先说最被青睐的几个单位吧:
1、加特林坦克:这个具有神奇魔力的战车绝对是当之无愧的人气NO.1。凡是使用中国的玩家通常都会制造它。超强的对空和反步兵战斗力,速度也很优秀,而最优越的地方在于它的射程还略远于主战坦克加上他那颇高的移动速度,在游戏初期使用小心的话是不可能被击毁的。而对这个单位最头疼的单位就是USA了,因为GLA在升级毒蝎导弹后`毒蝎坦克便不会再被加特林坦克的“钓坦克法”所左右了,CHINA也造加特林坦克以牙还牙就可以了。而USA在初期所能做的只能是驱逐它:十字军坦克好似牧羊犬一般,顶着加特林旋转的枪管试图将这只恶狼驱赶的远一些,以便是基地中的羊(推土机、采矿的支努干)更安全的生存,真的很辛苦啊。
2、监听车:又是一个中国单位……,被广泛认为具有超高性能价格比的家伙。对于这个单位我实在不想多说了,作为一个机动力很不错的侦察单位已经将中国基地的反隐型能力提升了数个档次,但还给它配备了超过主战坦克的火力(两名坦克猎人)和非常低廉的价格(¥800),就实在说不过去了…………
当然这个恐怖的单位还存在加强版本,目前被认为是最破坏平衡性的设计之一,在这里我就不提它了。
3、米格战机:还是中国单位……………… 遥想当年将军1.0版本的时候~那是米格的天空,铺天盖地~~~
当然现在MIG相较将军的初期版本已经合理很多了。但强大的Fire storm仍然让敌人感到汗颜,传统的强力空军单位。存在投放核弹的加强版。
4、无人侦察机:美国情报优势的典型体现,大部分人都会投入这个将军技能。俗话说:知己知彼,百战不殆。如何让美国那娇贵的部队获胜,很大程度上就要依靠这个小家伙了。
然后该轮到遗忘的单位了:
1、微波坦克:可以说是最搞笑的单位,可以杀死楼里的士兵,楼外的却不行$%$@#%$%,对付楼外的人只能利用车身周围的微波力场跑去“烘干”不过那个距离直接用车身碾压也差不多了…………可以瘫痪建筑,但对战车攻击能力为0,还有个讨厌的热效果显示BUG,足以让人把它遗忘了~
2、哨兵无人车:其实以美国的侦察探测能力这个东西显得有些多余了,最大的优点是没有驾驶员也就不会被杀司机的武器打成空车~但和它的同类产品-监听车在战斗中体现的价值就显得很低微了。
3、战斗巴士:又一个搞笑单位,被击毁时空中翻腾仍然坚持开火的场面使人过目难忘,让人不禁感慨里面士兵的敬业精神~需要皇宫才可以生产,¥1000装甲凑货,被击毁后不能移动但还有一行血可以当碉堡再抵挡一会儿。出现太晚也不便宜,而且没有随车付送的士兵。比起CHINA的监听车显的无地自容了。
4、复仇者支援车:说实话这的确是个好东西,游戏里最强的防空武器,但再好的东西买不起也是白搭…………除了激光将军因为形势需要生产外~其他的USA一般是负担不起这么昂贵的价钱的~而且没有对地攻击能力走的也很慢,被报销掉不是一件难事…………
以上为本人一时兴起乱评,有不妥之处望指正~
