永远的westwood专题报道(四)

关于此事件最新的报道!

2003年3月23日
“westwood,我最美好的记忆”专访Frank Klepacki!

1、你从什么时候开始音乐制作工作的?你是如何掌握演奏各种乐器的技能的?
Frank Klepacki:我从事音乐创作工作超过了12年,至于最初的音乐学习,我是边学边练,我曾经在很多音乐学校学习过。

2、你最喜欢使用什么类型的乐器?
Frank Klepacki:我最常使用键盘进行音乐创作,通过连接各种音乐专业仪器创作出高品质的音乐,当然我经常会使用到吉他、贝司、鼓以及亲自演唱。

3、谁是你心目中的音乐英雄?或者说你打到了今天的成功受到那些同行的影响?
Frank Klepacki:嗯,在我心目中因为不同的原因,这个名单会很长,首先如果没有我的父母,我不可能在8岁就开始接触音乐,因为他们都是非常出色的音乐家。而Sly & The Family Stone乐队让我开始着迷于“FUNK”音乐,Metallica让我开始迷恋吉他,Larry Graham他发明了击打贝司,让我也开始接触到贝司这个乐器,就我自己而言,他的风格对我有很大的影响。

4、你目前最喜欢的音乐艺术家是谁?
Frank Klepacki:有几个人,我喜欢很多不同种类的音乐,Sting, Rob Zombie, P-funk,Bob Marley,John Williams。
  
5、你在westwood最美好的记忆是什么?
Frank Klepacki:最美好的记忆?太多了,尽管我们承受了很大的工作压力,但是当那些伟大的游戏作品被赋予了同样优秀的音乐的时候,我和我们的工作团队感到兴奋而且无比自豪,westwood,是一个自由而且充满想象力的工作环境,就像一个大家庭,每一个工作人员都很风趣,深爱着其他的同事,深爱着整个公司,这一切在这18年间都毫无保留的展现出来。

6、你最喜欢的命令与征服音乐是?
Frank Klepacki:命令与征服、红色警报、红色警报2和叛逆者,它们凝聚了我们几乎所有的精力和才智。

7、我们知道将军的游戏音乐不是你,而是比尔.布朗和他的Mikael Sandren音乐创作团队制作的,你是否曾有机会参加将军的游戏创作?
Frank Klepacki:这个问题的提及率很高,简单的说,将军是EAP的作品,而不是westwood的,他们有自己的创作理念,包括音乐。就我本身而言,完全可以满足他们的要求,并且赢得将军音乐创作的工作,但是他们最终选择了布朗,我可以理解,因为将军同其他的命令与征服是那么的不同,但我仍然感到很惊讶,一部完全没有Frank Klepacki的命令与征服?将军是第一部没有westwood开发的作品,当然EAP在红色警报2和尤里的复仇的开发中,证明了实力,因此他们自然要求进一步的独立。

8、你认为将军的游戏音乐作的如何?
Frank Klepacki:我认真的听了它们,对于我和整个命令与征服音乐设计团队来说,这样的音乐风格让我们非常陌生,但是如果抛开我们个人的感受,客观的说,比朗作了一个出色的工作。

9、你还有可能参加命令与征服的音乐创作工作吗?
Frank Klepacki:当然,EA洛杉矶的命令与征服开发团队仍然来自于westwood,如果GDI和NOD的战斗会在未来的游戏作品中延续,我们会全力向大家展现最正宗的命令与征服游戏,我很大可能会继续创作命令与征服的游戏音乐。


2003年3月20日

westwood精选回顾照片!

这里的29张图片全部是关于westwood制作室的,这些照片为我们展示了westwood被关闭前后的很多事情,其中还包含westwood制作室成员聚会以及三张来自于joe kucan(westwood专职导演,kane扮演者)家举行的“再见westwood”聚会上的照片,我们非常怀念westwood,希望大家能够喜欢这些照片!

浏览照片

2003年3月16日

专访westwood前社区经理chris rubyor!

1、chris你什么时候加入的westwood?为什么你要决定在westwood工作呢?delphi-ws:从凯兰迪亚传奇和沙丘2游戏开始,我就疯狂迷恋westwood的游戏,在1994年的某一天我的一位朋友给我打了一个电话,问我是否愿意加入westwood从事质检工作。我只用了10分钟就做出了决定,我在westwood的9年工作生涯从那个时刻开始了……

2、当你听到westwood被关闭的消息,你的第一个反应是什么?
delphi-ws:就想每个人一样,我当时非常震惊,我从来没有想到会发生这件事情。现在我得到了一个继续开发命令与征服游戏的机会,命令与征服的产品线依然非常强大,未来会得到更大的发展。诚实的说,westwood就像一个大家庭,我们每一个人就是家庭中的议员。现在很多westwood的设计师都会转移到洛杉矶新的工作组,对于这些事情,我们不要感到太痛苦。现在westwood工作室和EAP的RTS设计团队将组成最强大的即时战略游戏设计团队,命令与征服的未来依然光明。

3、westwood有多少名工作人员将转移到EA洛杉矶?
delphi-ws:我现在还不能回答这个问题。

4、chris,你是否会转移到EA洛杉矶?你为什么做出了这个决定?
delphi-ws:当然,这对我来说是一次全新的冒险和尝试,3月17日我会在洛杉矶开始新的工作。

5、在westwood被合并后,你发给所有命令与征服社区网站一封信,提到你不再担任社区经理的职务,那么你现在的头衔是什么呢?
delphi-ws:我现在是EA洛杉矶游戏小组的一名游戏设计师,当然在我的业余时间仍然会进行社区的交流,我现在正在制作将军的游戏地图,大家可以在这里看到我设计的最新地图:http://www.mycnc.org/files/download.php?id=228http://gamesir.net/download.php?id=232

6、你如何看“社区交流”?
delphi-ws:我首先要感谢所有的社区站点、论坛会员以及游戏爱好者们,它们是一部成功电脑游戏不可缺少的部分,我很荣幸在最近几年中在westwood和EAP接待了来自不同地方的玩家和社区成员,现在我作为EA的一名雇员,依然会重视社区交流的。

7、你如何看待“EA”?
delphi-ws:经典的游戏,伟大的员工以及令人难以置信的工作机遇。

8、你如何评价命令与征服:将军?
delphi-ws:我每天晚上都会进行将军的多人联机游戏,它拥有令人惊讶的娱乐性,将军毫无疑问是当今最出色的3D即时战略游戏之一,我很怀念同EAP那些工作人员一同工作的乐趣。

9、我们知道westwood一直在开发新的命令与征服游戏,目前的开发进度大约是80%,你能透露一些这方面的情况吗?
delphi-ws:一个新的命令与征服游戏?我什么时候说过?哈哈……

10、命令与征服续作的故事线确定了吗?你能不能给我们一些暗示?
delphi-ws:命令与征服原始的故事线(泰伯利亚)肯定还会继续,一旦有新的消息,我会在第一时间告诉你们的。


2003年3月8日

超越地球小组完成搬家工作!

3月3日起,原来属于westwood一部分的超越地球开发团队,正式搬家到位于旧金山红杉市的EA总部,在接下来的时间中,开发团队会用最短的时间适应新的环境,开始正常的工作,尽管这个设计团队的开发人员一再说旧金山不像拉斯维加斯经常有蝎子出没,这样他们饲养的宠物就不会受到骚扰.但是,很明显,这次分离行动已经影响到最近超越地球网站和社区的服务了.据悉3月17日超越地球开发团队将正式开始工作.

2003年3月2日

westwood网站重大变化!

3月31日拉斯维加斯westwood总部将正式停止运营,昨天,westwood的官方站点正式完成了相应的变化,如果玩家再点击http://www.westwood.com的话,会发现westwood官方站点不再是以往熟悉的风格,已经转变为命令与征服世界专题站点,包含命令与征服、红色警报以及将军系列游戏的官方站点。westwood的新网站的技术支持仍然提供服务,WOL仍然保持运营,依然不间断的提供FTP服务,新的命令与征服游戏也会在该网站上宣布,唯一不同的是,这个网站的首页除了EAgames的商标,westwood的品牌已经消失了…………

访问westwood新站点:http://www.westwood.com

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