
2006年5月15日
2006年E3大展完美谢幕!
举世注目的E3游戏展于美国当地时间5月12日正式落下了帷幕,在展会的最后一天,主办方美国电子软件协会(简称ESA)主席Doug Lowenstein自豪地对外宣布,2006年E3游戏展开展3天期间,共接待来自全球的媒体记者、业内人士等各路参[......]

2006年5月15日
2006年E3大展完美谢幕!
举世注目的E3游戏展于美国当地时间5月12日正式落下了帷幕,在展会的最后一天,主办方美国电子软件协会(简称ESA)主席Doug Lowenstein自豪地对外宣布,2006年E3游戏展开展3天期间,共接待来自全球的媒体记者、业内人士等各路参[......]
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90年代初的一两年,是整个电脑游戏产业发展的黄金期,在这个时候诞生的三部电脑游戏,不仅是伟大的里程碑,而且奠定了电脑游戏新千年的发展方向,《德军总部3D(Wolfenstein 3D)》奠定了第一人称射击游戏的发展基础,《鬼屋魔影(Alone in the Da[......]

《星球大战:战火中的帝国》将星际战争的指挥权和整个银河系的命运交到了玩家的手中。玩家可以重复演绎星球大战世界最辉煌的历史篇章也可以彻底的改变它!卢卡斯艺术授权,即时战略精英制作公司岩石壁画全力打造《星球大战:战火中的帝国》!征服者小组特别推出[......]
westwood游戏美术师Thomas Szakolczay在其个人站点(http://www.tasmediafile.com/main.htm)公布了大量《命令与征服3》和《叛逆者2》的游戏截图、概念图和CG图片,还包括两段《命令与征服3》的游戏动画,最令人惊艳的是,我们从中获知了一些重要的消息[......]

[center]《指环王:中土之战》游戏专区[/center]
《指环王:中土之战》(The Lord of the Rings:The Battle for Middle-earth),由EA洛杉矶公司开发,基于托尔金小说《指环王》三部曲改编的奥斯卡年度最佳影片《指环王》为背景,采用2003年[......]
只要游戏龄稍微长一些的玩家,就应该能记起在1995年前后,市面上的游戏包装封面大多都是“游戏主角”风格,这种风格一般都是将游戏中主要的人物或道具或场景堆砌在游戏包装之上,另外一种常见的风格,就是比较抽象的,在单色调的游戏封面上有一个简单的符号或者某种道具。一般来说,就像一盘经过精雕细琢的彩色拼盘一样[......]
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这是我们的第一次为一款非官方作品,也就是一款游戏MOD建立游戏专区,这款MOD不但品质出众,堪称《绝命时刻》MOD领域内的扛鼎之作,更重要的是,制作小组完成了EALA此前没有做到的工作,这款作品修正的问题、增加的新特性以及体现出的专业风范,足以令正在龟速开发《绝[......]
《命令与征服:将军》
掠夺者坦克(Marauder Tank):尽管掠夺者坦克的装甲在普遍脆弱的GLA单位中简直可以作为猛犸坦克,但由于它的炮塔不能转向,因此也就无法边移动边攻击,因此这种速度不占优势的单位在突袭中用处不大,不过掠夺者坦克确实是很称职的基地防御者,这也是GLA玩家很喜欢它的一个原因[......]
十八年的游戏开发生涯,westwood制作室共制作了超过100部以上的游戏,在这些游戏作品中,我们经常会看到这样的一种局面,因为某个道具的出现整个游戏的剧情发生了转折甚至整部游戏就围绕着追寻某个道具展开,的确,除了westwood游戏中诸多的人物和NPC,道具就成了westwood游戏中最重要的组成[......]
十八年的游戏开发生涯,westwood制作室共制作了超过100部以上的游戏,而其设计的游戏人物以及NPC更是不计其数,这里面让玩家印象深刻的,无疑是那些被设计用来“刁难或折磨”玩家角色的奸角或大魔头,因此征服者特别推出westwood十大人气恶人排行榜专题,为你一一展现westwood游戏世界那些个[......]