元之间的一个数目,之后在和分析师谈话时, Probst 并透露了 EA 预留了约 24 亿美元的现金。

相对于去年同时期的 3 亿 5 千 3百万美元,这一季 EA 预估将赚进约 3 亿 9 千万至 4 亿 3 千万美元间的一笔数目,到目前为止看来,这的确是个好的开始。而在 29 日的投资者会议里, EA 的财务长 Warren Jensen 表示电视游乐器版本的拳击游戏《暗黑格斗 2004 ( Fight Night 2004 )》已经卖超过一百万套。

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