2009 CommandCom纪实
[color=green]C&C4宣布的时候,我就很失望,我以为那将会是一个采用全新构架的《将军2》,就如同《将军》当年使用了SAGE那样,也许可以把C&C游戏提到一个新的高度上。
当C&C4的细节一步一步地被公布出来后,很多人发现这是一[......]
2009 CommandCom纪实
[color=green]C&C4宣布的时候,我就很失望,我以为那将会是一个采用全新构架的《将军2》,就如同《将军》当年使用了SAGE那样,也许可以把C&C游戏提到一个新的高度上。
当C&C4的细节一步一步地被公布出来后,很多人发现这是一[......]
北京时间8月13日凌晨,中欧时间下午6点,《命令与征服4》的高级制作人Mike Glosecki及总设计师Sam Bass做客游戏网站Eurogamer回答玩家提出的有关《命令与征服4》的问题。
本人应征服者论坛众人委托参与了此次问答活动,由于本次的问答活动的在线平台是Eurogamer提供的,所[......]
由岩石壁画开发的多人在线游戏Mytheon更新了其官方网站并且放出了第一部游戏预告片和游戏截图。
IGN同时放出了一篇同游戏主设计师Chris "Delphi" Rubyor的访谈,感兴趣的同仁可以前往阅读。
IGN采访
带有IGN水印的预告片版本
Mytheon官网地址
征服者[......]
鉴于Mike Verdu现在不大可能回答任何关于命令与征服的问题,所以这次的访谈仅仅限于他当前的状况以及他对当今业界的一些看法。
网:Mike,旧金山感觉如何?
麦:真不错,我这座城市真棒!
网:看来制作C&C版Mafia Wars的计划是泡汤了…
(注:Mafia Wa[......]
据PlanetCNC提供的消息
曾经担任过《命令与征服:叛逆者》高级制作人,DICE工作室总经理的Sean Decker近日被任命为EALA新任总经理。
从他MobyGames的个人页面上来看,此人不仅跟Westwood有过关系,并且他在《战地》系列的开发中也扮演着举足轻重的角色!(私货:这不禁让[......]
如果你忘记了C&C1那个在现在看起来依旧炫耀无比的安装过程的话,那你永远也不可能忘记在C&C1不管是GDI还是Nod第一关你所听到的第一个声音:Reinforcements have arrived。一句在以后的游戏过程中让你感激零涕的话,感到组织没有忘记自己。这个声音是谁?如果你是[......]
位于加州海岸线上的红木城果然是淘金的好地方,不仅EA、甲骨文等巨头都坐落在这里,一些小厂也企图站在巨人的肩上,同他们一起欣赏太平洋的美景。
这不,这个名叫Trion World Network的公司拽上了岩石壁画一起加入这网络游戏的淘金大潮。他们打算共同开发一款MMORTS(多人在线及时战略游戏)[......]
先指着EA大笑三声……偷跑的大潮终于追上我们亲爱的RA3!与其说说是偷跑,不如说是一个变相的正式发布,昨天/前天(再次诅咒时差)晚上德国至少有上万的的观众在电视机前看到了这个片头。德国红警3专题网站redalert3.cc很聪明地把这段视频录了下来
说实话:这个片头里面50%以上的镜头我们都看[......]
设计用途:重型炮击舰
制造方:公民造船厂
原产国:苏维埃社会主义共和国联盟
量产方:苏联造船厂
关键指标:
>V4“重锤”巡航导弹阵列
>紧急手动强制发射系统
>装满励志图书的船员图书馆
>烟熏消毒的三层高低铺
>舰内电子广播系统