《命令与征服3》的Battlecast系统!
作者:delphi 日期:2006-01-28
《命令与征服3》通过Battlecast系统,提供给系列爱好者多样化的网络游戏服务。整合的战队支持系统,让玩家可以一起练习,相互学习,进行合作竞赛。玩家的在线数据系统将提供大量的统计数据,游戏的排行榜为玩家在社区中的游戏实力提供客观的评判标准。当然,最重要的是Battlecast允许玩家向全球观众展现他们的精彩对战:拥有《命令与征服3》游戏的玩家以及下载将在4月初提供的免费终端程序的玩家,实况转播他们的比赛进程。即便不会有数千人,也会有数百来自世界各地的玩家欣赏联机游戏比赛。
EA洛杉矶努力将《命令与征服3》制作成一款新玩家容易上手,同时提供给资深RTS玩家深度和战略弹性的作品。这是这款产品的核心风格,融入游戏的每个层面,而非仅仅局限在多人部分。举例来说,《命令与征服3》游戏操作界面简单易懂、并具有令人印象深刻的深度等待玩家去发掘。玩家可以在地图上的任何地方,控制所有基地里的建筑物,或是能够在所选的部队群中区分出部队的类型。除了容易操控之外,EA洛杉矶还加入了一系列的游戏教学和精彩的单人战役,并采用在过程中逐步介绍部队、建筑物、策略的方式,教学任务与单人战役是联机游戏的绝佳训练工具。
除了单人战役的挑战之外,新玩家也可以通过Battlecast学习其它网上高手的战术和技巧。所有转播的对战比赛,都会以录像档案的形式暂存于 CommandAndConquer.com 网站上若干星期,而社区高手之间的经典比赛则会永久保留,并且这些录像能够加入社区玩家的实时评论,以及直接呈现在画面上,类似Madden体育转播风格的标记模式,这些肯定会成为颇具价值的教学工具。
新的官方网站是专门针对服务《命令与征服》社区和支持游戏的比赛转播功能而设计的,玩家只需要前往官方网站,便可以获得《命令与征服3》丰富的资讯。除了EA洛杉矶构建的玩家社区,还包括网络日志、播客、论坛,《命令与征服3》官方网站将广泛的涵盖游戏的功能和策略应用。
Battlecast系统将让大量还没有购买游戏的玩家得以观看《命令与征服3》RTS 比赛的过程。对于那些想要提高他们游戏技巧的玩家,官方网站也针对他们提供了丰富功能。《命令与征服3》官方站点完全整合玩家用来登陆及进行联机游戏的个人账号。玩家的设置档案和大量统计资料都罗列其中,纪录玩家成为《命令与征服3》对战高手的过程。你甚至能够在购买游戏之前就在官方网站上建立一组账号并参与社区活动。一旦你完成产品注册,玩家将能够以之前建立的账号立即登入游戏。
除了针对个人与战队的排行榜系统之外,玩家能够直接在网站上安排未来与好友或对手的比赛,当比赛日期一到,你将能直接从网站上进入比赛。
标记模式与评论功能
比赛主持人将能够指定任意玩家担任评论者角色,值得一提的是,优秀的评论者将会获得声望,并有可能社区瞩目的名人。评论者可以控制摄像机视角,并可以实时进行网络解说(VoIP)评论,并使用标记模式工具(允许评论者在热点区域画圈、指明重要部队或建筑物等等)
设定及观看一场Battlecast
建立联机游戏时,玩家可以选择Battlecast功能转播对战。任何想要观看的玩家都可以收看对战转播,无论他们是否有购买了游戏。观看Battlecast对战,玩家必须拥有一套终端程序。终端程序已经包含在玩家购买的《命令与征服3》游戏中,或者从官方网站上免费下载。
玩家可以以下面的视角观看游戏:
玩家视角
以任意对战者的视角观看对战流程,可以在不同的联机玩家之间进行循环切换。
评论者视角
评论者的综合视角,并进行战况分析。评论者可以使用标记模式,向观赏此频道的玩家标示游戏进程中值得注意之处。
自由移动
在没有“战争迷雾”或部队可见范围的限制下,任意查看地图上的区域。
游戏类型:
共有两种Battlecast对战类型。直播对战是实时的联机游戏。预约对战则需要在官网上指定举行时间以及参战者。
要安排一场预定对战:
1. 前往 commandandconquer.com 并点击BATTLECAST。
2. 点选“对战安排”(MATCH SCHEDULING),然后根据指示进行操作。
要转播一场直播对战:
1. 进入游戏,选择“自定义比赛”
2. 点选“实况转播”标签。
3. 选择“实况转播游戏”,对战进行在线实况转播。如果玩家希望,可以设定名称以及简单的说明。
4. 选择“录像档案”的品质。
5. 要开启评论功能,点选“规则”,然后选择“评论”。
6. 点选「确定」储存你的个性化设定然后继续设定自定义游戏。
录像回放
进行“战斗转播”的联机游戏时,玩家可以选择加入“延时播放”功能,确保观众无法影响对战的结果。可以在无延迟到延迟 120 分钟之间进行选择,默认值为 10 分钟。
评论
Battlecast可能也会有一名透过 VoIP 语音通讯功能提供实时分析解说给对战观众的评论者。(详细信息请参见游戏安装手册中的“VoIP 语音通讯”)利用游戏内建的标记模式,评论者可以标出值得注意的地区吸引观众的注意,就如同观看电视转播的体育节目一样。
EA洛杉矶努力将《命令与征服3》制作成一款新玩家容易上手,同时提供给资深RTS玩家深度和战略弹性的作品。这是这款产品的核心风格,融入游戏的每个层面,而非仅仅局限在多人部分。举例来说,《命令与征服3》游戏操作界面简单易懂、并具有令人印象深刻的深度等待玩家去发掘。玩家可以在地图上的任何地方,控制所有基地里的建筑物,或是能够在所选的部队群中区分出部队的类型。除了容易操控之外,EA洛杉矶还加入了一系列的游戏教学和精彩的单人战役,并采用在过程中逐步介绍部队、建筑物、策略的方式,教学任务与单人战役是联机游戏的绝佳训练工具。
除了单人战役的挑战之外,新玩家也可以通过Battlecast学习其它网上高手的战术和技巧。所有转播的对战比赛,都会以录像档案的形式暂存于 CommandAndConquer.com 网站上若干星期,而社区高手之间的经典比赛则会永久保留,并且这些录像能够加入社区玩家的实时评论,以及直接呈现在画面上,类似Madden体育转播风格的标记模式,这些肯定会成为颇具价值的教学工具。
新的官方网站是专门针对服务《命令与征服》社区和支持游戏的比赛转播功能而设计的,玩家只需要前往官方网站,便可以获得《命令与征服3》丰富的资讯。除了EA洛杉矶构建的玩家社区,还包括网络日志、播客、论坛,《命令与征服3》官方网站将广泛的涵盖游戏的功能和策略应用。
Battlecast系统将让大量还没有购买游戏的玩家得以观看《命令与征服3》RTS 比赛的过程。对于那些想要提高他们游戏技巧的玩家,官方网站也针对他们提供了丰富功能。《命令与征服3》官方站点完全整合玩家用来登陆及进行联机游戏的个人账号。玩家的设置档案和大量统计资料都罗列其中,纪录玩家成为《命令与征服3》对战高手的过程。你甚至能够在购买游戏之前就在官方网站上建立一组账号并参与社区活动。一旦你完成产品注册,玩家将能够以之前建立的账号立即登入游戏。
除了针对个人与战队的排行榜系统之外,玩家能够直接在网站上安排未来与好友或对手的比赛,当比赛日期一到,你将能直接从网站上进入比赛。
标记模式与评论功能
比赛主持人将能够指定任意玩家担任评论者角色,值得一提的是,优秀的评论者将会获得声望,并有可能社区瞩目的名人。评论者可以控制摄像机视角,并可以实时进行网络解说(VoIP)评论,并使用标记模式工具(允许评论者在热点区域画圈、指明重要部队或建筑物等等)
设定及观看一场Battlecast
建立联机游戏时,玩家可以选择Battlecast功能转播对战。任何想要观看的玩家都可以收看对战转播,无论他们是否有购买了游戏。观看Battlecast对战,玩家必须拥有一套终端程序。终端程序已经包含在玩家购买的《命令与征服3》游戏中,或者从官方网站上免费下载。
玩家可以以下面的视角观看游戏:
玩家视角
以任意对战者的视角观看对战流程,可以在不同的联机玩家之间进行循环切换。
评论者视角
评论者的综合视角,并进行战况分析。评论者可以使用标记模式,向观赏此频道的玩家标示游戏进程中值得注意之处。
自由移动
在没有“战争迷雾”或部队可见范围的限制下,任意查看地图上的区域。
游戏类型:
共有两种Battlecast对战类型。直播对战是实时的联机游戏。预约对战则需要在官网上指定举行时间以及参战者。
要安排一场预定对战:
1. 前往 commandandconquer.com 并点击BATTLECAST。
2. 点选“对战安排”(MATCH SCHEDULING),然后根据指示进行操作。
要转播一场直播对战:
1. 进入游戏,选择“自定义比赛”
2. 点选“实况转播”标签。
3. 选择“实况转播游戏”,对战进行在线实况转播。如果玩家希望,可以设定名称以及简单的说明。
4. 选择“录像档案”的品质。
5. 要开启评论功能,点选“规则”,然后选择“评论”。
6. 点选「确定」储存你的个性化设定然后继续设定自定义游戏。
录像回放
进行“战斗转播”的联机游戏时,玩家可以选择加入“延时播放”功能,确保观众无法影响对战的结果。可以在无延迟到延迟 120 分钟之间进行选择,默认值为 10 分钟。
评论
Battlecast可能也会有一名透过 VoIP 语音通讯功能提供实时分析解说给对战观众的评论者。(详细信息请参见游戏安装手册中的“VoIP 语音通讯”)利用游戏内建的标记模式,评论者可以标出值得注意的地区吸引观众的注意,就如同观看电视转播的体育节目一样。
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