征服者推出简明新闻报道,为您报道命令与征服社区、westwood、EALA、Petroglyph公司的相关新闻和游戏资讯,【ConNews】是简明新闻的缩写,本次简明新闻报道日期为6月16日-6月27日,最重要的资讯内容将作为本此简明新闻的标题!
《中土之战》最新视频公布………
非常感谢Ravage提供这个消息,《指环王:中土之战》的官方站点公布了深入中土大陆的第三段视频,这一次视频的主题是展示游戏的AI,里面出现的大部分内容都在之前提供的E3DEMO中出现过了,只有关于Mark Skaggs 和Dustin Browder的专访,以及一小段飞龙攻击悬崖上的投石车的内容我们此前没有见到过,所以这段视频大家可下可不下,感兴趣的朋友可以使用下面的地址下载 :
下载该视频清晰版:http://files.ea.com/downloads/eagames/official/lotr_bfme/lotr_itb_v3_hi.mov(51MB)
下载该视频中等画质版:http://files.ea.com/downloads/eagames/official/lotr_bfme/lotr_itb_v3_lo.mov(18MB)
《命令与征服:血红黎明》开发中……
大家先不要激动,这款游戏不是官方的游戏开发计划,只是一些热心的玩家开发的基于《将军》游戏引擎的作品,但是我相信,看完下面的内容,大家照样会非常激动,并期待这款作品:《命令与征服:血红黎明》(Command & Conquer: Crimson Dawn)
1、首先,这款作品是基于《命令与征服:将军》的游戏引擎开发的,但是请大家注意,这部作品并不是MOD,他只是使用了“SAGE”引擎的技术,换句话说,这部游戏是独立于将军或者绝命时刻的,即便你的电脑中没有安装《将军》或者《绝命时刻》,你一样可以正常进行该游戏。
2、这部游戏将继续泰伯利亚黎明的故事线,从《火风暴》结尾处继续故事情节,目前该团队已经完成了游戏的10%的内容,并预计在8月底推出一个演示的DEMO,并在2005年冬天正式推出这部游戏,不过因为最近官方的《命令与征服3》透露出开发计划,为了不撞车,这部游戏很可能提前推出。
3、同大多数游戏改版或者MOD不同,这部游戏得到了一些前westwood员工的支持,前westwood的音乐师Frank Klepacki 已经答应制作组,为这部游戏创作一首音乐,而大家同样熟悉的JOE kucan也会采取某种方式帮助制作组。因此我们应该能够认识到这部游戏的水准
目前,在他们的官方站点上,已经公布了这部游戏的一些开发画面和两段游戏动画,虽然动画制作的较为粗糙,但是从非专业玩家的角度看,已经是相当难能可贵了,强烈推荐大家到他们的站点去看看,有很多好东东。
《命令与征服:血红黎明》官方站点:http://www.cnc-crimsondawn.com
威旺迪游戏部门裁减350名员工……
威旺迪游戏分布将裁减北美地区的350名员工,以次进行内部重组,希望借此能够让公司盈利。根据路透社的消息指出,这次裁员行动,除了Blizzard Entertainment不受影响以外,占公司其余员工数的三分之一。根据有关方面的消息指出,这次裁员将会影响到公司所有的层面,无论是创意策划人员还是行政人员,都受到了波及,除了暴雪公司不受影响之外,威旺迪旗下的雪乐山公司也有大批开发人员被辞退。在裁员之前,该公司有900名员工。所有被解职的员工,预计会在这两个月内陆续离开。不过威旺迪游戏分部(Vivendi Universal)仍将继续游戏事业。
《沙丘2000》精美游戏CG赏析……
征服者论坛的玩家fenxibj收集了五张相当精美的《沙丘2000》游戏CG,这些图片很多我们以前都没有看到过,很有收藏价值,大家可以到征服者论坛浏览这些图片:http://www.eatdiy.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=25964
NVIDIA全力支持INTEL全新PCI Express芯片组……
全球图形处理解决方案领袖NVIDIA Corporation公司 (Nasdaq: NVDA) ,按照公司的既定策略,与Intel同步,推出全线支持Intel 925X 和 915 G/P 芯片组的PCI Express图形处理器。PCI Express 作为下一代输入/输出(I/O)的标准,是市场的发展趋势,它提供的高带宽与多功能技术是NVIDIA下一步发展高清晰度显卡,游戏产品,及其它依赖图象效果的产品时将要采用的技术。
“我们的PCI Express解决方案已经一次又一次的为Intel和各大系统构建商合作伙伴所验证,” NVIDIA的市场部执行副总裁Dan Vivoli说。“通过与Intel的亲密合作,NVIDIA已经成功建立了一套业界最完整及最稳定的PCI Express解决方案。”
今天的发布仪式标志着NVIDIA与Intel合作的一个顶峰,包括拟订这个I/O互连传输的新标准; 一同合作实施这个标准,为它进行测试,以及一起解决碰到的各种问题;一同为PCI Express解决方案进行认证;今后在销售、市场及推广方面,NVIDIA将为Intel提供PCI Express显卡。“通过与NVIDIA等公司的携手共进,Intel正在个人计算机平台上展开一场革命,为CPU和GPU之间提供巨大的带宽,” 英特尔公司台式机部门副总裁兼客户机部门总经理Randy Wilhelm说。
PCI Express通过平衡分配各种计算器应用组件的带宽要求,可以大幅度增加CPU与GPU之间的带宽。创新的 PCI Express (PCX) 高速互连单元 (HSI),以完美的网络运行技术及难以置信的数据传输速度实行了双向互连协议转换。 NVIDIA借HSI使大受好评的GeForce FX系列产品转变为全系列支持PCI Express接口的GPU,加上全新的GeForce6系列,NVIDIA PCX系列已经成为业界最佳及最全面的PCI Express图形处理解决方案。首批PCI Express图形芯片已经送到了各大AIC、OEM、系统构建商等合作伙伴手上。这些PCI Express显卡将于今年夏天开始发售。
Xbox与计算机的合体计划……
根据CNN的Game Over专栏报导,微软现在正悄悄地进行一项神秘的测试,打算把Xbox次世代机种与计算机合体成一全新的家电与信息产品。这个设备的名称是Xbox Next PC,玩家将可在这台机器上进行计算机与Xbox平台上的游戏(有向下兼容的功能)。微软副总Peter Moore已经证实这项计划的确在研究中。根据报导指出,这台机器将需要计算机屏幕或高分辨率的电视做为输出设备,这样才能同时兼容于Xbox与次世代平台上的游戏。此外,它还能无障碍地进行纯计算机平台的游戏,并且包含完整版本的窗口操作系统、刻录机功能、DVD播放(含遥控器)、内建的Xbox Live、以及硬盘。在操作上,则同时包含Xbox手把、键盘、与鼠标。目前暂订的可能售价是599美金。
