1、嗨,Eric, 你能向我们介绍一下你在参与开发《命令与征服》系列时所做的工作吗?
我在大多数《命令与征服》系列游戏的开发中所扮演的角色是电影设计师,也就是说我主要负责设计游戏关卡之间的电影片段。当然,我有时也会参与游戏中的设计工作,不过大部分时间我都在做电影设计。我在《泰伯利亚日》里担任首席图形设计师,之前还参与过灯光照明和现场拍摄的剪辑等工作。(当然也包括在《泰伯利亚黎明》里客串NOD指挥官SETH——doomlord 注)
2、你目前主要在做什么?或者说,自从你2003年3月离开Westwood之后你都做了些什么工作?
我目前是一个自由创作者,也就是说我可以在家里从事各种创作计划。我已经联系了一些公司并为他们做设计工作,现在就走着瞧吧!我希望能多为图书和杂志设计一些插图,当然也希望能做一些与游戏有关的工作。
3、你和其他Westwood的老同事还有联系吗,比方说Joe Kucan?
我仍和其中的一部分人保持联系,不过我有很久没和 Joe 通气了,或许我最近会找找他,看看他做的怎样。
4、你目前有玩过任何《命令与征服》游戏吗?
目前没有,主要因为我需要集中精力完成现在的工作。不过我很希望自己能有更多的游戏时间。
5、请你谈谈对最新的《命令与征服:将军》和《决命时刻》的个人看法。
说实话,我还没玩过这两款游戏。我对《命令与征服》系列的新发展方向有着一种复杂的心情。有些新东西是我所喜欢的,另外一些则不是很满意。我迟早会对它们做一些细致的研究,不过我还不能确定什么时候。
6、如果EA邀请你的话,你是否会继续参与《命令与征服》的设计工作?
厄……好问题。如果他们让我在家工作的话我可能会接受,但是这不太现实。大部分游戏公司都希望与能够在公司里工作的艺术家合作,这正是自由创作者的对立面。不过未来什么都会发生!
8、谢谢你接受采访,bye!
保重!
