【Top8】WW游戏八大关键道具!

十八年的游戏开发生涯,westwood制作室共制作了超过100部以上的游戏,在这些游戏作品中,我们经常会看到这样的一种局面,因为某个道具的出现整个游戏的剧情发生了转折甚至整部游戏就围绕着追寻某个道具展开,的确,除了westwood游戏中诸多的人物和NPC,道具就成了westwood游戏中最重要的组成部分。因此我们特别总结了《westwood游戏八大关键道具》,为您一一呈现:


八、冥府面具

所属游戏:《大地传说》
科技指数:4
用处指数:6
影响指数:7
综合评定:6


首先所谓的“冥府面具”并不是一个面具,而是一个魔戒。它被供奉在大地传说中欢乐居王国玛格山旁的屋碧墟洞穴中,相传这座洞穴中的最深处有一座古代祭祀的神庙,而这座神庙的主角自然就是冥府面具这个魔戒了,冥府面具相传是古代文明的一部分,里面蕴含着历史遗留的诸多秘密。就像很多奇幻故事描述的那样,想要到达这座神庙,要历经千难万险,致命的陷阱、恐怖的怪物,对于普通人来说这是一件不可能完成的任务,不过故事肯定要发展下去,于是大地传说中黑暗军团的女魔头斯寇霞化作一只蝙蝠进入了屋碧墟洞穴,偷走了冥府面具。于是以往在洞穴中出现的鬼怪、神迹等全部消失无踪,冥府面具的被窃使这里失去了魔法的平衡。平日里可怕的人迹罕至的屋碧墟成为了欢乐居老百姓可以自由进出的旅游胜地。呵呵,也许你会说这件事情不坏,但是能够进入八大关键道具排行榜的物品最不济的也要能改变整个游戏故事,没错,斯寇霞依靠这个蕴含远古神力的魔戒,将被束缚的黑暗军团封印彻底打开,于是整个欢乐居王国被黑暗所笼罩。在这部游戏中,游戏的主角一开始的任务就是要拯救被斯寇霞击倒的里查德国王,但随着剧情的展开,玩家的任务很自然的变成了从黑暗军团手中夺回冥府面具……也许是冥府面具轻易不愿意退出历史的舞台,在《大地传说2:命运守护神》中斯寇霞遭受诅咒的儿子,一会变成高大的兽人,一会变成矮小的蜥蜴,这样一个倍受折磨的年轻人同样和冥府面具发生了一些纠葛。整部游戏中,我们没有看到太多展示魔府面具威力的镜头,不过这枚魔戒可怕的影响依然破坏了欢乐居王国千百年来的宁静。




七、赦免之杖

所属游戏:《NOX》
科技指数:5
用处指数:7
影响指数:7
综合评定:6.5


相传赦免之杖是当年拯救人类的英雄贾铎摧毁整个不死亡灵军团使用的武器,由于它的威力巨大,因此为了避免人们的恐惧和贪婪,贾铎将赦免之杖分成了四个部分,交给了NOX大陆敦米尔、IX等四大势力的统治者保存。应该说整部游戏是围绕主角杰克找寻赦免之杖的四个部件的任务展开的,但是之所以让我们定下决心,抛弃了《红色警报》中的铁幕装置、心灵控制塔这样知名的道具,而选择赦免之杖这个年代久远的物品,最大的原因就是:赦免之杖是westwood诸多道具中最让使用者感到爽的道具,没错,比起往敌人基地投下几颗核弹还要爽。对于《NOX》这部游戏,玩家们记忆最深刻的无疑是第十关,杰克终于获得了全套赦免之杖的部件,并将它组装成最终威力无比的神器,接下来,就像《暗黑破坏神》中的奶牛一样,成批的不死亡灵军队向玩家“淹”了过来,这时候整部游戏最精华最爽的运动开始了,赦免之杖发射的可折射的冲击波瞬间就能击到一排排不死亡灵的骷髅战士,这种杀戮的快感让我重新打了这一关N遍,赦免之杖,当之无愧的济身排行榜之中。




VK心理测试仪

所属游戏:《银翼杀手》
科技指数:9
用处指数:6
影响指数:6
综合评定:7


从任务角度考虑,银翼杀手是一部找寻复制人,并最终摧毁复制人的故事,而银翼杀手们除了依靠自己的经验和直觉,首要的道具就是VK心理测量仪(Voigt—Kampff)。使用前,你必须做三次效准。这似乎有点多余,但如果你做了,判断受试者是否是复制人的结果会更加准确。测量仪的每套问话都问两遍,从易到难。这时要注意仪器左边受试者反应强度的标尺,如果标尺向右,说明受试者感到压力大了,这时应该问些轻松的问题使他镇静下来,当标尺恢复向左,可继续发问中难度的问题,再逐渐提高难度,一旦心理测试仪做出了决定,它会自动关闭告诉银翼杀手结论。在游戏中,很少有人愿意的接受这种测试,而且问的问题大都令人作呕,比如“嗨,你的食物橱柜中有一摊粘绸的红色液体,那是什么?是番茄浆还是婴儿的鲜血?”,在阿汤哥的《少数派报告》中,我们就已经体会到提前预知犯罪是一种更可怕的犯罪,而这种预知判断人类心理的测试仪更加的不人道,更加的残忍,一旦确定面前的是复制人,银翼杀手就会立刻摧毁他们。VK心理测试仪从精神角度考量,无疑是westwood游戏道具中最恐怖的物品。




五、核弹

所属游戏:《命令与征服》游戏系列、《红色警报》系列、《叛逆者》系列、《将军》系列、《君主:沙丘之战》
科技指数:7
用处指数:8
影响指数:10
综合评定:8


作为westwood在游戏中出现最频繁的道具之一,游戏中的核弹同现实中同样的恐怖,而且使用的更加频繁,从NOD神庙仅有的一枚核弹到将军中不受数量限制的中国核弹发射井,从在沙丘世界中被禁用的武器到红色警报2中投掷在纽约的核弹,核弹的威力愈发强大,作为现实中震慑性的武器,在westwood的即时战略游戏里,核弹成为了描述战争末日景象最好的道具,当NOD在英国伦敦投下一枚核弹,凯恩开始了他征服全球的行动时起,核弹逐渐从地下发射井转变为地上建筑,核弹的发射更加壮观、破坏更加惊人,爆炸的效果在将军中达到了顶峰。在诸多游戏中,使用过核弹的阵营包括NOD、苏军、盟军(游戏任务中)、哈肯尼家族、叛逆者中的NOD、中国等,而被摧毁的场景除了伦敦、宇宙帝国皇帝弗雷德里克的皇宫等,甚至小到NOD基地的信号布置平台。核弹在这些游戏中全部都是超级武器,在命令与征服系列的作品中作为关键道具的核弹其重要性可见一斑。我们之所以最终将中国的核弹影响指数定为最高的10,主要的原因是游戏中的核弹在现实世界同样掀起了巨大的波澜,随着《将军》中天安门爆炸的核弹云雾腾空而起,《将军》这部游戏也彻底远离了中国内陆市场,引发的争议,造成的消极影响,直到现在还没有消逝。




四、香料

所属游戏:《沙丘》、《沙丘2》、《沙丘2000》、《君主:沙丘之战》
科技指数:7
用处指数:9
影响指数:9
综合评定:8.5


香料是沙丘世界的宇宙中最有价值的物质,香料可以实现时空弯曲,从而使得星际空间旅行成为可能,如果没有香料,星球间将失去一切联系,而有了香料,人类生活将跨越数百年,在沙丘世界中,每10克香料价值500,000宇宙货币单位,无疑是最重要的战略物资,在整个银河系中,只有阿垃基斯沙丘行星可以生产香料,当地的弗里曼人可以掌握香料的饱和度。采集香料必须是在气象条件恶劣的沙漠中进行。这一切决定了谁控制了香料采集与供应,谁就控制了这个宇宙,因此无论是善良的阿特雷德家族、邪恶的哈肯尼家族还是狡猾的奥多斯家族,甚至宇宙帝国的皇帝同其他若干小家族都开始了疯狂争夺香料控制权的战争,而这场战争绵延了数十年,直到现在也没有结束的趋势,在westwood诸多游戏作品中,《沙丘》是唯一一款因为某个物品的控制权直接导致战争的爆发,整个游戏的剧情都是围绕在香料上面展开的,这也体现了香料在游戏中的核心地位。




三、星门

所属游戏:《超越地球》
科技指数:9
用处指数:9
影响指数:9
综合评定:9


在超越地球的世界中已经保持了数百年的和平,宇宙中三大势力Terrans、Progen、Jenquai维持着一种实力均势。而这种平衡被星际之门的出现打破了,这是一种在远古时代制造的奇迹。三个种族都企图占有它,探险家Jenquai并不打算让另外两个种族了解星际之门的事情,但显然这是不可能的。几个月之内,Terran族Infiiti公司雇用的间谍向Terrans和Progen报告了这件事情,马上导致一场史诗般的战争。这场三个种族卷入的持续九年的战争被称为星门之战。其规模和惨烈程度远远超过以前的战争,数百万人失去了生命。如果不是Terrans提出签署一个停火协议的话,伤亡人数还会大幅增加。经过几个月的谈判,三个种族决定共享星门,并发表和平宣言。但是,Infiniti公司还有自己的计划,在最大限度保密的情况下,公司的科学家仔细研究星门技术,在几年之内制造出他们自己的星门,称为Infiniti之门。这件事情震惊整个世界。随后,通过Infiniti之门向其他星球的大规模殖民行动开始了。五十年之后Progen,Jenquai和Terrans都发展的非常强大,分别占有二十多个星球。不过,虽然三个种族保持着和平,但是各种摩擦仍然存在。银河系中充满了紧张和不信任,市民们都担心战争的火焰会重新燃起。而且更令人感到不安的是,当初制造星际之门的那个神秘种族显然拥有更高的智慧和技术,他们去了哪里?他们会回来吗?如果发现原本属于他们的星球已经被占领又会发生什么事情?人类历史新的篇章以及翻开,而这一切的导火线就是星门。在超越地球这部游戏中,星门是任何一个玩家都希望占有的物品,得到了星门,就意味着你可以去一个此前从未有人到达的区域去探险,这里面的确蕴含着危险,但同时巨大的回报另每一个人都无法回避,可以说星门是整个超越地球的世界中最有价值最受到追逐的资源,也是游戏历史的主要推动力量。




二、泰伯利亚矿

所属游戏:《命令与征服》、《命令与征服:隐秘行动》、《命令与征服:泰伯利亚之日》、《命令与征服:烈火风暴》、《命令与征服:叛逆者》
科技指数:8
用处指数:9
影响指数:10
综合评定:9.5


是泰伯利亚矿的出现以及随后引发的战争彻底摧毁了地球上现有的旧秩序以及可供人类生存的自然环境,这一点无论是GDI还是NOD都无法否认。1985年外星神秘的陨石坠落在意大利泰伯河中,泰伯利亚矿能够过滤土壤中的重金属和矿物质,再以晶体的形式在地表聚集成矿物,而且泰伯利亚矿本身就是纯度和使用效率极高的能源,这种易于开采的特性造成了GDI和NOD的疯狂开采,这也导致了泰伯利亚矿在地球上的疯狂蔓延.除了北极、南极、撒哈拉沙漠等极少数地区,整个地球也被泰伯利亚矿覆盖。GDI虽然最早开始对泰伯利亚矿的研究,但实际上,GDI并不热心于此,他们甚至在泰伯利亚矿蔓延初期乐观的认为这种什么的物质对地球的影响有限,而NOD则开始了实质性的研究,他们将提炼后的高精度泰伯利亚矿直接用于生产和战争,最终泰伯利亚矿成为NOD和GDI主要的经济来源。泰伯利亚矿究竟是什么物质?它本身又蕴含着什么秘密?作为地球上研究泰伯利亚矿最权威的科学家,莫比斯成为了揭开泰伯利亚之谜的关键人物,莫比斯教授的生活往往比在前线战斗的突击队员更加危险,这并非因为这位德国出生的科学家曾经步行到战争前线,而是因为他是一名物理学家、遗传学家和化学家。他研究的课题就是危险但又充满魔力的泰伯利亚矿,莫比斯教授忘我的工作使他常常忘记这种绿色晶体的致命性。通过莫比斯教授的一系列研究,他更加确信泰伯利亚矿能够改变整个世界。 莫比斯是一个绝对的神童,他11岁那年就开始在维尔纳和巴黎的大学学习,并接受了一位著名的导师的培养,这让他找到了自己的珍爱:物理、化学和遗传基因学。他是当时世界性的人类基因研究几乎的主管人员之一。在80年代后期,他离开了这个项目,转而研究致命的泰伯利亚矿,并致力于泰伯利亚矿导致的变异基因研究,这遭到科学界和诺贝尔协会的强烈抨击。但比这更糟糕的是,同样热衷于这项研究的恐怖主义组织NOD开始关注莫比斯教授。为了躲避公众的阻挠,莫比斯教授把他的研究转移到了地下。接受一些私人资助,同时当时的GDI处于战略考虑,也秘密的支持莫比斯教授。尽管莫比斯受到全球范围科学界的舆论批评,但在私下里,很多人都公认莫比斯的研究是伟大和具有开创性的。但实际上,莫比斯教授对这些名利从未感过兴趣,他唯一关心的就是泰伯利亚矿的研究。在莫比斯教授去世前,泰伯利亚矿的成分研究取得了突破性的进展:

磷:42.5%
铁:32.5%
钙:15.25%
铜:5.75%
硅:2.5%
不详:1.5%

有害气体

甲烷:22%
硫: 19%
萘: 12%
氩: 10%
二甲基丙烯: 6%
二甲苯:2%
不详: 29%

已知泰伯利安矿的种类

绿泰伯利安矿:绿泰伯利安矿是最早发现的种类,它毒性很大且蔓延迅速。
蓝泰伯利安矿:蓝泰伯利安矿是极不稳定的一种泰伯利安矿,而且它也不如绿泰伯利安矿蔓延 那么迅速。
泰伯利安矿脉:泰伯利安矿脉是由变异的泰伯利安矿自然形成的。泰伯利安矿脉延伸迅速,它会毁掉一切它碰到的东西,包括建筑或车辆。




一、时间机器

所属游戏:《红色警报》、《红色警报2》、《红色警报2:尤里的复仇》
科技指数:10
用处指数:8
影响指数:10
综合评定:10


实际上,命令与征服的游戏就是一部利用时间机器改变历史的即时战略游戏,一部命令与征服,为我们描绘了人类使用时间机器妄图改变历史的美好图景以及它实际造成的可怕后果。被称为20世纪最伟大科学家的爱因斯坦教授,在游戏中被westwood设计成时间机器的发明者,尽管在现实中,爱因斯坦教授是一贯的反战者,但在命令与征服中,爱因斯坦的诸多发明被实际应用到战争中,甚至爱因斯坦本人也会屡次直接同指挥官对话,这不能不说是一个莫大的讽刺。让我们先来回顾一下时间机器的使用历史,凯恩乘坐时间机器,回到了50年代的苏联,成为了斯大林的军事顾问,而在这之前,时间机器的发明者爱因斯坦博士利用时间机器回到了30年代中期的慕尼黑,他阻止了希特勒发动噩梦般的第二次世界大战,但是历史的进程不可能被个人的力量所扭转,斯大林发动了不亚于第二次世界大战的侵略战争,在后来,命令与征服世界的另一个野心家尤里使用心灵控制器控制了地球大部分的人类,于是盟军的情报官EVA和著名的女特工谭亚乘坐时间机器回到了过去,成功的阻止了尤里的行动。最后尤里乘坐着时间机器错误的回到了白垩纪,在庞大的霸王龙面前,又一个野心家接受了历史的惩罚。但是很显然使用时间机器所能造成的消极后果在红色警报2中得到了相当程度的弱化,盟军甚至因为过度的使用时间机器,造成了已经被谋杀德卡维利将军复活的大团圆结局。同时间机器类似,可以看作它扩展设备的超时空传送仪,在命令与征服中得到了更加广泛的运用,背水一战的盟军只能利用超时空传送仪将最后精锐的部队传送到莫斯科孤注一掷,才取得了红色警报最终的胜利。作为盟军一项投入实际应用的超级武器,在爱因斯坦的改进下,由原来只能传送单个单位改善为可以传送一定区域的部队,甚至在盟军的部队中,出现了超时空传送兵这样的超现实兵种。由此可见,无论是命令与征服的故事背景,还是游戏单位、单人任务的设计,时间机器和基于同样技术开发的超时空传送仪成为了这部作品最重要的道具。


[本日志由 underlu 于 2009-03-30 01:16 AM 编辑]
文章来自: 旧网站新闻
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回复回复L[2010-04-14 11:14 PM | del]
为什么没有油桶。。。
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