最近根据琉蓝提供的情报(详情点击这里),在Filrobb——曾经于1998年到2003年在Westwood和EA工作的美术设计师的个人站点http://www.filrobb.com找到了大量的《命令与征服:将军》的概念图。
这批概念图主要包括3个类型:
[color=#00FF00]1、早期设定
这个早期真的很早,根据filrobb的说法,这些图片的设计时间是2001年初左右,基本上是在《命令与征服2:泰伯利亚日》推出后做出的设计。从中我们可以看到不少《将军》里出现的新兵种,如“黑客”和“狂热者(人体炸弹)”等,同时又看到了明显的GDI或NOD的标志。同时也少不了从《泰日》开始活跃的“变种人”。[/color]
NOD联盟,新兵种——黑客。服装上有明显的NOD的蝎子尾巴标志。
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GDI,新兵种——狙击手(对于泰伯利亚系列算是一个新兵种)。右肩上看到了GDI的老鹰标志。
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[color=#00FF00]2、稍早期设定
大概2001年中,可能是由于国际恐怖形式的加剧,《将军》的设计思路开始转向反恐作战,设计了非洲军阀(恐怕与美国在索马里里惨败有关)、可汗军(东亚的军事组织,有点像蒙古人,但是却有中国文字如“战争”等在各种单位里出现)、美军、似乎还有俄罗斯等派系以及部分单位,不过911事件的发生使EA认识到,打非洲军阀实在没有吸引力,于是GLA从此产生,最初似乎是以反派登场的“可汗军”也被更换为了中国。这里提供的图片是中国、美国、GLA三方已经被确定后的设计图片。[/color]
GLA地下发电厂概念图
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看来EA早期的思维还停留在《泰伯利亚日》时代,要有的建筑大家都一样,在下载包里大家还可以看到GLA的重工厂(而不是正式游戏里的武器商)以及GLA的补给站(类似与中国的补给站,是用卡车而非民工运输物资的)。
稍早期的中国士兵概念图
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注意,是“中国士兵”,这个时候“红卫兵”的称呼还没有产生,从这里可以明显的看出,中国刚刚替代了“可汗军”,所以士兵连军装都来不及换,怎么看怎么像蒙古铁骑。在下载包里还可以欣赏到这时设计的中国兵营和飞机场等设施,当时的设计简直比现在游戏里的还要古老(个人认为根本就是日本城堡和蒙古包的混合体),而且还没有加上大家熟悉的大字报和标语。
GLA的侦察摩托车概念图
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极不爱护动物的设计,居然让猴子坐在摩托车后边扔手榴弹!难怪战斗摩托车的设计在《将军》里被CUT了,后来在撤消了会伤害动物的后座篮子以后才在《绝命时刻》里重新登场。下载包里还会看到骑着骆驼的GLA狙击手以及4匹骆驼拖着破吉普车组成的骆驼战队等。
[color=#00FF00]3、后期设定
这一部分相信很多人都多少见过几张,是游戏完全定型后的设计图片,包括大家经常见到的GLA冲锋车、美国卡曼奇、中国的炎黄坦克以及部分没有出场的单位如战俘车等。不过我还是一起打包给大家下载。[/color]
另外同时附赠《红色警报2由里的复仇》的部分概念图!
[url=http://gamesir.net/download.php?id=399]【点击这里】下载早期《将军》设计概念图![/url]
