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《命令与征服4》开场视频泄露?

Posted by on 03/14/2010
Posted in: 快报.

感谢chyx的情报和chchvb上传的视频

这段开场动画最早是由德国网站Gamestar放出的,但现在已删除。于是只有国内土豆的低清版本可看了。具体内容基本上就是早先预告片的再剪辑。

http://www.tudou.com/v/twcxD34dpao

“易德立斯公司,为你的世界带来生命”

Posted by on 03/13/2010
Posted in: 文库.

名字来源:

易德立斯是可兰经里面对以诺的拼写,他被上帝选中升入天堂。根据某些卡巴拉神学,他后来变为了代表上帝之音的大天使Metatron。
【注:以上说法有点西方人一厢情愿的味道,想说以诺就以诺呗,非要从人家伊斯兰教经典里找个人说这就是基督教先人中的该隐长子,更别说GDI有ZOCOM、钢爪这些正二八经的名字还会去弄个阿拉伯名的子阵营,纯属EALA的故事大王SB为忽悠而忽悠,我宁愿他被变成了Megatron[face50]】

背景故事:

易德立斯公司始于GDI的内部“公共作业”分部在泰战III前的时期负责了建立与维护蓝区的工作,GDI理事会与凯恩正式结盟之后,该部门接到了建设与维护泰矿控制网络的任务并迅速扩大。


孤注一掷的联盟——GDI与凯恩

在随后的年间,面对着GDI/Nod对于项目方向日趋激烈的内部斗争,理事会投票决定把该部分离出去成为一间独立的企业,交由立场居中的老练政治人物伊莱亚斯•卡茹索掌舵。
【又一个好不意外的人名巧合:Elias。对啊对啊,倘若国家没本事在TW、XZ、XJ之类的问题上跟人打嘴炮打出个结果来,把他们独立出去自生自灭最合理不过了。】

卡茹索是一位在公众中有很高声望的私人开发商,主要成绩是泰战III战后庞大而以失败告终的重建工作=004= 在2052年他满怀恐惧地亲眼目睹着急剧扩张的北欧泰矿田吞噬了他的模范城市“新伊甸”,【注:“新伊甸”已在2047年的茄子入侵中被毁,这个应该叫“新新伊甸”才对,不过真的有人会这么做吗……】 于是他开始深信为了人类的继续存在,控制并根除这外星水晶比什么都重要。除了有广博的专业资源,还有他的这一信念、这一全身投入的热情让理事会相信他就是坐这位置的人。

虽然初始媒体之间对卡茹索担这么大个项目感到广泛惊愕,但他很快用一系列大胆、戏剧性的举措征服了他们——特别是聘请了饱受争议的年轻科学奇才约翰•帕斯卡博士作为项目的关键顾问……
【我是不明白前后两句之间的语句关系是怎么成立的……】


你好呀帕斯卡博士 【我猜您不是数学博士吧?】

……而,在承受一系列来自所谓“Nod分裂分子”的攻击之后,建造工作仍然井然有序地高效前进着,2064年,这位CEO获得了来自政府和他所雇用的平民的大幅支持。



易德立斯公司开工 【建到青藏高原之类的地方上去了?】

泰控网第一期工程接近尾声时,留下了大批没有泰矿但仍不可能住人的荒原,卡茹索把易德立斯的业务扩展到“环境再构思”——或者更通俗的概念是土地改造。


易德立斯公司泰矿升降机

借助泰控网操纵大面积地表的能力,该公司开始把地球表面千疮百孔的泰伯利亚地形替换成各种完全人工的仿自然环境,意图重现泰伯利亚矿来临前的地球。

虽然批评家们谴责易德立斯“让人不寒而栗”的审美观设计及其注重人工痕迹严重的空间布局,环保组织也批评该公司只是在泰伯利亚荒原上涂抹一层表皮,其成品还是不容争辩地受到世界人民的广泛接受。


C&C动态漫画里描述的新蓝区 【非要挑幅最诡异的来吗……】

悲哀的是,卡茹索已经被70年代早期的一系列打击导致操劳过度,并没能活着听到人们的赞美,在2074年就因脑动脉瘤去世了。 【作者有意识到这发生在一个拿着超先进科技给地球换血的人身上的讽刺吗】

尽管经历了这一悲剧,易德立斯公司仍然在前COO伊芙琳•里奥斯的把持下稳住了方向,而帕斯卡博士留下来继承着卡茹索的信念。公司持续的成功挣来了显著的政治影响力,带来后面里奥斯女士成功当选GDI理事会秘书长。今天,里奥斯在她的新岗位上继续支援着帕斯卡和整个易德立斯公司,他们全部都希望达成创始人的梦想——实现一个完全摆脱泰伯利亚矿的人类世界。


伊芙琳•里奥斯,为你的世界带来生命 【Evelyn这名字也是蓄意的,有兴趣可以wiki一下它其中一个意思是什么】

MOD周报-2010年三月第一次更新

Posted by on 03/07/2010
Posted in: MOD.

Command & Conquer Tiberian Dawn Redux(C&C Generals: Zero Hour)
更新截图3张:
主菜单截图:

GDI第五关重制:

Nod第五关重制:

—-
Tiberian Apocalypse(C&C3: Tiberium Wars)
GDI奥卡,装了一门Minigun:

GDI奥卡运输机:

GDI狙击手(步兵班组化又改为单兵制):

猛犸机甲II:

GDI悬浮单位:

GDI步兵集合:

GDI轨道炮:

Nod女妖/Banshee(还没改造型啊=004=):

—-
Project Nemesis(C&C2: Tiberian Sun)
截图5张,包括被遗忘者和Cabal阵营:

最近MOD的新闻还真是少啊=004=

《命令与征服:动态漫画》壁纸两张

Posted by on 03/07/2010
Posted in: 快报.

EALA在自己的官网也放出了《命令与征服:动态漫画》的页面,除了在线观看外还包括HD版下载和两张壁纸。

《命令与征服:动态漫画》官方页面

《命令与征服:动态漫画》HD版下载

官方壁纸:

1920X1200
1680X1050
1600X1200
1024X768


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阶级仇恨大片——《命令与征服:动态漫画》出炉

Posted by on 03/06/2010
Posted in: 快报.

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-motion-command/62629

一切都是那么的老美、老套和老作,只能说EALA人裁光之后水准不变就是了。

剧情是英文的,我就笼统说一下:(剧透)

[color=Black]美国啃得鸡州(红区)农民Christian Pierce进城(蓝区)找工作,四处被拒是必然的事情了,某店主跟他谈起TCN泰控网、凯恩的大计划云云时他毫不知情,一听是红区来的马上把他和以前杀了自己两个兄弟的Nod视为同类。然后在潦倒的时候游荡进一个推销TCN的演说会,巴掌一挥救了GDI女皇上的命,随即飞黄腾达。没法,就像美国总统大选宣传机器总要捧出几个大红人嘛,然后就混了8年做了上尉,直到开战。这上尉的脸面还不小,一有事连皇上都要亲自向他通报=004=

杂感:
本片本质上是哄人玩C&C4才能看完民工哥传说的宣传片而非原来意思里头的独立或者番外作品,大概是EA的天才市场部算出来2D比3D省钱的直接结果。
各人嘴里的Ti逼rium真是掷地有声。
那破烂杂货店里卖的都是像射击游戏里的二十二世纪步枪什么的,结果一张口却是泰矿吸尘器。
服装设计师们趁早转业吧,再过半个世纪,消费者穿得都是现在的衣服。
那刺客穿得也太此地无银三百两了……
某两吃干饭的GDI卫兵在这么多年来唯一不需要防护的地方穿满了全覆式护甲,我不知是哭好还是笑好。C&C4过场电影里倒是从列兵到上校都只有一件单衣……
在巴黎战斗画面被打翻,或者说被打到站起来的猛犸坦克,还有圣灵和奥卡都是3代的,但按他们自己的单位介绍应该在这年头已经换4代了,估计EA负责向画师提供素材那人对4代造型也心里有数……[/color]

《命令与征服4》单位介绍:圣灵战斗机甲

Posted by on 03/05/2010
Posted in: 文库.

型号:AW-30 (战斗机甲)
所属方:Nod
角色:重型反坦克机甲
建制年份:2065
所属组别:进攻
武装:胸膛与手臂加农炮
类型:重型机甲
速度:中等

http://www.tudou.com/v/_xUg634Y12w

故事背景

Nod的传奇人物马西昂兄弟设计了最初的净化者战斗机甲来弘耀自己在第二次泰伯利亚战争中的威武战绩,其造型就是用来把恐惧打入敌人心脏并统治战场的。在第三次泰伯利亚战争的准备阶段,Nod工程师们把马西昂的原概念提升到了一个新的高度,制造出了一款有更好适应性和多用性的大怪物,Nod军在战场上的真正化身——

一台“阿凡达”。 【好吧,也来庸俗一把……】

作为Nod科技改良项目的一部分,圣灵要把作战数据即时发送给LEGION。在第三次泰战后的日子里,该AI加工分析并整理了那些数据,解释出该战斗机甲的第一代在战争中的致命弱点与失败,在几桩例子中,圣灵对自己人的威胁比对GDI还大;圣灵驾驶员们养出了一种随意摧毁其他Nod车辆的习惯,不是为了装备自己对付GDI,而是作为逃命自保手段,顺手牵走人家的武器并留下残骸来堵GDI的路。被当作原圣灵的关键设计——战场即时改装能力——被证明弊大于利。

有鉴于此,再加上其它一些有力的数据观点,Nod工兵团设计了新式的改良圣灵——Caturhasta Avatara
【梵文= = 四臂之天神降世化身】

这一新版圣灵带来了两项主要改变:第一,该战斗机甲不再搭载真人驾驶员,而是经先进的系统远程控制,每名圣灵驾驶员都直接神经连接到他们各自那台圣灵上,让这些车辆名副其实地成为驾驶员灵魂的机甲化身。第二,为了减少前面所说的友军伤害,设计者移除了圣灵对战场改装的严重依赖,换上了四个武器安挂点,这样每台战斗机甲就可以使用最多四门大型武器。第一轮战地测试的结果十分轰动,至少可以这么说:

“现在我感到它就是湿婆——毁灭之神了。”

圣灵测试驾驶员领队郝林奇上尉在跑完第一趟圣灵Mk.II的测试后引用奥本海默的名句如是说。
【无尽的Mk.II】

经过重大改革的设计,加上一个让其高大的前代比较之下都显得柔弱的吓人外形,让圣灵重新回到了战场前沿,恶梦又将降临到Nod的敌人头上。

战地详述

一手一炮

圣灵最初装备着四门反坦克炮在四只胳膊上,但额外的花费被视为多余,于是投产版砍掉了两只。随着泰控网冲突升级,Nod拆掉了一些躯干上的装甲来加上第三门更强的炮来提供更多火力,虽然生产的都是三炮版,圣灵照样保留了加装炮臂的支架,指挥官们经常从战场上搜掠敌人的武器给自己装上。

原地复活

自从GDI的后备系统颠覆了战场修理手法后,兄弟会也开始复制同样的科技用到自己的车辆上。作为山寨版GDI乳齿象的后备系统,圣灵的也会在倒下后开始自动把它修回到运作状态。不幸的是这修理耗时不少,Nod指挥官们要是赶时间的话应该直接派工程师去修复机甲。

后会有期

圣灵的手臂加农炮异常强大,但它们的力量也伴随着巨大的缺点,因为炮臂都暴露在外又说不上有什么装甲,圣灵驾驶员们常常会发现自己拖着几条残废的手,有的开不了炮,有的干脆被敌人打飞一截。作为补救,每条手臂都能自动从机体弹脱出去,然后在工程师的辅助下替换上新的炮。在交战激烈的时候,驾驶员干脆自残断肢然后用任何剩下来炮继续开火,但大多数驾驶员都会在手臂全失的时候马上撤退,毕竟没了手臂轻了很多,然后飞奔回基地。
【注:掉手是限定发生在某几个HP值时候的,圣灵现在被莫名其妙地加上了自动补血功能,可能前一秒手刚掉,后一秒手又自己长出来了】

【更新视频】《命令与征服4》奖励任务和幕后视频

Posted by on 03/02/2010
Posted in: 快报.

再次感谢Franciszhang的上传,让我们得以一睹全球同温层运输舰内部风采

http://www.tudou.com/v/e–SpngUnfQ

============================

感谢论坛Franciszhang的情报。

我们在之前的新闻里提过,预定《命令与征服4》可以得到一个奖励任务“夜行”(Night Moves),于是SB再次上阵,为玩家推销产品。视频里包含了部分真人过场镜头(没太多新鲜的),任务启动界面(RA3换色彩)和任务游戏画面(可以看到造型比较正常的大巴车)。

视频观看地址:http://www.commandandconquer.com/news/night-moves-prequel-mission-video

前几天EALA官方还放出了一段C&C4布景探秘视频,主角是全球同温层运输舰的内部布景。但我老是刷不开那视频……有兴趣的同志们可以用力看看……

我看不了啊看不了的视频:http://www.commandandconquer.com/news/cinematic-video-set-tour

最后,还是Franciszhang同志带来的一个冷笑话:

Gamespot论坛里的一则关于C&C4抛弃基地建设模式的冷笑话,老帖了,

原因是EALA "Insufficient Funds"

原帖地址

大家一起=004=吧

C&C4的音乐与EALA人员变动

Posted by on 02/27/2010
Posted in: 快报.

Amazon上已经可以开始预定《命令与征服4》的MP3原声专辑了,售价8.99美元,将于3月16日与游戏同步上市。如果你已经预定了《命令与征服4》,那么应该可以获赠这张原声。

点击进入购买页面,可以试听。

更有用的专辑列表:
To Save Humanity – James Hannigan [2:29]
Welcome Back – Commander James Hannigan [2:15]
Bad To Worse – James Hannigan [1:56]
Transport Down – Jason Graves [3:06]
Entanglement – Jason Graves [4:05]
Insurrection – Jason Graves [4:07]
Paradise Fabricated – Jason Graves [2:49]
Whatever It Takes – Jason Graves and James Hannigan [4:03]
Love And Death – Jason Graves and James Hannigan [2:11]
Cold Hard Truth – Jason Graves [3:12]
The Beginning Of The End – James Hannigan and Jason Graves [3:16]
The Prophet's Ascension – James Hannigan [11:27]
Things Fall Apart – Tim Wynn [3:00]
The Harder They Fall – Tim Wynn [3:11]
We Rise – Tim Wynn [4:15]
The Pacific Hub – Tim Wynn [3:07]
False Prophet – EA Games Soundtrack [3:08]
Heresy's Reward – James Hannigan [3:21]
To The Death – Tim Wynn and James Hannigan [3:59]
Bleed Out – Tim Wynn [2:59]
The End Of All Things – James Hannigan [3:05]

另外RA3、C&C4、Tiberium的音乐作者Timothy Michael Wynn在自己的个人主页上放出了几首Tiberium原声音乐,大家可以到他的网站上下载(真厚道)

进入Timothy Michael Wynn的个人主页,点击左上角中的Listen可以进入下载页面,里面有他的许多作品,包括《红色警报3》。

PS:Wynn在Tiberium中只给出了3个链接,但CNCNZ挖掘出来还有首03_TIB-Scrin.mp3没有放出链接。大家自己看着办吧

最后,在Wynn音乐忧伤旋律的伴随下,BCPT的主持人Raj Joshi和官方社区二号人物2POC各自宣布将离开EA。伙计,一路走好。

MOD周报-2010年二月第四次更新

Posted by on 02/26/2010
Posted in: MOD.

公告: 为了拓宽Mod周报的报道范围,征服者现公开征集Mod消息。大家如见到自己喜欢而征服者又没有报道过的Mod,可以将该Mod的有关的信息发送至本人的邮箱。Mod的范围为Command & Conquer(包括Red Alert)系列、Dune系列、SW: Empire at War,Universe at War,甚至LOTR: Battle for Middle Earth系列相关的Mod。来稿请包括尽可能详细的信息,主要是Mod的主更新站点等消息。
本人邮箱地址:crazypaladin322#gmail.com (请将#改为@)

Tiberian Apocalypse(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: Ion Cannon改:

更新2: GDI悬浮音波坦克:

—-
Red Alert: A Path Beyond
盟军自行火炮,未完工:

—-
Red Alert 2: Apocalypse Rising
更新1: 光棱塔:

更新2: 技工IFV,只能修理建筑:

—-
European Conflict(C&C Generals: Zero Hour)
本次European Conflict更新了几张概念图:
幽灵,WEA(西欧联盟)的防御建筑:

WEA机场:

AC(美国同盟)科技中心:

涅墨西斯/阿波罗防御站:

黑色眼镜蛇:

U5导弹发射器:

—-
Tiberium Tale: Evolution(C&C 2: Tiberian Sun Firestorm)
多个单位截图:
Cabal 科技中心:

Crystalisk超级电厂:

Cabal之首/头=004=,兵营:

亡灵,步兵

GDI单管炮防御塔:

GDI双管防御炮塔:

GDIMG/机枪防御塔,反步兵建筑:

GDI火炮防御塔:

GDI SAM导弹防御塔:

GDI音波防御塔:

(这GDI防御体系太复杂了吧=004=)

GDI海豚号,反Nod Harpy直升机:

Nod食人鱼号,反GDI orca战机:

Nod SAM碉堡:

被遗忘者研究中心:

被遗忘者离子收集器,即发电厂

最后还有Tiberium Tale 0.15 demo下载,包括6个新建筑,需要原版Firestorm:
http://www.moddb.com/mods/tiberium-tale/downloads/tiberium-tale-015

C&C4相关新闻数条(全英文文字与视频……)

Posted by on 02/24/2010
Posted in: 快报.

1、官网的视频与广告文杂锦
http://www.commandandconquer.com/news/command-conquer-4-media-overload
华丽的对称地图战役。多数视频可以点开来看高清

2、SB在访谈中透露C&C4将不支持局域网和私服
http://www.destructoid.com/no-lan-or-dedicated-server-support-for-command-conquer-4-164070.phtml
不过这好像不算新闻

3、设计师访谈视频下集:多人游戏与合作战役
http://pc.ign.com/dor/objects/3684/command-conquer-4/videos/command4_trl_devdiary_21910.html?show=hi
貌似只有背景音乐是有价值的

4、官论贴出了新的平衡预告列表
http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/35606.page
如无意外是最后的平衡变动了,要喷抓紧

顺便:征服者论坛近日被广告机器人频频光顾,已被迫把注册方式改为需要通过人工验证,并初定在一周后对疑似发帖机器人的id进行查删,名字特别可疑的潜水员们请小心遭到误伤……
http://www.mycnc.org/forums/viewthread.php?tid=2662

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