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【官网翻译】不要钱的赚钱机制

Posted by on 09/02/2013
Posted in: 快报.

征服者论坛Mcoy翻译,相关讨论见:http://www.mycnc.org/site/forum.php?mod=viewthread&tid=5865&extra=page%3D1
原文见:http://www.commandandconquer.com/en/news/1001/money-talks-with-ea-tobster

我是EA Tobster,负责《不要钱》赚钱机制的经理。我同时也是一个终生C&C玩家,玩过了所有系列的所有作品。我最早和MsMoneypenny 就职于LOL现在我们俩都来EA了,我们希望我们的经验能够帮助新C&C取得成功。
今天由我来讲一下《不要钱》里面是如何赚钱的。首先最关键的我想要对目前大家最大的疑虑声明,游戏里不是靠钱砸赢的。也就是说,所有会影响你击败对手的物品技能都是只要玩游戏就有的。

那我们怎么赚钱?

这回似乎是一个好机会来介绍我们目前《不要钱》的赚钱机制:
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【转载】【红色警报】废品搭建的微缩世界

Posted by on 08/26/2013
Posted in: 文库.

西部网讯(记者 贺桐 敬泽昊)如果有一枚硬币作参照的话,多数人都会为如此微小却不失精细的景观模型而惊奇。当这些模型的主人张云璐在网络上晒出从选料到制作的全过程时,浏览他人人相册的小伙伴们更是都被“惊呆”了。

因为很少有人会把这些模型和各种废品联系在一起,更难以想象的是制作这些微缩景观的主人,竟是一个从没有接受过专业训练的法学专业毕业生。


基洛夫飞艇、核电站、坦克工厂、牛车、复制中心……游戏《红色警戒2》中苏联基地的场景被尽数呈现在一块手掌大小的圆形盒盖上。
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《不要钱》Gamescom2013现场试玩视频

Posted by on 08/22/2013
Posted in: 快报.

征服者论坛子贡上传

哼哼的主持,哼哼的玩家,哼哼的观众。
哼哼的游戏
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《命令与征服:不要钱》:单人战役确认

Posted by on 08/21/2013
Posted in: 快报.

借Gamescom 2013的东风,胜利牌宣布新《命令与征服》的单人战役将于2014年发布(上线?)


视频由chchvb上传

“世界再次滑向战争的边缘

中国所主导的亚太联盟(APA)成为了近十年来世界上最重要的地缘政治力量,但现在却受到了越来越多的挑战。新兴崛起的欧盟(EU),作为一个高科技的单一形态实体,日益显示出通过扩张展现自己肌肉的倾向,同时一系列暴力动乱让APA和EU的卫星国陷入了动荡分裂之中。谣言指出重新活跃的全球解放军(GLA)是幕后黑手,但目击证词中他们的技术水平却远不是传统恐怖组织所能比拟的。为此,APA派出了一支精锐部队,对最新的一场暴乱进行了渗透,目标直指一名获得了EU支持的独裁者。

他们的任务:了解GLA的真相,削弱EU,以及恢复世界和平。

这,只是开始。

欢迎回来,将军”


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《命令与征服3》弃用界面概念图

Posted by on 08/19/2013
Posted in: Uncategorized.

继续来自俄文站点CNCSaga.ru


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命令与征服不要钱GLA将军壁纸

Posted by on 08/19/2013
Posted in: 快报.

《命令与征服不要钱》的GLA营6位将军壁纸:http://www.commandandconquer.com/en/media/wallpapers

论坛相关讨论见:http://www.mycnc.org/site/forum.php?mod=viewthread&tid=5838&extra=page%3D1

注意:由于信息尚不全面,相关译名和将军特性均为针对图片猜测分析,请大家不要信谣传谣,特别不要轻信某些所谓大神言之凿凿的厥词,自行分辨真伪。

废品堆/破烂王/Junkyard

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《红色警报3》弃用界面概念图

Posted by on 08/16/2013
Posted in: 快报.

来自俄文站点CNCSaga.ru


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命令与征服不要钱欧盟将军壁纸

Posted by on 08/16/2013
Posted in: 快报.

《命令与征服不要钱》的欧盟阵营7位将军壁纸:http://www.commandandconquer.com/en/media/wallpapers

论坛相关讨论见:http://www.mycnc.org/site/forum.php?mod=viewthread&tid=5838&extra=page%3D1

注意:由于信息尚不全面,相关译名和将军特性均为针对图片猜测分析,请大家不要信谣传谣,特别不要轻信某些所谓大神言之凿凿的厥词,自行分辨真伪。

碎骨刀/克利弗/菜刀Cleaver

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亚太联盟将军壁纸和开发者日志2

Posted by on 08/14/2013
Posted in: 快报.

《不要钱》开发者日志第2部,讲述爱好和平的环保自爆卡车的故事,chchvb上传。

官网放出了亚太联盟6位将军的壁纸:http://www.commandandconquer.com/en/media/wallpapers

以下诗文由论坛 子贡所配: http://www.mycnc.org/site/forum.php?mod=viewthread&tid=5838&extra=page%3D1

局座:“談笑強虜灰飛滅,帷幄錦囊運籌中。
殺伐有節皆精准,喪國興邦在一言。”


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《不要钱》设计主管Tim Morton访谈

Posted by on 05/13/2013
Posted in: 快报, 设计师专访.

征服者underlu翻译,原文:http://foren.cncsaga.de/topic/2716-exclusive-interview-with-tim-morton-development-director/

《命令与征服自由2戏剧》原本该是《将军2》,那么它会重新展现将军世界还是说会截然不同?
TIM:新C&C设定在《将军》的10年之后,所以会掺和着新老元素。

你们为什么决定把《将军2》改成不要钱?
TIM:走上不要钱的路线虽然高调,但其实只是这个游戏的根本哲♂学导致的副产物。老C&C都是一集一集地出,而此新作的持续实时服务根据玩家们的反馈永远不会停歇,我下面的许多回答都由此而来:我们会从一个精髓核心开始,然后一点点添砖加瓦。这做法跟往年大为不同(一开始就呈上精心制作的美味佳肴),但我确信长久结果将是更高质量的产品。【不好意思我要二次翻译一下,这句话听起来的意思是这次一开始只有个缺胳膊少腿、仅仅能玩的版本,然后再补完到跟前作相当的水准,然后再超过。】
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