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值得考虑 MOD 打包方法

Posted by on 01/22/2000
Posted in: 征服者资料库.

引言:我 MOD 中的 AUDIO.BAG 大于32Mb, 用XCC Mod Creator/ Launcher 把所有的东西打包后启动 MOD 时 太慢又不稳定。怎么办?这个问题实际上很老了可能大家都知道怎么办, 只不过再写出来给不知道的朋友们看。
方法:
打两个包, 第一个包包含所有跟你 MOD 有关系的文件除了AUDIO.BAG 文件之外,用Winzip 打包, 第二包用XCC Mod Creator/ Launcher 打包只包含声音(不是AUDIO.BAG 我指声音!*.wav 之类)文件,在第二个包里千万不要加其它的除非你想游戏启动速度变慢,当然要把你自己设计的 XCC Mod Creator/ Launcher 图片加进去,然后形成一个 .exe 文件。
现在我们有两个文件了,一个是主包叫 Main.zip 另外一个包是声音包叫 Sound.exe,解压第一个包到红警目录。用 Sound.exe 文件启动红警。这个 Sound.exe 文件会自动把声音文件加入红警的 AUDIO.BAG 文件。启动速度比起原来的一个大包快的多。 而且你的包绝对没有32Mb 那么大。

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