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MOD周报-2010年11月第一次更新

Posted by on 11/08/2010
Posted in: MOD.

作者:Shekdog、CRAZY_PALADIN

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Red Alert 3:Paradox(Red Alert 3)
更新四张图片:
盟军防御设施,包括霰弹枪碉堡,闸门和质子炮台。

罗森桥坦克。可以传送己方部队,或者破坏敌方建筑。

长弓解放者。大型防空单位。

新的IFV。

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CNC Fallout(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: 澳洲国重型防御炮。

更新2: 苏联死亡之锤空艇(好吧就是基洛夫)和战争要塞坦克。

更新3: 北约鱼鹰运输机/Osprey Transport。快速垂直起降运输机,可以运输步兵和车辆。

更新4: 北约阿帕奇武装直升机。装配30mm火神炮和双导弹炮。

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Tiberian Dawn(C&C3: Tiberium Wars)
更新多个建筑模型。

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Tiberium Wars Advanced(C&C3: Tiberium Wars)
更新1: Nod Cyborg,包括苏醒者,感化者和收割者。

更新2: GDI军队,只是加入了KW里的弹弓。

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C&C Generals Evolution(C&C3: Tiberium Wars)
更新截图3张:

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Republic at War(Star Wars: Empire At War)
更新截图4张:

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闪电战2:光辉时刻 Blitzberg II: Finest Hour(C&C:Generals Zero Hour)
新增2.7版本的宣传视频:

视频地址:http://www.moddb.com/mods/the-finest-hour/videos/archive-video

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European Conflict (C&C:Generals Zero Hour)
新增万圣节特别涂装模型图片三张:
Beheghoul:

Meat Launcher:

Portal to Hell:

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Command & Conquer Tiberian Dawn Redux(C&C:Generals Zero Hour)
更新图片若干。

NOD基地:

游戏地图景色:

新的火山效果:

Rise of the Reds 俄罗斯联邦将军技能一览

Posted by on 11/06/2010
Posted in: 文库.

俄罗斯联邦 Russian Federation 将军技能一览

一星技能:

紧急回收 Emergency Recovery

技能冷却时间:3:00

命令俄军技工赶往目标区域修复废弃的车辆,把它们变回完美的作战状态,但是会将处于无人驾驶的状态。因此最好只在附近有我军士兵时方才使用这个技能,否则敌军会有机会夺取这些车辆。

空军部署 Air-Command

放出机场,蛙足轰炸机以及金雕战机的设计蓝图,让指挥官可以建造它们。

特斯拉武器 Tesla Weaponry

俄军指挥高层授权使用特斯拉武器,解锁特斯拉坦克与特斯拉线圈防御塔组件。

三星技能:

空投动员兵 Conscript Paradrop

技能冷却时间:3:00

一架米-26直升机空投12名足够勇敢到跳出直升机的动员兵。这通常是用来占领中立建筑或用这一小批炮灰为敌人造成一些麻烦

空投备用车辆 Armor Reserves Paradrop

技能冷却时间:3:00

一架II-76货机投下两辆犀牛坦克与两辆BRDM。这些车辆处于无人驾驶状态,因此不应该在前线使用这个技能。

导弹空袭 Missile Strike



技能冷却时间:4:00

图波列夫 图-22M3轰炸机(被北约“乐观”地命名为“逆火”)是俄罗斯联邦立国后从冷战时期继承的最强大的空中单位之一。因为它是在前苏联倒塌后不久才研发的,因此为它装上现代的电子装置与导弹链接显得有些多余。它们现在最大的价值是发射破坏力惊人的巡航导弹,这种超音速武器携带的几乎重达半吨的弹药可以严重破坏建筑。轰炸机需要一些时间抵达,因此目标区域内的部队也许在它们抵达前就早已离开了。但是一旦被击中,通常剩下的只会有被破坏的地面以及冒烟的金属碎片了。

一级:1架轰炸机,2枚导弹
二级:2架轰炸机,4枚导弹
三级:3架轰炸机,6枚导弹

空降部队袭击 VDV Airborne Raid



技能冷却时间:4:00

VDV空降部队是俄军的空投小队,他们装备为自己独特的需要服务的武器和车辆,被认为是世界上最棒的空投小队。无论是需要在敌后进行破坏还是普通的支援作业,俄军指挥官都可以要求II-76货机空投空降部队至指定区域。空降部队由装备重机枪的空降兵与装备RPG发射器的RPG空降兵组成。与此同时还有BMD运兵车支援他们。

一级:3名空降兵,2名RPG空降军与1辆BMD
二级:6名空降兵,4名RPG空降军与2辆BMD
三级:9名空降兵,6名RPG空降军与3辆BMD

卫星扫描 Satellite Scan



技能冷却时间:2:30

命令俄军的GLONASS导航卫星用雷达与激光探测器对目标区域进行详细的扫描,揭露隐形的敌人并将区域内信息转报给附近的俄军士兵,增加他们的攻击频率。卫星可以自由地移动以及跟踪敌军单位,而自身所处的高度让敌人无法攻击它。

一级:持续30秒
二级:持续1分钟
三级:持续2分钟

紧急修理 Emergency Aid



技能冷却时间:4:00

所有目标区域内的友军单位与建筑的伤害控制被加速,持续地修复及治愈自己一段时间

一级:持续5秒
二级:持续10秒
三级:持续20秒

五星技能:

炸弹之父 Father of All Bombs

技能冷却时间:6:00

虽然美国是上次战争中唯一具有部署油气武器能力的国家,让这个武器成为战场上的一种艺术的国家以炸弹之父(简称FOAB)的形态回到了战场中。部署后,一架图-160轰炸机飞往目标地区投下这个数吨重的真空炸弹,将下面不幸的目标炸成碎片。这枚威力无比的炸弹几乎可以摧毁一整座基地。只有最牢固的建筑才能勉强地存活它的爆炸,而引用发明者的话来说则是:“一切的生命体都会被蒸发掉。”

通讯瘫痪塔 Blackout Node

技能冷却时间:2:00

在目标地区建造一座卫星塔,干扰区域内敌军的雷达与通讯,让敌方指挥官无法探听范围内的情况,必须派单位前去一探究竟。俄军指挥官利用它遮挡敌方卫星以便打得他们措手不及。通讯瘫痪塔自身隐形,但是会被敌军摧毁。

©2010 www.mycnc.org. Rise of the Reds is a modification by SWR Productions based on Eletronic Art's Command and Conquer: Generals – Zero Hour.
© 2003 Electronic Arts Inc. And 2008 SWR Productions. All Rights Reserved. Long Live Westwood Studios!

Rise of the Reds 俄罗斯联邦升级项目一览

Posted by on 11/06/2010
Posted in: 文库.

俄罗斯联邦 Russian Federation 升级项目一览

占领建筑 Capture Building

费用:1000
研发于:兵营

升级以允许基础步兵占领建筑。一旦占领后,该建筑将被您所控制,直到它被敌军占领或摧毁。

史米尔导弹 Shmell Missile

费用:1000
研发于:兵营

升级以允许RPG动员兵发射史米尔导弹来清除被驻扎的建筑

鲍尔斯机枪装备Boris Machine Gun Loadout

费用:0
研发于:兵营

允许训练俄军的英雄单位:鲍尔斯并给予他一挺PKM机枪。鲍尔斯多年的经验让他可以用PKM机枪有效的应对步兵与直升机,而在他晋级后,会对坦克和战机也十分有效。但是这挺机枪对建筑效果欠佳,所以应该用鲍尔斯随身携带的激光指向仪呼叫米格轰炸机来摧毁它们。这项升级是免费的,但是训练鲍尔斯仍然需要支付相对的费用,而且一旦选择了这套装备,便不能更换。

鲍尔斯RPG发射器装备 Boris Machine RPG Launcher Loadout

费用:0
研发于:兵营

允许训练俄军的英雄单位:鲍尔斯并给予他一门RPG发射器。RPG发射器对各种地面车辆都十分有效,但是它不能用来攻击空中目标。装备这项武器时,鲍尔斯只有一把马卡洛夫手枪以应对步兵,而它对大群敌方士兵非常无力。RPG发射器对建筑也能造成不小的伤害,但是更快捷的手段则是用鲍尔斯随身携带的激光指向仪呼叫米格轰炸机来摧毁它们。这项升级是免费的,但是训练鲍尔斯仍然需要支付相对的费用,而且一旦选择了这套装备,便不能更换。

急救包 Infantry Medkits

费用:1000
研发于:兵工厂

尽管俄军向来被某些人认为有着胡乱地将麻烦交给步兵应付,直到麻烦消失(或者,在更多的时候下,当步兵都死光了时)的优良传统,最近俄军最高指挥阶层的整顿引进了全新的步兵训练程序以及装备,让俄军士兵终于看见了希望。当这项简单的升级被购买后,所有的俄军步兵都可以在不交战的时候治疗自己的伤势,因此有可能救下几千名士兵的生命,让本来不预料自己的步兵团会存活的指挥官又惊又喜。

更大弹匣 Larger Rifle Magazines

费用:1200
研发于:兵工厂

给动员兵的阿巴坎步枪配置更大的弹匣,增加他们每次射出的子弹量,从而增加他们的伤害力。

红外线护目镜 IR Goggles

费用:1200
研发于:兵工厂

给动员兵配置红外线护目镜,让他们成为俄军唯一具备隐形探测能力的步兵。购买这项升级后将动员兵放入运输工具中也会给予该运输工具探测隐形的能力。

依格拉导弹舱 Igla Pods

费用:1000
研发于:工业工厂

虽然依格拉导弹落后的设计使得它的弹头只能对敌军飞行器造成有限的伤害,安装在直升机上让它们有对空能力总比对空中敌军毫无还手之力来得强。安装了这项升级的米-24雌鹿直升机将成为任何飞行单位的威胁。即使它们很少有机会能击落战机,直升机却得小心它机翼下的四发导弹。

高爆反应护甲 Explosive Reactive Armor

费用:2000
研发于:工业工厂

高爆反应护甲,或简称为ERA,也许是护甲中设计的最巧妙的一种。在被击中后,它会爆炸,但是是向外部爆炸,因此会产生一股力量将大部分飞来的弹片弹开,让它们无法伤害到底下的车辆外壳。它的有效程度迫使了新一代武器的开发,而在这时代继续展示着自己的价值。尽管已经不如以前一样几乎无敌,建造工业工厂后这项升级为战场上的坦克几乎是必须的。它将为本来便已经很牢固的格勒姆坦克,科迪亚克以及哨兵坦克减少30%的导弹伤害以及10%的坦克炮弹伤害。

联盟型炮管 Koalition Gun System

费用:2000
研发于:工业工厂

俄军火炮武器快速粉碎敌人的轰炸的教条促使它找到能更快速发射弹药的方法。这其中比较有创意的便是这个联盟型计划,让火炮能拥有独特的双管系统。原先只是作为新类型榴弹炮的姆斯塔火炮的能力让它无需更换底盘就足以独当一面。而在经过了数年的完善后,俄军指挥官现在可以通过付出一些花费就给它安装这个新系统,使姆斯塔的射速翻倍,从而让它们成为史上最具威胁的火炮之一。

压缩式导弹引擎 Compression Missile Engines

费用:2000
研发于:工业工厂

在第二次世界大战结束后,俄罗斯对为研制出更有效的火箭与导弹推进系统投入了巨大的资金,有人甚至将它与美国发明了世界上第一枚原子弹的曼哈顿计划比较。无论历史如何,俄军直到现在还在严密地保护它导弹引擎中化学混合成分,它便是能让俄制导弹飞得更远的秘密。这项升级对引擎与油量混合的改进将增加所有导弹与火箭武器25%的射程。

煤电厂扩张 Coal Plant Expansions

费用:1500
研发于:工业工厂

煤矿发电厂为俄军基地提供电力的方式可称为“廉价而不干净”。但是如果指挥官发现战事被拖得比想象中要长时,他可以为发电厂升级附加的一条涡轮管,从而将原有的8发电量上升为16。通常来说这比建造更多的电厂要经济的多,因此在工业工厂建造完毕后应当考虑这项升级。

工业大量生产 Industrial Mass Production

费用:1000
研发于:工业工厂

这是工业工厂最主要的功能。即使它有用为进行升级与生产军火贩卖车的地方,它最主要的功能还是作为一座工厂。有了这项升级,工厂中所有的器械都将启动,生产组装俄军战争机器必需的所有零件与部分。这种流水线型的生产会降低所有俄军车辆与飞行器15%的造价,让俄军指挥官终于能够像应该的方案一样大批生产单位。

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Rise of the Reds 俄罗斯联邦建筑一览

Posted by on 11/06/2010
Posted in: 文库.

俄罗斯联邦 Russian Federation 建筑一览

指挥碉堡 Command Bunker
造价:2000

指挥碉堡是俄军基地的中心,负责向自己所在的地区发布祖国的影响,它是每次前线军事行动中首先建造的建筑,内部包括了一切通讯设备,所有的战场情报以及决策和命令都从这里收集与执行。指挥碉堡地面的车库还负责组装用于工程作业的推土机以及刺探敌情的米什卡侦察车。指挥碉堡被厚重金属外墙包裹着的加固混凝土地基让它异常坚固,只有长时间的重火力轰炸才能击毁这个建筑,给援军的到来拖延宝贵的时间。指挥碉堡还包含一系列的上传系统仪器允许指挥官请求使用他独有的支援能力,然而为了不牺牲牢固性,指挥碉堡并没有足够的位置安装雷达。

煤矿发电厂 Coal Power Plant
造价:800
提供电力:8(升级后变为16)

煤矿发电厂是俄军基地电力的主要来源。尽管在环境问题和后勤上来说有缺陷,煤矿几乎在所有战区都有丰盛的储量,因此造价十分低廉。然而当战斗被拖长时,俄军指挥官可以要求发电厂安装附加的一节涡轮管以加大发电量。

兵营 Barracks
造价:500

这个建筑为新兵提供上战场前的最后训练以及装备他们,并有士兵寝舍以及供医疗急救的地下治疗室。所有的俄军士兵都是从这里训练的。

补给仓库 Supply Warehouse
造价:1500
建造前提:煤矿发电厂
消耗电量:1

为了让基地保持后勤线的运作而不停四处忙碌的武装补给卡车就是在这里卸下货物的。这个仓库货藏着为生产建筑事先组装好的车辆与飞行器零件,食物,水,弹药,机油以及其他用来让俄军基地保持运作的物资。这也是唯一可以组装补给卡车与派去新驾驶员的地方,它自带的零件保证每建造完仓库后就能提供一辆补给卡车。

雷达站 Radar Station
造价:500
建造前提:煤矿发电厂
消耗电量:1

一个朴实无华的建筑。它带有的天线与通讯设备允许俄军指挥官能看到战场的概况。由于经费限制和空间问题,雷达站没有自己的发电机,因此在基地电力不足时无法正常运作。有谣言说雷达站中藏有高能的信号发射器,可以在需要地时候扰乱敌方导弹的电子系统以干扰它的飞行轨道以保护基地。但是事实上此种发射器仍处于试验阶段,因此目前建有的雷达站并没有这种功能。

战车工厂 War Factory
造价:2000
建造前提:补给仓库
消耗电量:1

战车工厂中有来自俄罗斯各地的工人与工程师,负责生产除了推土机,武装补给卡车与米什卡侦察车外的一切俄军车辆。这些建筑被建造的十分巨大以便能够完善地建造与维护庞大的哨兵坦克。但是为了能够更快速地生产,所有后期的升级都交给了工业工厂来负责。

兵工厂 Weapon Bunker
造价:1000
建造前提:战车工厂
消耗电量:3

这些建筑用来生产从基础的弹药到顶级机密试验性武器的一切军火。他们通常都有数个住满了顶级俄罗斯技工与科学家的地下阶层。兵工厂拥有组装与发射俄军臭名昭著的情报导弹的器材,让它的指挥官能够看到战场上更多的情形。

能力

情报导弹 Surveillance Missile

发射一枚无制导能力的导弹,它装有的高科技摄像头与探测器会将飞行途径中的环境揭露给俄军指挥官。在到达地点后,导弹会燃尽剩下的燃料而坠毁至地面,产生一小股火花。俄军指挥官可以用这个特点将敌人的步兵烧死在兵营前。

直升机坪 Helipad
造价:1000
建造前提:兵工厂
消耗电量:1

直升机坪为俄军的军用直升机提供行动基地。飞行员可以在这里起飞,加油以及维修自己的直升机。一整系列的直升机坪为了保证它们的运作而开工着。当一座被摧毁时,远处的另一座会接过任务直到新的直升机坪被建好。

机场 Airfield
造价:1000
建造前提:兵工厂与空军部署将军技能
消耗电量:1

在这个联合作战的时代,俄军各部门的团结合作达到了前所未有的程度,这在机场处是最明显的。由经过高度训练的地面人员整齐有序地调动,让飞行员能够从这里起飞,加油,装弹以及得到维修,而机场的技工组可以有效率地组装全新的飞行器提供给飞行员。俄罗斯喷气式战机的推进矢量技术让跑道能保持在能够管理的长度,最多有3名飞行员可以停在一座机场中,而多谢了将停机库从4个改为3个并加上一条跑道的设计,这3架飞机现在可以同时起飞了。

工业工厂 Industrial Plant
造价:2000
建造前提:兵工厂
消耗电量:1

俄军在战争中的强大往往都是存在着以下三种外在表现:庞大的数量,危机重重的地区以及建造巨大部队的能力。在机械化时代的黎明,俄罗斯的工业运行不停地为它提供战争需要的物材。而在战场上,做到这一点的则是工业工厂。在这个建筑中,俄罗斯工程师辛劳着开发俄军器材最新的改进装置,而这里也是所有车辆获得升级的地方。工业工厂还为军火贩提供交易的工具与货物以便俄军指挥官能改善自己的经济。而不仅如此,更重要的是它可以全力运作工厂的生产线,让俄军可以大量车辆与飞行器,通过数量来确保胜利。这类建筑是基地中最重要的建筑之一,因此应该被严密地保护起来。

震裂炮 Tremor AGAS
造价:5000
建造前提:工业工厂
消耗电量:10

俄军的火炮武器向来是部队中破坏力最强的一种,他们的理念是使用火炮在轰炸的前三十秒就对敌人造成严重的伤害,而震裂高级巨型火炮系统正是这一点可怕的最终体现。

很长时间以来俄罗斯都在研制建造更大且杀伤力更强的火炮系统,他们在这方面注入的投资比世界上任何一个国家都多。作为终极武器的震裂炮早期型号使用的是两门自动装填的榴弹炮。然而研究很快发现它们不能在时限内提供足够的火力输出,并且极易受到瘫痪,故障与炮口堵塞的影响。当一些俄军将官对震裂项目的缺陷感到不满而要求使用导弹远程武器时,一名年轻的俄罗斯工程师用他大胆而看上去几乎不可能达到的设计震惊了所有有权使用这个武器的人。在给予了最后一个机会和有限的经费后,这名工程师将他的梦想变为了一个可怕的现实。在经过第一次测试后,没有任何一名指挥高层的人员再对震裂系统提出过异议。而在库木克一战后,俄罗斯的敌人再也不敢小视它。

俄军在加特林技术上有很深的经验,在这方面在世界上处于领先地位,但是从来都没人想到它会被用于火炮武器。震裂炮使用四根转动的炮管,口径大小足够将弹药发射至远到战场上任何一处的距离,而它的数十发弹药足以在轰炸中的前三十秒就能集中火力消灭目标。尽管这个建筑需要大量的资源去建造,而装弹,瞄准与开火也需要大量的电力,一旦发射,目标区域将成为一片废墟。为了安全起见(也为了躲过敌军间谍的刺探),武器本身藏在地下,由地面装甲厚重的一扇门保护着,只有在发射准备就绪时才会升起露出地面,这使得只有长时间的攻击才能有机会摧毁它。震裂炮是俄军武器库中最具毁灭性的武器,在联邦大陆建有一系列的网络,确保传统的地面袭击对祖国起不到威胁。

能力

震裂炮击 Tremor Bombardment

震裂炮发射时造成炮管强大的后坐力,使得它的炮弹在击中地面后造成强烈的冲击力。它发射一长串巨大口径的炮弹,沿着弧度极高的弧线飞跃战场上空,在触地后爆炸造成最大的伤害。通常没有单位能不被它的炮弹炸成碎片,而很少有建筑能承受超过数发炮击,更不要说震裂炮的弹药远远不止只有几发而已。

震裂炮精细复杂的结构让它需要整整5分钟才能部署完毕再次发射,但是它丰厚的弹药补给让它能够不断地轰炸敌人。

卡什坦防御塔 Kashtan
造价:1200
建造前提:煤矿发电厂
消耗电量:3

卡什坦原本是数十年前俄海军开发的一种近距离武器系统,但是这个老旧的系统成功的在安装了它上的俄军炮舰上击退了敌方空袭,俄军立马就看到了它的潜力,将它改造成了急需的防空机炮。卡什坦使用的两门30毫米机炮与8枚短程导弹可以有效的将接近的飞行器撕成碎片,它的机炮也可以用以杀死步兵以及击落巡航导弹。

防御组件塔 Component Tower
造价:300
建造前提:煤矿发电厂

防御组件塔是防御设施最简单的形态:厚重的砖制地基,几根电力传输装置而顶部空无一物。它的意义是为俄军提供一个廉价的可升级防御设施,它可以被升级为以下三种形态中的一个:

RPG炮塔 RPG Turret:

造价:800
消耗电量:3

简单但有效的防御,它向地面目标发射火箭推进榴弹,对各种车辆极其有效,但是很难击中步兵并没有必须的瞄准设备以及发射速度用以击落空中目标。

空袭警报系统 Air Raid System:

造价:400

在俄罗斯空军在天上保卫着联邦的领空时,这些建筑在地面上起到辅助的作用而不至于彻底放弃地面防空火力。它使用一门雷达以及测距仪和探照灯的组合仪器瞄准来犯的空中单位,然后将信息传输给附近的卡什坦与其他防空单位,让它们不必因为需要花时间瞄准而减缓了开火,因此所有攻击被空袭警报系统瞄准的目标的单位射速都会翻倍,几乎能确保成功摧毁目标。因此即使它本身不能伤害来犯的空袭部队,它却对俄军防空有着极大的重要性。

特斯拉线圈 Tesla Coil:

造价:1000
建造前提:特斯拉武器将军技能
消耗电量:6

亚历山大将军从来不满足于仅仅起到作用的武器。和很多俄罗斯人不同,他并不相信“没有损坏就不用修理”这句话,而是一直孜孜不倦地为改进他的部队而辛苦着,特斯拉线圈就是其中最明显的例子之一。为了找到能替换尽管火力强大但是数量无几的RPG炮塔的防御设施,亚历山大将军要求继续研制尼古拉.特斯拉创开先河的电击武器,而这一研究的成果就是特斯拉线圈。它放出的数百万伏特电流可以瞬间将活人烧为灰烬,融化装甲并摧毁电路。特斯拉线圈装备先进的电容器让它能根据目标的耐力而释放适合的电流量:对坦克发射电量强大的火花,而用小型,发射频率更高的电火花烧焦任何足够愚蠢到接近的步兵。特斯拉线圈致命的威力是建立在两个不小的代价上的:它高昂的造价以及同样高昂的耗电量。但是在亚历山大将军看来,这是完全值得的。

通讯瘫痪塔 Blackout Node
造价:无(由将军技能部署)
需要:通讯瘫痪塔将军技能

俄军第一代通讯瘫痪卫星的使用取到了极大的成功,但是它们也有几个缺陷,例如使用正确的战术就能躲避它们。但是新一代地面建造的通讯瘫痪塔却没有这些缺点,而同时因为自身是隐形的,所以很难被敌军发现。

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Rise of the Reds 俄罗斯联邦单位一览

Posted by on 11/06/2010
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俄罗斯联邦 Russian Federation 单位一览

步兵:
动员兵 Conscript
造价:100
建造于:兵营
对步兵威力明显
惧怕坦克,防御与空中单位

动员兵是俄军最基础的步兵单位,他们从全国各地被征召入伍而加入战斗。这些士兵训练费用低廉,但是只有大批行动才能起到一定的效果。动员兵可以通过升级更大弹匣来使他们能用手上的阿巴坎突击步枪射出更多的子弹。动员兵也可以升级红外线护目镜来找出隐形的敌人,这让他们成为俄军唯一具备探测隐形的步兵单位,因此这项升级极其重要。尽管初始显得不起眼,如果能看到他们的潜力并提供足够的训练的话,他们将成为所有基础步兵中最有用的单位。

能力
占领建筑:
需要:占领建筑升级

命令这名步兵去占领一个中立或者敌方的建筑。一旦占领后,该建筑将被您所控制,直到它被敌军夺取或摧毁。

RPG动员兵 RPG Conscript
造价:350
建造于:兵营
对车辆威力明显
惧怕步兵与坦克

RPG动员兵是俄军的基础反坦克单位,专门对付装甲车辆。他们可以使进入射程的任何车辆变为废铁,并可以发射特殊的导弹以清除被驻扎的建筑。

能力
史米尔导弹 Shmell Rocket

需要: 史米尔导弹升级

命令RPG动员兵发射史米尔导弹,可以用来清除被驻扎的建筑。

依格拉防空兵 Igla Trooper
造价:200
建造于:兵营
对直升机威力明显
惧怕步兵,战机与坦克

依格拉防空兵是俄军的防空步兵,他们对直升机很有效,但是很难击中高速的战机。

空降兵 VDV Infantry
造价:无(由将军技能部署)
需要:空降部队将军技能
对步兵,轻型车辆伤害明显
惧怕坦克,空中单位

俄空降作战小队的成员。空降兵带有一挺重机枪,他们可以应对几乎任何情况。一辆BMD会和他一起被空投以起支援作用。

RPG空降兵 RPG VDV Infantry
造价:无(由将军技能部署)
需要:空降部队将军技能
对坦克,轻型车辆伤害明显
惧怕步兵,空中单位

俄空降作战小队的成员。RPG空降兵带有一挺重型的火箭发射器,他们可以应对几乎任何情况。一辆BMD会和他一起被空投以起支援作用。

突袭队员 Shock Trooper
造价:600
建造于:兵营
建造前提:兵工厂
对步兵,车辆威力明显
惧怕防御建筑与空军

他们是俄军步兵中最骇人的部队,在亚历山大将军手下受训练以便应对任何情况。他们的显著特征是头上骇人的防毒面罩,身穿厚重的防弹护甲以及手中威力巨大的重型武器。他们能使敌人和任何胆敢妄想违背俄罗斯意志的人胆寒。战场上遭遇他们的情况并不多,因此他们的一切都是个谜。但是如何能在遭遇他们后存活下来则是个更大的谜。

能力
微型火箭 Micro-Rockets:

装载微型火箭 – 这是他们的佩维亚重机枪特有的30毫米口径弹药的名字。这种弹药有基础的红外制导系统用以跟踪车辆,但是没有足够的燃料以用来对付空中单位。这种高射速的弹药对步兵与轻型车辆都威力巨大,只有装甲最厚重的坦克或者混凝土碉堡才能承受住它们的冲击,但是长时间下它们也会吃不消。

电磁火箭 Electro-Rockets:

装载电磁火箭。这些弹药对步兵更加的有效,它们装置的短效电容器发出的电击可以瞬间摧毁人体的神经系统,并可以扰乱车辆的电子设备。一连串的电磁火箭攻击可以迅速地瘫痪地面单位,但是它们对建筑并不是很有效。

鲍尔斯 Boris
造价:1500
建造于:兵营
建造前提:鲍尔斯RPG装备升级或鲍尔斯机枪装备升级,工业工厂
对步兵,车辆(装备RPG时)与空军(装备机枪时)威力明显
惧怕坦克(装备机枪时)与空军(装备RPG时)

鲍尔斯是俄军中的英雄人物,他可以从兵营处选择两种装备。他的潜行训练让自己可以无形的行动于战场上,只有在攻击和被探测单位发现时才会显形。他可以装备PKM机枪迅速的解决步兵,飞行器与轻型车辆。或者装备RPG-29反坦克发射器用来摧毁车辆,并用麦克诺夫手枪收拾步兵。但是这两种装备每次只能选一个。鲍尔斯还带有一个激光指向仪,可以用以向目标地区呼叫空袭。

能力
米格空袭 MiG Airstrike

用激光指向仪瞄准目标,呼叫2到3架米格轰炸机投下4到6枚炸弹。在标记时,鲍尔斯会显形,因此容易遭敌人攻击。

车辆:

推土机 Dozer
造价:1000
建造于:指挥碉堡
无武器

推土机是一辆装甲战地工程车辆,用以建设并修理俄军的建筑。尽管它装有耕犁用以平展地面,推土机司机中却很少有受过排雷训练的。于是,在经过了数个不幸的事故后,这项工作转交给了米什卡侦查车来执行。

米什卡侦察车 Mishka Scout
造价:300
建造于:指挥碉堡
无武器

米什卡是俄军的侦察车辆。它装有独特的推进系统,让它可以敏捷地驶过包括水面的任何地形,并装有长程电子观察设备可以探测隐形的敌人。一名步兵单位可以坐在它的乘客座位上被运输(之前它可以运输更多的步兵,但是现在运输舱被探测器和引擎塞满了)。米什卡的耕犁可以用来清除地雷,让其他的单位安全地通过这片区域。

能力

排雷 Clear Mines

命令这个单位排除区域内的地雷或诡雷

武装补给卡车 Supply Wartruck
造价:1100
建造于:补给仓库
对步兵威力明显
惧怕坦克,直升机与战机

意识到在危险地区保持补给线运作的重要性,俄军愿意花费更多的资源来确保物资运输以及工具的安全。这些卡车不仅装甲厚实,同时还装有一挺大口径机枪用以驱赶任何来掠夺它宝贵货物的强盗。这项装置让它们的造价比大多数同类单位都高了不少,但是靠着这门机枪,武装补给卡车可以消灭任何蠢到来抢劫它的步兵,甚至可以抵挡来阻止它工作的一些车辆。

通古斯防空车 Tunguska
造价:1000
建造于:战车工厂
对步兵,直升机伤害明显
惧怕坦克,战机

9K22型通古斯在俄军中担当高速防空车辆的角色,并可以提供火力支援。尽管这种型号年代已久,但是数量众多。它的双管30毫米机炮可以攻击空中或地面目标,并装有8枚跟踪防空导弹用来攻击敌军飞行器。它的机炮用以反制步兵的袭击也很有效。不幸的是,它不足的射程与薄弱的装甲意味着它面对战机力不从心。但是相对低廉的价格让它即使在后期获得更有效的防空车辆后,仍然能作为一个更经济的防空与反步兵单位被使用。

BMP
造价:850
建造于:战车工厂
对步兵,轻型车辆伤害明显
惧怕坦克与空中单位

需要装甲运兵车吗?不用再找了,BMP-3是你最好的选择。它可以运输6名俄军士兵,把它们带往前线,不过并不能让他们从车内向往射击。除了这些,BMP-3还装有一门100毫米的速射机炮,火力强大至不仅能杀死步兵,还可以伤害坦克,让它成为对抗轻型(甚至重型)车辆与步兵袭击的最佳选择。BMP-3是两栖车辆,它可以渡过水域,并且机动性极佳,是俄军指挥官手上重要的单位,尽管它不能承受敌军太多的火力。

能力

使用烟雾弹 Use Smoke Grenades

让这个单位向四周发射烟幕弹以干扰敌军,使他们盲目地向烟幕内开火

科迪亚克 Kodiak
造价:1300
建造于:战车工厂
建造前提:兵工厂
对坦克,车辆与建筑威力明显
惧怕空军与导弹兵

科迪亚克是俄军的主战坦克,拥有厚重的装甲。它装有火力强大的125毫米滑膛炮,并装有反步兵机枪作为次要武器,尽管机枪的小口径意味着对步兵的工作由科迪亚克的履带或另一个更能胜任的单位来执行更好。科迪亚克初始造价比同类单位要贵上不少,但是在大量生产后,将会成为装甲单位中最具威胁的力量。

能力

使用烟雾弹 Use Smoke Grenades

让这个单位向四周发射烟幕弹以干扰敌军,使他们盲目地向烟幕内开火

MTP回收车 MTP Recovery Vehicle
造价:800
建造于:战车工厂
建造前提:兵工厂
无武装

尽管足够的敌军火力会让战车无法继续作战,很多时候一些简单的修理和更换几个零件就能让它重新回到战斗状态,这便是回收车的本职。它的修理装置可以使附近的车辆保持着绝佳的战斗状态,并可以将损坏的车辆修回能够使用的状态,之后只要再派去一名士兵去驾驶那辆战车即可。MTP回收车仅带有俄军车辆的零件,因此不能用以回收其他军队的战车。

能力

回收残骸 Recover Wreck

命令这名单位试图将车辆残骸修复至可使用的状态。这只能对上空有转动扳手标志的残骸使用。如果成功修复,该车辆将以最佳状态重新出现,但是处于无人驾驶的状态,可以被任一方士兵夺取。因此在近距离作战并随军没有步兵时,也许不应该去回收车辆残骸。

TOS-1火箭炮 Buratino
造价:1200
建造于:战车工厂
建造前提:兵工厂
对步兵,轻车辆与驻扎建筑威力明显
惧怕空军与坦克

数十年来就一直在战场上活跃着,TOS-1多管火箭炮为俄军提供距离有限的重型远程打击,它装有的燃料空气炸药火箭爆炸时会引起燃烧,在建筑内对驻扎的敌军士兵造成严重伤害。由于它的弹药,TOS-1最擅长的是对付步兵与轻型车辆,但是应对坦克与建筑也可以造成一定的伤害。尽管它弹药的弹头与油量比限制了它的射程,但它仍然是俄军在城市战中对付步兵的最好武器。

能力

点射模式 Burst Fire Mode

命令TOS-1进行点射,这对少量的目标比较有效

连射模式 Barrage Fire Mode

命令TOS-1进行连射,这对集群的目标比较有效

特斯拉坦克 Tesla Tank
造价:1300
建造于:战车工厂
建造前提:兵工厂与特斯拉武器将军技能
对步兵,与车辆威力明显
惧怕空军与防御设施

这个俄军手上最令人生畏的武器系统是安德维实验室与莫斯科45号工厂合作研究出的成果。尽管还在测试阶段,但是早期的战场实验证明了特斯拉坦克是俄军武器开发中的一个巨大成功。特斯拉坦克可以将进入射程的步兵单位,即使有一大群,轻易地烧为灰烬。这辆战术车辆是俄军极为重视的器材之一,因此只有被安德维实验室技工协助的精英突袭队员才有权力驾驶它。特斯拉坦克可以超载它的电容器,放出骇人的特斯拉磁电风暴。

能力

释放特斯拉风暴 Tesla Discharge

命令特斯拉坦克释放致命的特斯拉风暴,烧焦范围内的一切步兵并严重伤害其他一切地面目标。但是在释放途中特斯拉坦克自身会被瘫痪。

哨兵坦克 Sentinel
造价:3000
建造于:战车工厂
建造前提:工业工厂
对车辆与建筑威力明显
惧怕空军与导弹兵

哨兵坦克可不是好惹的角色。它装有的220毫米坦克炮一发就能摧毁轻型车辆与像天蝎坦克一类的小型坦克。谣言传说它开火时发出的巨响足以震聋人耳,而它极其厚重的装甲让它比一座山还能承受伤害 – 即使不加上高爆反应护甲。不幸的是,由于它是“特重级”坦克,这也让它成为了战场上移动最缓慢的战车。

能力

沃顿导弹舱 Warden Missile Pods

费用:500

为哨兵坦克安装导弹舱,增加它的火力并让它能够攻击飞行器。导弹爆炸的碎片对步兵会造成致命的伤害,但是它们无法追踪步兵。

姆斯塔火炮 Msta
造价:1800
建造于:战车工厂
建造前提:工业工厂
对步兵与建筑威力明显
惧怕车辆

姆斯塔-S是一门发射高爆弹头的152毫米口径自行火炮,这种弹药对集群单位和建筑都能造成不小的伤害。它特有的超长炮管使它的射程超过几乎任何其它的远程单位。让它更为致命的是,俄军的工业工厂可以将它升级为联盟-SV型号,增加一根炮管,使它的射速翻倍。但尽管姆斯塔火力强大,它却有着装甲薄弱,造价高昂和移动速度缓慢的缺点,因此必须要慎重使用。

能力

攻击地面 Ground Attack

命令这个单位不停地攻击目标地区,红色崛起中大部分远程单位都有这项功能。

格勒姆 Golem
造价:1800
建造于:战车工厂
建造前提:工业工厂
对车辆与建筑威力明显
惧怕火箭兵

格勒姆是著名的负责制造俄军现代装甲部队的Uralvagonzavod工厂最新的产品。它不仅比科迪亚克级坦克吨数更高,也能够在最恶劣的战场环境下继续作业。格勒姆可以在离核弹爆炸地区不远处或被生物化学武器污染的地区作业数天而不被伤害。

它的乘员如何能从这种环境下存活不仅对俄罗斯老百姓,而对大部分俄罗斯官兵也是个谜。只有极少数被挑选的士兵才有资格获得驾驶它的荣耀。已被确认的是,它的乘员,被认出是在亚历山大将军手下训练的士兵,在进入坦克前都身着防化服,然而格勒姆也很可能本身就带有核能与生化武器的隔离保护系统。

轰鸣 Grumble
造价:1800
建造于:战车工厂
建造前提:工业工厂
对空军威力明显
惧怕地面单位

S-300家族地对空导弹系统,被北约在冷战中命名为“轰鸣”的导弹车是世界上最为畏惧的防空系统之一。这类导弹车最新的改造被俄军情报机构称为S-300PM3,可以发射一枚飞行速度极快的导弹来击毁空中单位,而导弹爆炸的碎片范围大到足以伤害甚至摧毁临近的单位,让轰鸣的杀伤率大增。它的杀伤率加上卓越的射程(长到有些时候必须要其他单位为它提供视野)让轰鸣成为可以抵抗大批敌军空中单位的防空系统。轰鸣的缺点则是不能在移动中开火,需要事先部署以及完全无法攻击地面单位。

能力

部署 Deploy

命令轰鸣就地部署,以便随时发射导弹。

军火贩卖车 Arms Supplier
造价:1250
建造于:战车工厂
建造前提:工业工厂
无武装

俄罗斯长期以来最稳定的收入中的一项便是它对外的军火以及军用物资的销售。介于最近的情形,俄军开始使用军火贩卖车直接向它的顾客销售,以便提高它的经济提升 – 军火商们一般还算爱国,不会和祖国的敌人做生意。军火商的货品由枪械到弹药,甚至还有军车,让它生意一向不错。而在现时不稳定的世界大局下,军火贩卖车可以为俄军指挥官提供一笔稳定的资金来源。

BMD
造价:无(由将军技能部署)
需要:空降部队将军技能
对步兵,轻型车辆伤害明显
惧怕防御建筑,空中单位

BMD-4是俄军特别行动重要的一部分。它们负责为精英特种部队提供运输,自身的武器也足够让它们成为威胁,让它们能潜入敌人后方,在敌人能反应前就造成巨大伤害。尽管它价值并不高,俄军空降部队却很喜爱它。在行动之后摧毁该车辆通常都是环节的一部分,只不过有时候敌人会先做到这一点。

能力

使用烟雾弹 Use Smoke Grenades

让这个单位向四周发射烟幕弹以干扰敌军,使他们盲目地向烟幕内开火

BMD迫击炮塔 BMD Mortar Turret

拆掉原有的武器,安上一门射程更远,威力更大,但是射速更低的迫击炮塔

攻击地面 Ground Attack

命令这个单位不停地攻击目标地区,红色崛起中大部分远程单位都有这项功能。

犀牛坦克 Rhino
造价:无(由将军技能部署)
需要:空投备用车辆将军技能
对车辆,建筑伤害明显
惧怕步兵

T-64“犀牛”是俄军的一部老式坦克,拥有中型装甲。空投下的犀牛坦克是无人驾驶的,所以可以被任何步兵夺取。尽管不如科迪亚克结实,它可以像科迪亚克一样发射烟雾弹,并可以从炮管处发射导弹。

能力

使用烟雾弹 Use Smoke Grenades

让这个单位向四周发射烟幕弹以干扰敌军,使他们盲目地向烟幕内开火

发射导弹 Missile Attack

命令犀牛坦克发射一枚小型的反装甲导弹

BRDM
造价:无(由将军技能部署)
需要:空投备用车辆将军技能
对车辆,建筑伤害明显
惧怕步兵与坦克

BRDM-1和犀牛坦克一样,是一部可以空投到战场上的老式单位。空投下的BRDM-1是无人驾驶的,所以可以被任何步兵夺取。它发射数枚长程导弹,因此最合适使用闪打战术攻击敌人。

空军:

金雕战机 Berkut
造价:1500
建造于:机场
建造前提:空军部署将军技能
对车辆,飞行器伤害明显
惧怕防空单位

在上世纪末开发出的军事技术演示机,苏-47金雕在俄空军需要新的战机来补充空缺时获得了新生。它是担当空优的绝佳单位,前掠翼与推力矢量给予了它无与伦比的机动性,并装有两枚俄军工程师有史以来设计的最强大的导弹。

金雕原本用以击落轰炸机的两枚导弹的实际威力远超乎意料,它们对战斗机与地面目标也能造成巨大伤害,这全靠了它极佳的机动性与40公斤的弹头。金雕同时也装有一门30毫米口径的机炮,让它也能有效地伤害地面步兵。

能力

紧急闪避动作 Evasive Manoeuvres

金雕战机独特的设计让它能够进行许多令人惊叹的特技,这种紧急闪避动作只是其中之一:用一连串复杂的飞行动作配合自身的反制装置让金雕几乎无法被敌人导弹锁定。

不幸的是,长时间做出闪避动作会让飞行员头昏眼花并会对机身施加过多的压力,而反制装置需要一段时间充能,因此金雕最多只能保持做出闪避动作4秒钟。子弹并不会被它干扰。

蛙足轰炸机 Frogfoot
造价:2700
建造于:机场
建造前提:工业工厂与空军部署将军技能
对地面目标伤害明显
惧怕防空单位与战机

被使用了几乎55年无疑证明了苏-25的耐久性。尽管样子可能不算漂亮,在经过了半个世纪后的科技发展,升级后的蛙足轰炸机现在比以前更要致命,它携带的四枚大口径导弹与两枚威力无比的炸弹可以摧毁几乎任何地面目标。

然而弹药的重量让它不得不减轻一些装甲,让它可以满载地停留在空中候命。因为并未考虑到作为对空单位,而也没有更多的空间去安装更多的防空武器,因此它必须依靠护航的战机来防止敌军空袭。

它的机架现在变得越来越稀少,因此也价格不菲,需要高昂的保养与维护费用。但是好的方面是,几乎没有任何武器能阻挡它释放自己的弹药,而一旦成功轰炸,没有俄军指挥官会对它的成果感到不满意。

黑鲨直升机 Hokum
造价:1800
建造于:直升机坪
对车辆伤害明显
惧怕防空单位与战机

卡-50 “黑鲨”武装直升机具备着卡莫夫设计局独特的设计风格 – 它的同轴反转双旋翼系统。尽管第一眼看上去有些古怪,这种设计允许它舍弃一般直升机有的尾翼(被视为一个弱点)并给予了它超高的机动力。

没有任何其他的直升机能在机动性上比过黑鲨。小鸟也许速度更快一些,但是比它装甲远为更厚重更结实的黑鲨转动速度完全可以做到和它一样快。事实上,它装备的30毫米口径机炮的炮塔被认为根本不需要,因为飞行员能让直升机转动地和任何炮塔一样快。

为了对付装甲更厚重的威胁,黑鲨装有9K121“旋风”导弹,直到今日都是反坦克导弹中最危险的一种,它们被黑鲨装有的激光引导器导航着,拥有自己独特的环形飞行轨道。

这些精准并火力强大的武器是应对任何敌军装甲单位最好的选择,这些加上它的机炮让黑鲨几乎没有对付不了的目标,当然,除了空中单位。拥有着速度,装甲和火力极佳平衡的黑鲨在许多方面都足以称为称职的攻击直升机。

雌鹿直升机 Hind
造价:2500
建造于:直升机坪
建造前提:工业工厂
对地面目标伤害明显
惧怕防空单位与战机

米尔莫斯科直升机工厂的产物,米-24,现在众所周知地被称呼为“雌鹿”的直升机,是直升机中的佼佼者。这部精锐的直升机连续服役已经有几乎三代了,它可以运输6名全副武装的士兵而自身仍能携带破坏力超强的武器的特性到现在都几乎是独有的。

尽管由于现代的瞄准系统超过了雌鹿落后的设计让它失去了发射反坦克导弹的能力,它仍然能从机翼下的四个导弹舱中发射数枚无追踪能力的火箭。而持续的升级让它拥有了以前一直未能做到的能力:原地悬空停留。(之前由于过高的重量,雌鹿必须不停地前倾才能保持停留在空中,但是新的引擎修复了这个缺点,让它能像大多数攻击直升机一样悬空)

雌鹿现在在经过简单的升级后,甚至可以装载依格拉空对空导弹以应对空中单位。而它传奇般的耐力(它“飞行坦克”的外号毕竟不是吹牛的)并没有变,让它能够忍受大量的伤害却不会造成严重系统失效。

但是这种厚重装甲的缺点造成了雌鹿缓慢的转向速度与加速。然而一旦开始直线飞行,很少有旋翼飞行器能够追上它。没有敌军士兵能够在听到它螺旋桨可怖的旋动声而不心惊胆战的。

卫星扫描仪 Scanner Satelite
造价:无(由将军技能部署)
需要:卫星扫描将军技能

卫星扫描仪是俄罗斯能够给它的指挥官提供的最有用的仪器,它在战场高空处飞行着,无法被任何敌人攻击,并持续地扫描底下地区以向范围内的单位传输指挥官的情报,让他们的开火速度翻倍。卫星持续的时间根据技能等级,可以从30秒,1分钟达到2分钟。卫星扫描仪可以探测出隐形的敌军,自由地移动与战场上空,甚至锁定敌军单位以跟随它。

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Rise of the Reds 全球解放军(GLA)阵营介绍

Posted by on 11/05/2010
Posted in: 文库.

全球解放军 Global Liberation Army

阵营色:绿
作战风格:游击战术与层出不穷的阴险诡计

靡下将军:

亚伯拉罕(Ibrahiim)将军,生化武器

[将在2.0版本中加入]

自从GLA在欧亚战争中被击败后,生化武器的研究就停止了。提供这一武器的崔克斯博士被认定已死亡,并将他的秘密永埋在了自己的坟墓中。但是亚伯拉罕将军,一个崔克斯博士手下的指挥官,聚集了残存的部队,夺取了一些被遗弃的仓库并大胆地对美军与中国军队进行了掠夺以获得更先进的武器。以这些作为基本,亚伯拉罕将军研制出了比崔克斯博士的作品更要有效的毒素,他发誓会用自己此方面的知识摧毁任何敢反抗GLA的敌人。

恐怖组织将军

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

苏勒曼(Sulaymaan)将军,军阀

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

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Rise of the Reds 中国阵营介绍

Posted by on 11/05/2010
Posted in: 文库.

中国 People's Republic of China

阵营色:红
作战风格:以大量的单位和强大的火力强行淹没敌人

靡下将军:

陈将军,红军

[将在2.0版本中加入]

陈将军是现代中国解放军中广为人知的代表。为战斗而生,还是中士时,他便已经在领导着部队为中国的荣耀做出一次次的冲锋。自从在2011年由上校晋升至将军后,他便在为部队在GLA手上遭到的死伤做出的反攻负责。陈将军的精神带动每一个前线的士兵,直到他们成为战场上的胜利者后方会停息。

特殊武器将军

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

金将军,秘密警察将军

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

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Rise of the Reds 美国阵营介绍

Posted by on 11/05/2010
Posted in: 文库.

美国 United States of America

阵营色:蓝
作战风格:以小股性能高超的部队做出精细的作战

靡下将军:

格里方(Griffon)将军,空军

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

布雷德利(Bradley)将军,坦克

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

索恩(Thorn)将军,特种部队

[将在2.0版本中加入]

利用美军最优秀的士兵以及详细计划的作战方针,索恩将军是许多军事行动的首选考虑。在他发动进攻之前,索恩将军在远处建立情报机构以计划给予敌人致命一击。他的部队训练有素,灵活多变,是美军中的多面手。他们经常能在敌人毫无防备的情况下火速突破他们的防线。

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Rise of the Reds 欧洲联盟军(ECA)阵营介绍

Posted by on 11/05/2010
Posted in: 文库.

欧洲联盟军 European Continental Army

隶属:欧盟
阵营色:黄
作战风格:高性价比,利用远程打击手段,拥有大量远程火炮支援单位的防御型阵营

在绝命时刻的剧情中,欧盟仍然处于摇篮中,并没有自己统一的部队,只有各国独自的军队。当GLA突破防线,占领了大半欧洲大陆时,欧盟束手无策。前来帮助的美军也被GLA的奋起反抗击溃而不得不撤退。然而,中国成功地解放了欧洲,并在此建立了军事基地。但是在2020年后,一切都变了。欧洲联盟军在2021年五月22号的成立使欧洲的军事科技联合成为了一支独立的军队。随即,欧洲的中国军事基地一个个消失了,欧洲声称他们可以自行保护家园,而之后在非洲的行动更是证明了这一点。

在“扩张主义”时代时,许多国家都将动乱的非洲国家收入旗下,提供人道救援并同时对有潜力的资源进行大幅投资。最终欧洲控制了非洲大陆大部分的地区,并借着由非洲“盟国”提供的资源茁长着。但是,当更多的超级大国开始试图在此拓展自己的势力时,俄罗斯向外请求对付GLA的帮助。欧洲联盟军表面上支援俄军,但实际上只在一旁观望俄罗斯与GLA的冲突,而准备自己占领俄罗斯争夺的领土。

在2033年,12月14日,经过了长期的详细计划后,俄军为了复仇,开始了对欧盟的入侵。

战术:
ECA将拥有五个阵营中最强的防御设施。游戏早期他们将有一些攻防均衡的单位和十分牢固的防御建筑。

靡下将军:

沃尔夫冈(Wolfgang)将军,机动化部队

[将在2.0版本中加入]

在ECA 2020年代早期于非洲地区的干涉中,沃尔夫冈将军是这片地区维持和平的先锋。他以自己对恐怖主义部队无情的追捕和他手下战术压倒性的速度与火力为自己赢得了“猎人”的外号。沃尔夫冈很有耐心,但是当机会到来时,他绝不会手下留情。他的部队可以在一瞬间就拿起武器,立即采取行动去赶走敌人。当俄军来到德国边界时,沃尔夫冈会在那里迎接他们的。

维勒姆(Willem)将军,皇家卫队

[将在2.0版本中加入]

维勒姆将军可不是ECA手下的一个泛泛之辈。自从与俄军开战后,他便一直是俄军的眼中芒刺。由于他在东欧和非洲的经验,维勒姆将军被派去负责几乎所有的ECA防御网络系统。入侵部队遭遇他时的第一现象会是一声几乎听不到的轻响,然后就是一声爆炸,在一辆坦克刚刚还在的地方留下了一个弹坑。坚固的防御设施是维勒姆将军的特色,混凝土加固碉堡是他的拿手好戏,而他作为战地工程师的军事训练让他发展了自己独特的战略眼光。维勒姆将军同时也开发了一些新颖的防御手段以将自己的对手打个出其不意。

查尔斯(Charles)将军,火力支援

[将在2.0版本中加入]

在查尔斯将军的耳里,没有比榴弹炮台发出的冲击声更加美妙的声音了。出于对近距离作战野蛮的本质的不屑,查尔斯将军更喜欢由远处用多种不同的高爆武器攻击敌方阵地。他在调备火力支援上的能力无人能及,而这对ECA在中东对恐怖分子据点的拔除行动的成功起了决定性的作用。对欧洲幸运的是,尽管ECA大部分的空军都在俄军入侵前的大幅空袭中被毁于一旦,查尔斯的空中武器却并未受到过大损失。查尔斯注重自己的士兵,并被久经战火的部下们十分尊重。

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Rise of the Reds 俄罗斯联邦阵营介绍

Posted by on 11/05/2010
Posted in: 文库.

俄罗斯联邦 Russian Federation

阵营色:暗红
作战风格:高价的高科技单位,以大量生产与廉价的步兵作为支援。

21世纪的前二十年对俄罗斯来说,并不是一段好时光。在经过了几个平庸的总统的领导后,俄罗斯的悲剧仍在继续着:经济发展缓慢,境内一片混乱,许多偏远地区都陷入了内战状态。让事态变得更严重的是GLA在中亚的崛起,使得本来就摇摇欲坠的联邦变得更加不稳定起来。

在这艰难的时刻,人民期盼着有一位强势的领导人能给俄罗斯重新带来秩序。而这个人,则是尼古拉.苏沃洛夫(Nikolai Suvorov)。以他的魄力以及人气,苏沃洛夫从2016的选举中脱颖而出,一举成为了总统并获得了下议院的强力支持。一夜之间,俄罗斯从腐败的老领导人手中交到了新一代领导人手里,以苏沃洛夫做为中心,俄罗斯将再次崛起。

在“扩张主义”时代时,许多国家都将动乱的非洲国家收入旗下,提供人道救援并同时对有潜力的资源进行大幅投资。最终欧洲控制了非洲大陆大部分的地区,并借着由非洲“盟国”提供的资源茁长着。但是,当更多的超级大国开始试图在此拓展自己的势力时,俄罗斯向外请求对付GLA的帮助。欧洲联盟军表面上支援俄军,但实际上只在一旁观望俄罗斯与GLA的冲突,而准备自己占领俄罗斯争夺的领土。

在2033年,12月14日,经过了长期的详细计划后,俄军为了复仇,开始了对欧盟的入侵。

战术:

俄军的单位火力强大并性能优越,但是造价也十分的昂贵,然而步兵却异常的廉价。他们的战术主要以早期用步兵支援拖延敌人,而随后大量生产单位,以压倒式的优势淹没敌人的压境式战术。因此早期应以步兵海为主要手段,用BMP-3等支援单位作为协助。在更高科技被解锁后,工业工厂可以提供让生产重型单位更加廉价的升级,这样早期昂贵的单位,像是坦克,性价比都将会变得更高。而其他的例如爆炸反应装甲升级可以降低反坦克与轻武器对坦克造成的伤害。工业工厂也可以生产军火贩卖车为俄军提供资费。

另外的战术包括用步兵来替坦克当炮灰以便让它们能从后面支援部队。俄军的坦克虽然造价最高,但是火力也是所有阵营中最强的,这样以来便会减少它们的损失,而经过升级后,它们几乎是无法阻挡的。这样一来对手则不得不想办法用战术制胜,而不是和它们硬碰硬。

靡下将军:

朱可夫(Zhukov)将军,战术弹道武器

[将在2.0版本中加入]

暂时没有任何关于这名将军的信息

亚历山大(Aleksandr)将军,高科技武器

[将在2.0版本中加入]

亚历山大将军使用俄罗斯军事科技研究院研发的一系列新型武器。他认为尖端的武器是军事行动成功的关键。这些最近才被批准使用的实验性武器已经在数个成功的战役中一展了身手。尽管亚历山大将军是唯一一名被获准使用这些俄罗斯最秘密的武器的将军,他却并很乐意在战场上为敌人展示一下它们的威力。

奥尔洛夫(Orlov)将军,快速部署

[将在2.0版本中加入]

早在年轻时,奥尔洛夫将军就经常因为在学院中与战场上的优异表现被多次表扬。在刚刚入伍后不久,他便和一小队士兵在没有任何支援的情况下,独立地以精明的战术摧毁了一座防御严密的基地。在他之后的生涯中,这样的表现层出不穷。奥尔洛夫将军以他闪电般的战术迅速地压倒敌人,而他的旗下由俄罗斯最优秀的战士组成:斯佩茨纳兹特种部队以及其他的一些精英部队。奥尔洛夫将军准获使用斯佩茨纳兹部队与一些优良的直升机与装甲车辆让他能更好的实施自己的闪电战术。

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