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【重要】《荣誉勋章》热卖500万,续作确认开发!

Posted by delphi on 02/21/2011
Posted in: 快报.


EA洛杉矶昨天宣布,去年发售的射击游戏《荣誉勋章》,截止到2月1日,全球累计出货量达到500万套。尽管本作的媒体评价和市场销量都无法与《使命召唤:黑色行动》比肩,不过游戏的实际销量大幅高于当初300万的预期,已经令EA洛杉矶感到满意。

去年底,《荣誉勋章》开发团队转型为EA洛杉矶内部拥有独立制作权限的开发组,更名为Danger Close Games,《荣誉勋章》执行制作人,大胡子Greg Goodrich确认了续集的存在,并强调将会继续“讲述现代士兵的故事”。

浏览官方网站:http://www.dangerclosegames.com/

EA_CIRE:新任C&C社区经理

Posted by on 02/20/2011
Posted in: 快报.

前一段在Facebook上大玩“猜猜我是谁”的新任C&C社区经理终于稍稍放低了那块愚蠢的问号板,他在官方论坛以EA_CIRE的id回复了一个帖子,暂时这也是他唯一的一个帖子……大致意思如下:

- EA_CIRE是新任社区经理,C&C经验大约7年【此刻我深感“后浪前浪“】;
-有新C&C在开发,但是不能多说;
-过去是错误和教训【说明未来不会是WTF2了】。

原文见此:
Knock Knock – I got a present for ya!

Hello my beloved C&C Community. Yes, your thoughts are right as there is a new Community Manager here at the Studio to fight for your needs. I can’t tell you much about me right now, but I want to make sure that you all know that I am one of yours – I grew up with the whole C&C franchise and have been a dedicated part of this awesome Community for over 7 years now. But now the time has come where we need to get over the mistakes we’ve made in the past and use the lessons learned to prepare for the new C&C era.

I will tell you who I am with our first BOOM we’re preparing – you will love it! So stay patient, my army of commanders. We’ll need you on the future battlefields!

And trust me, i don't want to walk around with a paper bag on my head forever!!!

好吧,让我们看看作为回老家结婚的APOC以及万事不管Goodman的继任者,这位CIRE的表现如何吧。

《灭国战争》艺术图集

Posted by on 01/24/2011
Posted in: 快报.

最近《灭国战争》没啥给力文字,于是先把这些图片用了吧……=004=


























【被取消】《命令与征服:竞技场》宣传视频

Posted by on 01/22/2011
Posted in: 快报.

源自法国站点C&C Saga,由征服者chchvb搬运。

http://www.tudou.com/v/Nogd_OdYkm8/v.swf
实在无法想象EALA为什么会放弃这个东西去搞个C&C4?

【非常重要!!!】公爵归来!

Posted by admin on 01/22/2011
Posted in: 快报.

不是骗人的,不是提前的愚人节玩笑!

Duke Nukem Forever,北美五月三号,欧洲五月六号“王(亡)者归来!!!!

积了十多年的怨念,不知道这几天又有多少游戏媒体要开始进行考古工作,翻出十多年前的预览啊,分析啊,当时制作人员许下的承诺………我有一种不祥的预感……

【限时】《命令与征服4》诺基亚版手游免费下载!

Posted by delphi on 01/14/2011
Posted in: 快报.

为了推广Ovi store,诺基亚和EA联手,在昨日推出了众多手游大作的限时免费下载活动,《命令与征服4》也在其中,只要你使用的诺基亚手机可以登录Ovi store的美国或者欧洲区服务器,就可以下载这款游戏。

浏览详情


EA的新年礼物

Posted by admin on 01/06/2011
Posted in: 快报.

当然,如果你认为EA真会发什么礼物之类的话,那你还真不如期待今年就能玩上《永远的毁灭公爵》……(嗯从Jace Hall Show那里看来,新公爵完成度似乎已经很高了)

但是现实往往是残酷的,由于EA的《指环王》作品版权2010年年末到期,EA即将关闭所有指环王游戏的在线服务。主机上的指环王作品的在线服务(其实就一个《中土之战2》) 将于一月十一日关闭。

作为EA一年一度的游戏在线服务关闭(枪毙)季节,EA又将例行关闭多个游戏的在线支持。
比如:Fifa 09的全平台的在线支持,Fifa07的凶盒在线支持等等(由此看得出来Fifa 09卖得多差……)

结束在线服务的游戏的总列表见此:

http://www.ea.com/2/service-updates

那么,现在是2011年了

Posted by on 01/01/2011
Posted in: 快报.

好吧,史上最烂的C&C加上制作组的再次大规模解散将2010年造就成为了C&C诞生十五周年以来最糟糕的一年。

不过好在茶几之年年终于过去了,征服者依然屹立于此,在新的2011年里,我们可以期待回归传统的下一代C&C,我们可以继续在充满包子雪音和兔斯基的论坛里吐槽,此外,我们还可以准备小小的纪念一下征服者诞辰10周年,至少大家不会无聊不是吗?

2011年新年快乐=004=

Rise of the Reds 中国将军技能一览

Posted by on 12/25/2010
Posted in: 文库.

中国将军技能一览

一星技能:

无线通讯拦截 Radio Intercepts

冷却时间:3:00

命令监听站与卫星收集敌人的通讯信息,让指挥官能够看到敌人视野内的情况。但是再次破解敌军不停变动的加密程序以窃听动向需要三分钟时间

炎黄坦克 Overlord

将炎黄坦克的蓝图发送到战车工厂,让玩家可以建造它。由于上次战争过高的战损率,高层开始严密地控制存货不多的这些重型坦克部署的数量,因此必须需要指挥官专门申请方能部署。

战术核武器 Tactical Nuclear Weapons

尽管中国仍然十分注重核武器的使用,在陶将军手下发生的叛变将军勾结GLA的事件[i.e.CCG美军第6关]使得高层不得不加紧对核武器的控制。指挥官必须从高层得到许可方能建造核炮以及为大汉直升机升级战术核火箭。

三星技能:

集束地雷 Cluster Mines

冷却时间:4:00

呼叫运输机在目标地区投下集束地雷,落地后将布下一片隐形的地雷。

火炮轰炸 Artillery



冷却时间:5:00

呼叫场外的火炮向目标地区进行弹幕轰炸,严重伤害任何地面目标。

等级1:12枚炮弹
等级2:24枚炮弹
等级3:36枚炮弹

ECM干扰 ECM Burst



冷却时间:4:00

在上次战争中见识到美军反制装置的威力后,中国高层意识到了干扰敌方导弹的重要性。于是这些攻击性的ECM干扰器便诞生了。当它们被从运输机中投下后,将持续发送一系列的干扰性信号,对几乎所有的敌军导弹都能起作用,而却不会干扰友军的导弹。尽管自身无法直接伤害敌人,它们可以很好的掩护空中与装甲单位,让它们免受导弹与火箭的侵袭。

轻度干扰 Light ECM Burst: 呼叫运输机投下一枚ECM炸弹,它爆炸后将释放大量的信号弹以使小范围内的敌方导弹,效果将持续20秒。
中度干扰 Moderate ECM Burst: 呼叫运输机投下一枚ECM炸弹,它爆炸后将释放大量的信号弹以使范围内的敌方导弹,效果将持续30秒。
大幅干扰 Massive ECM Burst: 呼叫运输机投下一枚ECM炸弹,它爆炸后将释放大量的信号弹以使大范围内的敌方导弹,效果将持续60秒。

狂暴 Frenzy



冷却时间:3:00

技能冷却时间:3:00

向目标地区播放鼓舞士气的信息,让范围内的友军单位战意高涨,从而战斗力大增。

一级:提高20%的攻击力,持续20秒
二级:提高30%的攻击力,持续30秒
三级:提高40%的攻击力,持续60秒

紧急修理 Emergency Aid



技能冷却时间:4:00

所有目标区域内的友军单位与建筑的伤害控制被加速,持续地修复及治愈自己一段时间

一级:持续5秒
二级:持续10秒
三级:持续20秒

五星技能:

EMP炸弹 EMP Bomb

技能冷却时间:5:00

中国在对核武器的长期研究中开发出了这种产生巨大的电磁脉冲场的手段。这个支援技能呼叫一架运输机在目标地区上空投下产生电磁脉冲场的炸弹,让范围内的一切电子系统完全瘫痪,被不幸影响的飞行器将立即坠毁,而建筑与车辆会完全停止运转,直到它们能够有效地修复这一效果带来的损伤。

火焰风暴 Hellstorm Strike

技能冷却时间:6:00

前不久才退役的轰-6轰炸机(由北约命名为“獾”的俄军图-16轰炸机改造而来)为了负责向敌人撒下致命的汽油武器,又一次被派上了战场。在达到顶级后,中国指挥官可以呼叫三架这些轰炸机向目标地区投下诸多易燃物,将底下的一切烧为灰烬。尽管由于年事已高而略显脆弱,轰-6的飞行速度却使得防空火力很难在它投弹前阻止它。

©2010 www.mycnc.org. Rise of the Reds is a modification by SWR Productions based on Eletronic Art's Command and Conquer: Generals – Zero Hour.
© 2003 Electronic Arts Inc. And 2008 SWR Productions. All Rights Reserved. Long Live Westwood Studios!

Rise of the Reds 中国升级项目一览

Posted by on 12/25/2010
Posted in: 文库.

中国升级项目一览

占领建筑 Capture Building

费用:1000
研发于:兵营

升级以允许基础步兵占领建筑。一旦占领后,该建筑将被您所控制,直到它被敌军占领或摧毁。

枪榴弹 Rifle Grenade

费用:800
研发于:兵营

让红卫兵能够用这种榴弹伤害步兵并清除被驻扎的建筑

链式机枪 Chain Guns

费用:1500
研发于:宣传部

尽管加特林武器威力优良,这种技术仍然有改进的余地。在安装上这种改良后的链式机枪后,所有使用加特林武器的中国单位与建筑都将提升25%的威力。

民族主义 Nationalism

费用:2000
研发于:宣传部

中国军方与政界高层经常都在寻找能够鼓舞士兵的方法。购买这项升级将向士兵发送更先进的训练手册以及更有效的宣传信息,让集群效益的效果增加25%。

爱国主义 Patriotism

费用:2000
研发于:宣传部

中国军方与政界高层经常都在寻找能够鼓舞士兵的方法。购买这项升级将让士兵对保卫祖国和学习作战更加热衷,使得步兵的训练费用下降。

潜意识信息 Subliminal Messaging

费用:500
研发于:宣传部

在被研究了近一个世纪后,这项宣传手段终于达到了完美的阶段。这项升级低廉的费用让它几乎成为了必须购买的项目,它将增加宣传手段25%的效率。

黑色汽油 Black Napalm

费用:2000
研发于:核电站

在这种凝固汽油中加上一点精心研制的化学混合物后的产物便是能够将火焰武器的威力增加整整25%的新型燃料。在升级后,火焰的外形也将由橙色变为一种诡异的墨蓝色火焰。

MiG护甲 MiG Armor

费用:1000
研发于:核电站

指挥官可以选择购买这项升级使得批量生产的战机能够有更好的存活率,将它们的护甲值提升25%。

贫铀弹Depleted Uranium Shells

费用:2500
研发于:核电站

当核电站的回收设备被安上后,由诸多数量核能反应堆所产生的核废料便能被放入坦克炮弹内芯。炮弹将铀制内芯增加的重量而能够造成25%的额外伤害,并且在爆炸后会产生致命的辐射场。出于这个原因,坦克手很少会被告知他们装填的这种弹药的类型。

核动力坦克 Nuclear Tanks

费用:2000
研发于:核电站

核能反应堆产生的其他废料可以被用在为坦克安上的小型放射性同位素热电机,这种发电机将提供充足的电量,让坦克的引擎不再需要转动,省下近四分之一的马力用在推进力中。然而这种发电机很不稳定,因此在坦克爆炸时会导致放射性爆炸,严重伤害周围的单位。

卫星侵入 Satellite Hack

费用: 1000
研发于:网络中心

中国网络中心中的尖端通讯设备可以被用以劫持战场上的任何一种仪器,利用它们,黑客们可以通过分析战场通讯频道来找出敌方卫星的所在地。当侵入完成后,敌方指挥部周围的一圈地区将永远对我方可视。想要避免这种侵入是几乎不可能的,因为重新调整卫星将花去大量的时间,而且即使调整卫星,中国黑客很快就能再次侵入卫星让敌方的努力付之流水。

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