《宇宙战争:地球突袭战》游戏专区!


《宇宙战争:地球突袭战》游戏专区

我们生活的家园已经变成外星种族们的杀戮战场……2012年,席卷整个宇宙的残暴种族Hierarchy大举入侵地球,它们的目的不是奴役人类,而是要毁掉整个地球文明。在华盛顿特区,绝望的人们迎来了最后一战——一场人类根本无法取得胜利的决战。千钧一发之际,Hierarchy的夙敌Novus降临地球,它们能否成为人类的救世主?旋即,隐藏在地球深海数千年的远古文明Masari也浮出水面加入这场战争,它们与Hierarchy有着怎样的渊源?三大外星文明齐聚地球,而人类所能做的,只是祈祷获得这场地球保卫战的最终胜利。


◆动态战术定制系统:随意设定或组合单位的战斗技能与属性,创造出独一无二的作战单位,应付战场上突如其来的各种挑战!

◆风格迥异的三大阵营:史无前例的阵营设计,体验完全不同的战术风格和经济系统,威猛、无坚不摧的Hierarchy机甲,高智能、精通纳米级电子科技的Novus部队以及可以支配光明和黑暗两种能量的Masari古代神明!

◆联机奖励系统:通过网络对战获得种类丰富的成就勋章,可以有效提升己方部队的各种能力。通过多人游戏的磨练,玩家账户等级和外形也能水涨船高!

◆真实的现代世界:从华盛顿特区到埃及的金字塔,玩家将在地球各个角落展开生死决战。

◆ 英雄成长系统与超巨型单位:拥有鲜明个性的英雄,将为玩家提供足以改变战局的帮助。超巨型单位的登场,让游戏的爽快感满点!

◆ PC和X360联机对战:游戏历史上第一部支持跨平台对战的RTS游戏,借助微软的Live系统,电脑游戏与电视游戏的RTS爱好者齐聚一堂!


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游戏英文名称:《Universe at War: Earth Assault》
游戏中文名称:《宇宙战争:地球突袭战》
游戏制作公司:Petroglyph
游戏主制作人:Joe Bostic
游戏音乐作者:Frank Klepacki
游戏发售日期:2007年12月10日
游戏官方站点:浏览官方站点
游戏主机版本:PC、X360
游戏语言版本:英语
游戏配置要求:配置说明文档
游戏发行公司:世嘉
游戏当前售价:美版29.99美元/台版980新台币

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《宇宙战争:地球突袭战》更新资讯

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《宇宙战争:地球突袭战》剧情概要






Hierarchy阵营介绍银河霸主赫拉奇,就这样突如其来地降落到地球。他们数千年来一直漫游于银河各星系之间,每到一个星球,就掠夺光那里的所有资源,然后朝着下一个星球前进,这次他们来地球的目的也毫无秘密可言。他们的一贯作风是先占据目标星球的外轨道,然后投下能适应任何地形的步行机甲攻陷星球地面,这些机甲同时会作为其他部队传送的中转站,放出更多的外星部队。他们绝少固定建筑,绝大多数任务都分配给不同的机甲单位完成,一些相对小的机甲负责掠夺式收割见到的一切物资并传送给轨道上的母舰,而那些数十米高的机器巨兽则通过不断更改身上的配备来实现不同的功能,可以是巨大的生产设备,也可以是所向无敌的杀戮机器。绝少有对手不屈服于它们庞大的躯体之下。

赫拉奇单位
赫拉奇建筑
赫拉奇英雄
赫拉奇科技
赫拉奇单人战役
赫拉奇策略


Novus阵营介绍诺维斯是一群有感知能力的机器人,它们的创造者是另外一个星球上的人形高等智能生物,所以它们具有人形的特征。可是它们的那些创造者遭到了赫拉奇的侵略而全数灭绝,创世主,现在的诺维斯首领,当时执行一次身空间探索任务回到母星,只见到满目疮夷。在极度悲伤与愤怒中他发誓复仇,并召集了所有残存的机器人,在前人的废墟上重建了现在这支充满活力的机器人文明,然后便开始了针对赫拉奇的复仇。在它们的程序里消灭赫拉奇是唯一要务,为此它们不断追猎着赫拉奇的踪迹,在一个又一个星球上与赫拉奇战斗。这些星球唯一的共同点,就是和诺维斯母星一样,赫拉奇一入侵就会先把地面上所有生灵毁灭掉。但是当他们来到地球的时候,它们很惊奇地见到还有一部分活生生的人类。虽然不解,创世主并没有过多顾虑人类的存在,并按惯例组织对赫拉奇的进攻。

它们的力量无法与赫拉奇匹敌,所以它们研究出了各种更具灵活性的游击科技,它们的单位可以通过特殊的质能流网络在不同地点中快速转移,单位大多数采用高机动性的悬浮式设计,善于使用电子病毒来瘫痪敌人与获得情报,而且有各式各样的补丁,以便在战斗中根据敌人的动向即时调整我方的战斗属性。

为了维持部队,诺维斯同样需要向周围采集资源——很大一部分直接来源于人类的文明成果。但与赫拉奇残忍收割生物的做法不同,机器人种族诺维斯只从建筑、废料、残骸中收集无机物来作为必要的资源,他们有着传统的资源中心与采集单位,还有兵厂、车厂、高科等较为传统的RTS基地建造项目。

诺维斯单位
诺维斯建筑
诺维斯英雄
诺维斯科技
诺维斯单人战役
诺维斯策略


Masari阵营介绍玛萨利在千万年前与赫拉奇有着血海深仇,后来仅存的玛萨利人逃难来到地球,发现新兴的人类,便毫不吝啬地教导了人类如何建立自己的文明,在古埃及、阿兹台克、闪族文明中,留有明显的玛萨利痕迹。在人类可以独立生存之后,玛萨利便伴随着巨大的船都亚特兰蒂雅深潜到了大西洋海底沉睡。直到近来地球上的扰动,再次激醒了这支远古伟大力量。

玛萨利人掌握着宇宙的秘密能量,这是比赫拉奇和诺维斯还要先进的智慧,他们的整支军队可以轻松地在光明、黑暗两种模式之间切换,赋予单位不同的特质与属性,光明模式下,单位视野大、射程远、速度慢、攻击附带火焰灼伤;黑暗模式下,视野小、射程短、速度快、攻击附带迟缓效果,最重要的是所有部队会获得一层暗物质护盾,可以明显增强抗打击能力。在黑暗模式下,原本的飞行单位还必须着陆,变成重步兵参战。

玛萨利崇尚和平,只需要很少的资源就可以建立起一支军队,而这些资源是通过特殊建筑直接从大自然中抽取的,不需要任何掠夺就可以获得少量而足够的收入。这一点可以简单理解成币值和其他两个阵营不同,其他两个阵营要用1000块钱的东西玛萨利只需100块。但玛萨利仍然拥有单体战斗力同级最高的一批单位,是一个发展缓慢,使用少量精兵坚持到后期,爆发出强大潜力的阵营。他们决心要恢复地球的和平安宁,把所有外星入侵者驱除干净。

玛萨利单位
玛萨利建筑
玛萨利英雄
玛萨利科技
玛萨利单人战役
玛萨利策略



©2008 www.mycnc.org/files. Universe at War: Earth Assault is a trademark or registered trademark of SEGA Corporation in the U.S. and/or other countries. All trademarks are the property of their respective. © 2008 Petroglyph Games, Inc. All Rights Reserved.Long Live Westwood Studios!


[本日志由 chchvb 于 2009-09-10 05:22 PM 编辑]
文章来自: 旧网站新闻
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