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【溃败前兆?】《创世纪10:奥德赛》取消开发!

Posted by on 04/07/2003
Posted in: 快报.

《网络创世纪2》取消开发、《极品飞车:汽车城》失败、《模拟人生网络版》失败、《超越地球》9月份中止运营,在电脑游戏产业和电视游戏产业风光无限的EA在新世纪的网络游戏市场却接连遭受巨大的打击,今天,EA正式宣布公司正在制作当中的网络角色扮演游戏《创世纪10:奥德赛》游戏开发计划被取消,不可一世的EA在网络游戏领域遭受了重大的挫折。

网络游戏《创世纪10:奥德赛》(Ultima X Odyssey),基于经典的创世纪游戏背景,使用虚幻游戏引擎,可以被视作曾经风靡一时,直到现在依然有巨大影响力的2D奇幻角色扮演网络游戏《网络创世纪》的续作。EA宣布取消这项在今年2月份公布的游戏开发计划后,同时表示现在的开发小组不会被裁减,而是并入目前已经存在的《网络创世纪》资料片的开发小组中。EA的发言人表示,公司取消《创世纪10:奥德赛》的开发计划,主要的原因还是为了集中资源聚焦已经存在的一些游戏开发项目上:包括一个目前还没有对外公布的网络创世纪最新资料片。

目前,除了EA所属的pogo.com提供的在线小游戏外,EA只有上个世纪90年代中期推出的网络游戏《网络创世纪》还算成功,作为网络游戏规则的制定者,同《永恒的任务》、《阿瑟龙的召唤》并成为世界三大网络游戏的《网络创世纪》,正在受到诸如《克罗米特的黑暗年代》、《星球大战:银河系》、《魔兽世界》、《A3》、《天堂2》等最新网络游戏的冲击,而且稍显陈旧的系统以及2D的画面逐渐显得落伍,一直以来,EA都采取发行资料片的方式维持其生命力。但是EA也从来没有放弃后续作品的开发。

但是,《网络创世纪》的缔造者,“不列颠之王”里查德.盖略特由于同EA存在分歧,最终导致他离开EA,并造成了已经开发一段时间的《网络创世纪2》胎死腹中,而讽刺的是,里查德.盖略特几经辗转加入了韩国的顶尖网络游戏公司,由他主创的《天堂2》网络游戏在世界范围内取得了巨大的成功,而由他主导的最新作品《工会战争》在今年E3上也引起了很大反响。与其风光相反的是,被EA寄予厚望的《创世纪10:奥德赛》最终被取消,据国外媒体估计,EA认为这部作品同世面上已经存在的游戏相比,缺乏竞争力,况且开发预算庞大,一旦推出后不尽人意,将会对EA造成很大的财政压力。

令国外媒体担忧的是,作为未来游戏产业中一项主要的盈利点,EA却接连在网络游戏市场惨遭败仗,尽管家底雄厚的EA依然是世界游戏产业的霸主之一,但是如果EA不能在未来几年迅速在网络游戏市场站住脚跟的话,那么公司的发展前景无疑会蒙上一层巨大的阴影。据媒体估计,EA在稳妥原有的《网络创世纪》市场之外,可能会采取收购其他作品的尝试,而拥有《魔兽世界》的暴雪公司可能成为他的下一个目标,因为暴雪公司的母公司威望迪集团,在同通用公司合并后,依然无法弥补财政亏损,目前更是裁员350人,因此它很有可能宣布出售其子公司:暴雪。

《创世纪10:奥德赛》的取消,意味着EA在新型网络游戏市场的一次沉痛失败,而对于所有关心创世纪游戏的玩家来说、对于沉迷于国内众多网络创世纪私服的朋友们来说,同样是一见令人伤心的事情,今天,在《创世纪10:奥德赛》的官方站点,EA的制作人、这部游戏的项目主管,前westwood游戏制作人,曾经参与《超越地球》开发的David “InQWis” Yee遗憾的宣布:

“这不是一个轻松的决定,但是无论是对于社区还是开发团队,以及创世纪游戏的发展都是正确的决定,我们希望将我们的精力投入到未来网络创世纪游戏的开发之中。我要感谢所有《创世纪10:奥德赛》的支持者,我们衷心希望你们继续支持《创世纪》系列和我们的制作组,支持我们过渡到新的游戏项目之中。”

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