美国单位一览
步兵:
游骑兵 Ranger
造价:225
建造于:兵营
对步兵威力明显
惧怕车辆,飞行器与防御建筑
游骑兵是美军部队中的中坚力量。他们在全球各地参与战斗,而作战效果总是要强过敌方士兵 – 有时甚至在数量上占劣势时仍能达到这一点。如果一场战斗的胜败仅仅是由士兵受训程度与准备效率决定的话,那么美军便是战无不胜的,因为他们的游骑兵在这两点上做得绰绰有余。游骑兵装备着美军所能提供的最先进的武器,在这方面上比敌军士兵要占足了优势。
能力
占领建筑 Capture Building:
需要:占领建筑升级

命令这名步兵去占领一个中立的或敌方的建筑。一旦占领后,该建筑将被您所控制,直到它被敌军夺取或摧毁。
突击步枪 Assault Rifle

命令游骑兵切换至突击步枪,这种武器扫射的子弹能对所有步兵单位都造成可观的伤害。
闪光弹 Flash-Bang Grenade

命令游骑兵切换至榴弹发射器发射闪光弹。闪光弹可以严重伤害步兵单位,而向被驻扎的建筑内发射能够瞬间使建筑内的敌军失去作战力,将他们清除出建筑让友军可以利用它。闪光弹在开阔空间对付紧密集结的步兵也很有效,但是它缓慢的飞行速度意味着移动中的目标很容易就能躲过它。
导弹卫兵 Missile Defender
造价:300
建造于:兵营
对车辆,坦克,飞行器与建筑威力明显
惧怕步兵与防御建筑
导弹卫兵可以说是应对装甲单位与空中威胁的最佳方案了。他们配置的高科导弹发射器使得他们对付以上的两种目标都十分拿手。他们导弹发射器的激光瞄准系统为了能更好地协助其他单位瞄准敌军而做出了一些改动,这项仪器现在能让友军和导弹卫兵自身都可以在更远的距离外攻击敌人,并通过提高他们的准确度来提升他们可以造成的伤害。然而,这个变动也使得导弹卫兵不再能够使激光保持锁定攻击目标以持续开火。
能力
发射导弹 Missiles

让导弹卫兵用新一代的串联式弹头穿甲导弹攻击地面与空中目标
激光锁定 Laser Lock

命令导弹卫兵用导弹发射器上的先进瞄准系统的激光瞄准敌军单位以便能更有效的攻击它。这种系统的不足之处在于需要手动用激光瞄准目标,导致需要事先花几秒钟时间去瞄准才能开火。
尖兵 Pathfinder
造价:600
建造于:兵营
训练前提:尖兵将军技能与战俘营
克制步兵
惧怕侦察单位,车辆与飞行器
尖兵属于世界上最精锐的狙击手部队之一,他们为了观察敌军或等待合适的时机出击,可以只依靠少量的补给一动不动地潜伏数日。他们可以在敌人能做出反应前就击倒十几个甚至几百个敌方步兵。尖兵们现在也配置了特制的望远镜,可以观察离自己颇远的地区并将情报转报给指挥部。望远镜带有的高科滤光器使得即使是隐形单位也无法逃脱它的监视。而尖兵自身在静止时,移动或观察时也处于隐形状态,但是开火则会暴露自己的位置。他们高超的能力使得指挥官们现在能够在战斗中更早得获得他们的效力。而尽管如今由于尖兵的数量猛增导致他们不得不配置一种射速低于先前型号的狙击步枪,他们依然是身价极高的单位,因此必须事先向高层申请方能部署。
能力
使用望远镜 Binoculars

命令尖兵用望远镜观察一处地区,为其他单位,例如火炮单位提供视野。
驾驶员 Pilot
造价:无
建造于:由被摧毁的带等级车辆或飞行器生成
驾驶员是成功由被击毁的车辆或飞行器逃生的士兵,他们可以进入临近的友军车辆或飞行器内为技术尚不纯熟的士兵提供经验。尽管如此,驾驶员没有配置任何武器,因此如果不及时救出的话会很容易被敌军杀死。而在从坠毁的飞行器跳伞逃生时,他们很容易遭到敌军防空火力的打击,因此可能在落地前便已殉职。即使是这样,肯花时间去救援他们的指挥官是一定不会后悔这个决定的。
贝顿上校 Colonel Burton
造价:1500
建造于:兵营
训练前提:策略中心
对步兵与建筑威力明显
惧怕坦克与空中单位
这次战争的每一处大型冲突中都有着贝顿上校的身影,而尽管有时候形势严峻,他却总是能存活下来,让他赢得了“一人之军”的称号。出于对他的成就的感谢,贝顿现在的默认配置被改为了OICW(理想单兵作战武器)高级步枪,让他可以更好地在敌后方制造混乱。
能力
突击步枪 Assault Rifle

将OICW切换至步枪模式,此模式下射出的连串子弹可以几乎瞬间将步兵切成两段,而用以对付轻型车辆也十分有效。有谣言传说贝顿就是用这样的方法摧毁了一辆俄军哨兵坦克的外壳,然后射击它的引擎,将那台怪兽变成了一堆冒烟的废铁。
榴弹发射器 Grenade Launcher

切换至OICW的30毫米口径榴弹发射器。它发射的榴弹威力惊人,内置品质最佳的炸药以保证它们在砸坏建筑外墙在内部爆炸时能造成巨大的破坏,瞬间炸毁不够坚固的建筑。然而,尽管威力巨大,榴弹飞行抛射的高弧线以及较长的装弹时间让它们对付移动目标比较吃力。
军刀 Knife Attack

命令贝顿用军刀偷袭敌军士兵,他高超的技巧以及悄而无息的暗杀使得敌人无法发现他的所在。
定时炸弹 Timed Demo Charge

向敌人建筑上,或者,当时机正确时,向车辆上捆绑这种炸弹是贝顿最喜欢的事情之一。定时炸弹10秒后会自动爆炸,将目标以及附近的一切都炸成碎片。不幸的是安置它要花去一些时间,而在这个过程中贝顿无法保持隐形。
遥控炸弹 Remote Demo Charge

当需要引起更大规模的爆炸时,贝顿可以安置这些需要手动引爆的炸弹。他可以布置任何数量的这些炸弹然后按下引爆按钮。没有什么能比看着一连串的敌军建筑一起被炸上天更能让贝顿上校(或者他的指挥官)见之喜形于色了。但是这样做需要一些精力,而且在放置期间贝顿会暴露他的行踪。
引爆炸弹 Detonate Charges

命令贝顿引爆他布置的所有遥控炸弹。
车辆:
所有有人车辆
所有有人驾驶的地面战斗车辆都可以升级以下两种无人机中的一种来提高它们的作战能力,这些无人机都可以通过升级无人机护甲来提高它们的存活力。
作战无人机 Battle Drone

造价:300
对步兵威力明显
惧怕防空火力
作战无人机可以在必要的时候修理主车辆,并配置有一门轻机枪以应对敌方步兵。但是除此之外的任何目标它都无法有效对付。
标记无人机 Targeteer Drone

造价:100
为与标记无人机攻击同一目标的友军单位提供25%的射速加成
惧怕防空火力
标记无人机是美军最新加入的一项武器。它可以为主车辆提供视野,并会自动用激光标记附近的敌军单位,给攻击该目标的友军单位提升25%的射速
推土机 Dozer
造价:1000
建造于:指挥部
推土机是负责建造及修理各种美军建筑的工程单位,它装备的铁铲也可以用来清除地雷。尽管没有任何武器,它可以压扁忽视它渗入基地的敌方步兵。
能力
排雷 Clear Mines

命令这个单位排除区域内的地雷或诡雷
悍马 Humvee
造价:700
建造于:战车工厂
对步兵,轻型车辆威力明显
惧怕坦克,防御建筑与空中单位
在因为由士兵莽撞地由车窗向外射击造成的危险甚至有时致命的事故发生了多年后,美军终于以安全问题为由下令禁止士兵以这样的方式攻击敌人,而鼓励有关部门为悍马开发一套更可靠的车载武器系统。
悍马一直都是美军军火库中重要的武器之一,而这一代的新型号比起它的先辈来有诸多不同之处。首先,它的机枪被换成了一种口径更大,效果更好的型号,在由车载的电子系统控制的最新型电子瞄准仪器的协助下,可以轻松地杀死步兵与击毁轻型车辆。
经过改进的新型号还可以安上一门能够将装甲单位变成废铁的托式导弹发射器。这种简便易装的发射器可以在作战情况下快捷地组装完毕,然而它将占去原有的机枪与电子设备的空间,如此便失去了反步兵的有效力。
能力
托式导弹发射器 TOW Launcher

造价:400
对车辆威力明显
对导弹步兵,防御建筑与飞行器伤害轻微
永久性地将悍马顶棚上的遥控机枪塔换为一门手动操纵的管射光学追踪线控导引导弹发射器。这种武器对所有地面车辆都威力不错,尤其是在结合了悍马高超的速度下。但是它对付步兵几乎无能为力,并且不能攻击空中单位。
空投型悍马 Airborne Humvee
造价:无(由将军技能部署)
需要:空投部队将军技能
对步兵,轻型车辆威力明显
惧怕坦克,防御建筑与空中单位
这种型号的悍马是专用于空降任务的。它的将近半个车棚都被拆去,以便能减轻重量允许多个该种单位能够塞入C-130运输机的机舱。它们是火力支援的绝佳选择,并且给它的乘员更好的机会在车身被击毁时逃生。这种悍马的武器比普通型号的还要具威力,并且速度更快,但是它装甲十分薄弱并且无法升级其他武器。
救护车 Ambulance
造价:500
建造于:战车工厂
这种由悍马改造来的军医用车多年来一直是美军士兵的救星。它在战场上作出的无私奉献挽救了无数条生命。在经过流水线量产下降低了造价以及近年来GLA生化武器的再度猖狂,它们现在的价值达到了前所未有的高度。
能力
清除毒素 Clear Toxins

命令救护车向目标区域喷射吸收性的肥皂泡沫与中和性的化学物质以清除毒素或放射性物质
复仇者 Avenger
造价:1100
建造于:战车工厂
对直升机与导弹单位威力明显
惧怕地面单位与轰炸机
复仇者是美军中另一名久经考验的单位。它们保留了两枚用于代替毒刺导弹发射器的激光器而继续为美军服务,然而最近由于对防空作业的重视导致它反导弹点防御激光器电量的损失,使得它的反导弹能力不再向以前一样有效了。而它保留下的标记激光器现在可以使友军对被标记的任何敌军目标开火的射速翻倍,即使它们自己不能攻击敌人。
十字军坦克 Crusader
造价:900
建造于:战车工厂
对车辆,建筑威力明显
惧怕飞行器与步兵
这辆曾一度作为美军现代化装甲单位的先锋的坦克现在已经是将士们的老伙计了,在服役多年后能力又有了改善。它现在在火力与装甲方面上仍然优于中国与GLA手下的同类,而对引擎做出的改进使它现在可以启用新的悬浮系统,让它可以自由选择适合作战的履带前进模式或是高速的悬浮模式,然而后者会降低它的作战能力。
能力
履带模式 Tracked Mode

命令十字军坦克使用履带模式前进,这样可以给引擎提供更多的能源从而提升它的作战能力。
悬浮模式 Hover Mode

命令十字军坦克启动悬浮推进系统离地驾驶,从而使行进速度翻倍。然而这样会减少引擎原本用以主炮的电量,因此它将无法达到通常的开火效率。
哨兵无人机 Sentry Drone
造价:500
建造于:战车工厂
建造前提:战俘营
对步兵,轻型车辆威力明显
惧怕坦克与飞行器
这种无人机安置有十分先进的探测器与摄像器材,因此可以探测出周围的隐形单位。最近的批量生产导致了它无法再像以前一样于静止时隐藏自己的位置,不过它现在无需升级便能配置机枪,让它对付步兵的效力大增,而且指挥官也可以通过升级无人机护甲来提升它的生存力。
微波坦克 Microwave Tank
造价:1200
建造于:战车工厂
建造前提:战俘营
对车辆,防御建筑与步兵有效
惧怕飞行器
微波坦克的使用在上一次战争中取得了极大的效果,它们有效地阻止了GLA暴民袭击装甲车辆,并也被用以清除驻扎建筑和从远处瘫痪敌方的防御设施与生产建筑。随着时间的推移,微波坦克的性能得到了改进。新的信号处理器以及车载能源系统的改良使得它现在也可以关闭敌方车辆的引擎与电力系统,让他们成为友军的待宰羔羊。尽管这些改进造成了它们造价少许的提升,几乎所有人都认为这是值得的。
帕拉丁坦克 Paladin
造价:1500
建造于:战场工厂
建造前提:帕拉丁坦克将军技能与策略中心
对车辆,建筑威力明显
惧怕飞行器
在这些年来帕拉丁坦克一直没有经过较大的改动,它曾经仍处于实验阶段的武器科技现在已经在数个作战方面得到了肯定。它可以发射比十字军坦克口径更大的喷气式推进炮弹,让它的火力不可避免地比前者要强大,它由重装甲组成的车身也让敌军坦克对它见而生畏,而手动操纵它的反导弹点防御激光炮塔攻击临近的步兵已经成为了坦克手训练的一部分。帕拉丁与它更小型(不过也更便宜)的兄弟相比下的明显优势使得指挥官必须专门向高层申请方能从战车工厂建造这个单位。
战斧导弹车 Tomahawk Launcher
造价:1200
建造于:战车工厂
建造前提:策略中心
对建筑与车辆威力明显
惧怕飞行器与步兵
在数场冲突中大显神威的战斧导弹自从上次被部署后,又得到了改进。它不仅保留了可以跟踪移动中的敌方车辆的特性,而最近的科技进展大幅增加了它的有效射程,长期以来一直的生产也最终提高了它的性价比。然而这个单位并不适合用于侦察,它的射程必须依靠其他单位来提供视野方能发挥到最大效益。战斧导弹的唯一弱点是一些防空武器可以尝试拦截它,即使它们很少能成功。这种新型号可以以巡航导弹模式被发射出去。
能力
攻击地面 Ground Attack

命令这个单位不停地攻击目标地区,红色崛起中大部分远程单位都有这项功能。
普通模式 Normal Mode

使用普通的导弹做出常规攻击
巡航模式 Cruise Mode

使用激光锁定发射射程翻倍的巡航导弹,但是这种导弹无法跟踪目标
欉树导弹车 Chaparral
造价:1500
建造于:战车工厂
需要:策略中心
对空中单位威力明显
惧怕地面单位
欉树地对空导弹系统在90年代退役后,又重新开始为美军效力。尽管车身没有太大的变化,它现在装载了AIM-120E高级中程地对空导弹。它们不仅比老式的响尾蛇更要性能优越,而其也使得欉树极易生产并十分可靠。
欉树有三大优点:它的精确性,火力与射程。一旦目标被导弹锁定,它便没有逃生之力了。在猛禽无法胜任制空任务时,欉树可以保证你的领空的安全,并使敌人不得不好好考虑是否要加入空中单位。它自带的自动装填系统让它无需停下来重装导弹 – 如果真的有什么目标需要它发射全部4发AIM-120E导弹去击落的话。
空军:
侦察无人机 Scout Drone
造价:300
建造于:指挥部
惧怕防空武器
之前只能依靠战场指挥链外部的资源部署的侦察无人机在2020年反卫星技术的突然突破使得美军无法再依靠轨道侦察获得情报后得到了军方的重视,成为了极为重要的仪器。现在这些无人机可以随时从任何美军指挥部放出以做出侦察,为全军提供重要的情报信息。它们十分擅长为火炮单位或空军提供视野,但是因为费用过高而舍弃了隐形装置以及它几乎不存在护甲使得它们成为了可遗弃的廉价单位。
鱼鹰 Osprey
造价:1000
建造于:补给中心
惧怕防空火力
在支奴干退役以便这架更可靠的飞行器能够接替它的岗位后,鱼鹰便负起了运输美军补给的重任。鱼鹰可以承受更多的火力打击,并一次最多可以运输价值为600的物资,而这个数目在后勤线被建立后还可以进一步增加。鱼鹰可以运输8名步兵,游骑兵还可以通过它进行绳索空降,让它成为了美军行动中至关重要的单位。
猛禽战机 Raptor
造价:1200
建造于:机场
对飞行器与车辆威力明显
惧怕防空单位与防御建筑
猛禽战机一度是史上性能最佳的战斗机之一(而时到今日,至少美国还在坚持认为它仍然是最棒的战机)。尽管它传奇般的隐形能力为了能够在战地组装而被舍弃了,它凭着翼下的两枚制导导弹仍然可以将敌军坦克车身上轰出一连串的洞,统治地区领空。
近期借着美军其他战机的开发项目的收获,它的可视激光制导系统性能得到了进一步改善,不但提高了猛禽导弹的威力,也确保了它的飞行员能够在敌人有机会反应前就能发出弹药。猛禽机翼下仍有多余的空间,通过升级后可以让它装载更多的弹药,让一次可携带的导弹数增加到4枚。
夜鹰轰炸机 Nighthawk Fighter-Bomber
造价:1800
建造于:机场
建造前提:策略中心
对防御建筑,建筑与集群单位威力明显
惧怕战机,隐形探测器与重型防空单位
和许多人所想的不同,夜鹰并没有退役,而是经过了不断的更新以保留它世上最具威胁力的轰炸机的地位。凭借着它机身独特的形状,它可以在它打开舱门轰炸敌人前不被任何瞄准系统所发现,而在轰炸完毕后又一次变得无处可见。这一点是许多现代的轰炸机都无法做到的。
自从上次被部署后,这一点发生了小小的变化。尽管它的两枚导弹用于对付地面车辆威力还不错,在猛禽经过升级后,这项武器便显得有些多余了。于是在这次升级后夜鹰装配了一枚威力更大的激光制导炸弹,以便能让它更好地发挥碉堡杀手弹头的破坏力。这枚炸弹会自动锁定防御设施的脆弱点,配合夜鹰的隐形能力,会让任何敌军防线都惧怕它可怕的破坏力。
卡曼奇 Comanche
造价:1500
建造于:机场
建造前提:战俘营
对车辆与建筑威力明显
惧怕战机与防空单位
卡曼奇,与夜鹰一样,并没有像诸多人猜想的一样退役,而是经过了改进后重新回到了战场。尽管升级使它失去了安装火箭舱的能力,它现在可以一次发射出的地狱火导弹数量翻了倍,并仍然像之前一样在机舱中装有近乎无限的弹药补给。直到今天,战场上还是很少有能像卡曼奇这样用它的地狱火导弹与20毫米机炮对坦克和步兵造成巨大威胁。
小鸟直升机 Little Bird
造价:800
建造于:机场
对步兵与轻型车辆威力明显
惧怕战机,防空单位与防御建筑
这架被美军将士广泛喜爱的直升机尽管年事已高,仍然在继续为侦查与特种行动付出着无价的贡献。尽管它唯一的防御手段是它的速度,在技术高超的驾驶员手中它可以成为骚扰战术的最佳人选。许多娱乐项目,比如电影拍摄都经常借用它来表演特技,就连俄军动员兵都对它在好莱坞的高超表现感到惊奇。
小鸟装备的两门与自身尺寸不符的机炮可以在集群后配合它闪电般的速度撕裂几乎任何地面敌人,而在升级后填装的导弹舱可以发射无制导的导弹以应对装甲单位。除此之外,它还可以运输两名步兵单位。然而即使机动性极强,小鸟的装甲十分薄弱,因此应该远离有防空火力掩护的敌军。
眼镜蛇直升机 Cobra
造价:800
建造于:机场
对步兵,轻型车辆与直升机威力明显
惧怕防空单位与防御建筑
尽管年代已久,不停地升级还是让眼镜蛇能够与多数其他美军的飞行器实力持平而留在了战场上。它用它高超的速度与机动性配合机头的20毫米机炮与翼下的2发响尾蛇导弹,可以有效地应对敌方步兵与直升机。
眼镜蛇的速度让它能够为进攻或撤退的美军部队损耗对阵的敌方部队,好让随后赶到的卡曼奇对其进行毁灭性的打击。升级了火箭舱后的眼镜蛇可以用火箭弹幕覆盖一大片区域,进一步地提供低空支援,然而它的驾驶员必须先得到命令才能发射弹幕。
能力
攻击地面 Ground Attack
需要:火箭舱升级

命令眼镜蛇向目标地区发射火箭舱中的所有火箭,这样可以有效地抓住刚刚重新进入隐形状态的单位,而对集群的步兵与车辆也很有效。
黑鹰直升机 Blackhawk
造价:2200
建造于:补给中心
对步兵威力明显
惧怕战机,防空单位与防御建筑
黑鹰又回来了,而这次它可能会是喜欢用步兵进攻或是进行敌后渗入作业的指挥官最好的伙伴。黑鹰侧面装有一门机枪,并直接从机场处运有8名游骑兵,随时准备进行绳索空降。黑鹰的速度还不错,并且可以承受一定的伤害,但是它的机枪仅仅能起到驱赶降落地点的敌方步兵的作用,因此不应该单独行动。
©2010 www.mycnc.org. Rise of the Reds is a modification by SWR Productions based on Eletronic Art's Command and Conquer: Generals – Zero Hour.
© 2003 Electronic Arts Inc. And 2008 SWR Productions. All Rights Reserved. Long Live Westwood Studios!